Xbox ma być wydawcą Physint — nowej gry Hideo Kojimy — po tym, jak PlayStation wycofało się ze współpracy przy projekcie. Najważniejsze warunki umowy pozostają jednak nieznane: nie podano dokładnej kwoty, szczegółów praw do ekranizacji ani ostatecznej listy platform.
9
16
36
Ile Xbox zapłaci za Physint?
Często powtarzane 400 mln dolarów nie jest potwierdzoną kwotą zapłaconą przez Xbox ani oficjalnym budżetem gry. Według późniejszych doniesień Kojima miał przedstawić Sony propozycję na taką sumę, natomiast zobowiązanie Xboxa jest znacznie niższe. Jez Corden z Windows Central, powołując się na osoby znające treść umów, określił je jako „ułamek” raportowanej kwoty. Nie podał jednak konkretnej sumy — podobnie jak inne publikacje omawiające sprawę.
43
45
Najbezpieczniej więc przyjąć, że koszt umowy nie został ujawniony. Kwotę 400 mln dolarów należy traktować jako doniesienie o wcześniejszych rozmowach z Sony, a nie potwierdzoną cenę umowy z Xboxem.
43
45
Dlaczego Sony się wycofało?
Sony potwierdziło, że kończy współpracę z Kojima Productions przy Physint. Kojima opowiadał w wywiadach, że w czerwcu Sony poinformowało go o zaprzestaniu finansowania projektu.
2
9
Bloomberg, powołując się na osoby zaznajomione ze sprawą, informował o obawach Sony dotyczących budżetu, niedotrzymanych terminów oraz potencjalnej rentowności i wyłączności gry. To relacja oparta na źródłach, a nie szczegółowe oficjalne wyjaśnienie Sony. Kojima Productions apelowało też, by ostrożnie podchodzić do doniesień opartych na anonimowych informatorach. Powodów decyzji Sony nie można więc uznać za rozstrzygnięte.
1
5
Co obejmuje współpraca przy filmie, telewizji i OD?
Xbox ogłosił, że rozszerzona współpraca z Kojima Productions obejmuje Physint, osobny projekt OD oraz wspólne działania wykraczające poza gry — w tym współpracę przy filmie i telewizji.
16
To potwierdza szersze partnerstwo twórcze, ale nie wyjaśnia, kto kontroluje konkretne prawa do ekranizacji, jak miałyby być finansowane projekty filmowe i telewizyjne ani czy zmieniła się wcześniejsza umowa dotycząca OD. Doniesienia o bardziej szczegółowych ustaleniach należy odróżniać od warunków oficjalnie ogłoszonych przez Xbox.
16
41
Czy Physint może trafić na PlayStation?
Publicznie takiej możliwości nie wykluczono, ale premiery na PlayStation nie potwierdzono. Zapytany o wersję na PS5, Kojima odparł, że nie zna odpowiedzi i że o to należy pytać Xbox. W przywoływanych doniesieniach Xbox nie ogłosił ostatecznej listy platform ani warunków wyłączności.
18
36
Kluczowe pytanie dla graczy pozostaje więc otwarte: Xbox jest wydawcą, ale sam ten fakt nie przesądza, czy Physint będzie dostępny wyłącznie na Xboxie, czy także na PlayStation.
16
18
Jak umowa wpisuje się w zmiany w Xboxie?
Partnerstwo z Kojimą ogłoszono w czasie reorganizacji Xboxa. W lipcu firma zapowiedziała, że stawia na Game Pass, premiery wieloplatformowe i szersze portfolio treści. 22 września Xbox poinformował o likwidacji kolejnych 268 stanowisk i podał, że restrukturyzacja — wraz ze sprzedażą części studiów — jest ukończona mniej więcej w trzech czwartych.
28
17
Ten kontekst wyjaśnia, dlaczego strategia wydawnicza i platformowa Xboxa jest pod lupą, ale nie ujawnia warunków umowy dotyczącej Physint. Potwierdzone informacje są skromniejsze: Xbox będzie wydawcą gry, jej koszt i szczegółowe ustalenia dotyczące praw nie zostały podane, a docelowe platformy pozostają nieznane.
16
17
18