Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face. Waży mniej niż 800 gramów i ma 15 silników, kamerę, LiDAR, dwa moduły IMU, chwytający dziób, Wi‑Fi, Bluetooth, 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB przestrzeni na dane.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Hugging Face’s $399 Microduck, and what are its size, weight, design, preorder and delivery timeline, open-source reinforcement-lear. Article summary: Microduck is a $399 introductory-price, duck-like educational biped from Pollen Robotics, Hugging Face’s robotics team. It is intended less as a finished household robot than as an affordable real-world platform for lear. Topic tags: general, general web, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Microduck to niewielki, kaczkopodobny robot dwunożny firmy Pollen Robotics — zespołu robotycznego należącego do Hugging Face. Jego cena startowa wynosi 399 dolarów przed podatkami i kosztami wysyłki, a przedsprzedaż ruszyła 27 sierpnia 2026 roku. Pierwsze dostawy mają rozpocząć się przed Bożym Narodzeniem 2026 roku. 23
32
Najważniejsze nie jest jednak samo to, że robot chodzi charakterystycznym kaczym krokiem. Microduck ma być przystępną platformą do eksperymentów z uczeniem ze wzmocnieniem (reinforcement learning, RL), symulacją i tak zwaną fizyczną sztuczną inteligencją. Robot otrzymuje gotowe zachowania, ale użytkownicy mają móc tworzyć, modyfikować, ponownie trenować i wdrażać kolejne — zamiast korzystać z zamkniętego gadżetu o z góry ustalonych funkcjach. 21
26
41
Termin dostaw jest celem producenta, a nie gwarancją. Kupujący powinni również doliczyć podatki, wysyłkę i ewentualne lokalne opłaty importowe, ponieważ reklamowana cena 399 dolarów ich nie obejmuje. 18
23
Microduck ma bezręki, jednooki korpus, ruchome nogi oraz artykułowaną głowę i szyję. Dziób nie jest wyłącznie elementem wyglądu — może służyć jako niewielki chwytak do podnoszenia przedmiotów. Za ruch odpowiada 15 silników, które pozwalają robotowi chodzić, kucać, odzyskiwać równowagę i wykonywać charakterystyczne kołysanie. 17
21
23
Robot ma również współpracować z opcjonalnymi rolkami, które dodają tryb jazdy na wrotkach. Lekkie ciało, dwunożna równowaga i fizyczny chwytak tworzą w ten sposób kompaktową platformę do sprawdzania, jak algorytmy radzą sobie w prawdziwym świecie, a nie tylko w symulacji.
Materiały premierowe opisują siedem wytrenowanych ruchów lub zachowań. Wśród wymienianych możliwości znajdują się:
Gotowe zachowania mają być punktem wyjścia, a nie zamkniętą listą funkcji. W praktyce można korzystać z dostarczonych polityk sterowania, zmieniać je albo trenować nowe zachowania za pomocą oprogramowania robota i środowiska symulacyjnego. 21
23
26
W niewielkiej obudowie Microduck łączy kilka metod obserwowania otoczenia i interakcji z użytkownikiem:
W zestawie znajduje się kontroler do gier, dzięki czemu robotem można sterować od razu, bez pisania kodu. Microduck może też uruchamiać autonomiczne, wyuczone polityki sterowania — to właśnie ten tryb jest przeznaczony do eksperymentów i ponownego treningu. 21
24
25
Każdy egzemplarz ma otrzymywać indywidualnie wygenerowany głos, zamiast korzystać z jednego identycznego głosu we wszystkich robotach. Nadaje mu to własną tożsamość dźwiękową, choć najważniejszą cechą techniczną pozostają możliwe do trenowania zasady ruchu i interakcji.
Komputer pokładowy bazuje na procesorze Rockchip RK3566 ze sprzętowym akceleratorem AI. Microduck ma 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB pamięci masowej. Wymienny akumulator NP‑F550 o pojemności 2600 mAh ma zapewniać około godziny ciągłego działania, zależnie od sposobu użytkowania. 18
24
Bateria jest wymienna. Zgodnie z dostępnymi informacjami zestaw obejmuje robota, akumulator, przewód USB‑C i kontroler do gier. 24
Oprogramowanie Microduck opiera się na typowej dla otwartego rozwoju pętli:
Przeglądarkowy symulator Microduck korzysta z fizyki MuJoCo skompilowanej do WebAssembly. Wnioskuje działanie polityki bezpośrednio w przeglądarce z częstotliwością 50 Hz i nie wymaga backendu. Obejmuje wariant chodzenia na nogach oraz wariant jazdy na rolkach. 4
Planowane wydanie oprogramowania obejmuje SDK, symulator, narzędzia do sterowania i treningu RL, gotowe polityki oraz proces sim-to-real — czyli przenoszenia zachowania z symulacji do prawdziwego robota — na licencji Apache-2.0. Ta obietnica dotyczy stosu programistycznego; nie oznacza, że otwarte będą wszystkie pliki dotyczące konstrukcji mechanicznej i elektroniki. 27
Kod rozwojowy jest powiązany z projektem pollen-robotics/microduck na GitHubie, gdzie programiści mogą analizować i rozwijać stos odpowiedzialny za trening oraz sterowanie. 41
W przypadku Microduck otwartość dotyczy przede wszystkim oprogramowania do uczenia robotów. Programista może zacząć od gotowego zachowania, uruchomić politykę w symulacji, zmienić konfigurację treningu i spróbować wdrożyć wynik w fizycznym egzemplarzu.
To nie to samo, co zakup robota, którego cała konstrukcja sprzętowa jest otwarta i dowolnie modyfikowalna. Dostępne informacje potwierdzają deklarację otwartego oprogramowania, ale nie dowodzą, że producent udostępni kompletne projekty mechaniki i elektroniki. 27
Microduck pojawia się po Reachy Mini — wcześniejszym, niewielkim i ekspresyjnym robocie kojarzonym z Pollen Robotics i Hugging Face. Reachy Mini był oferowany w wersji z komputerem pokładowym oraz w wariancie korzystającym z zewnętrznego komputera, jako przystępna platforma do eksperymentowania z robotyką ekspresyjną. 12
Oba projekty pokazują szerszy kierunek: przeniesienie modelu współpracy znanego z programistycznej sztucznej inteligencji do świata fizycznych systemów — za pomocą tańszego sprzętu, wspólnych narzędzi, symulacji i gotowych do ponownego wykorzystania polityk. Przejęcie Pollen Robotics rozszerzyło działalność Hugging Face poza modele i zbiory danych, w stronę fizycznej AI oraz uczenia robotów. 43
46
Microduck najlepiej rozumieć więc jako sprzętowy punkt wejścia do społecznościowego ekosystemu robotyki. Cena 399 dolarów obniża koszt posiadania fizycznego robota testowego, a symulator i otwarte narzędzia treningowe pozwalają sprawdzać pomysły, zanim zostaną wdrożone na prawdziwym urządzeniu.
Premiera Microducka zbiegła się z doniesieniami o możliwym przejęciu Hugging Face przez Nvidię, ale te dwie sprawy należy rozpatrywać osobno. Reuters podał, powołując się na serwis The Information, że Nvidia miała uzgodnić przejęcie Hugging Face za 12,9 mld dolarów. CNBC opisało natomiast trwające rozmowy i zaznaczyło, że żadna z firm nie potwierdziła zawarcia transakcji. 33
35
Dlatego często powtarzana kwota 12,9–13 mld dolarów powinna być przedstawiana jako reported deal lub informacja o wycenie — nie jako potwierdzone i sfinalizowane przejęcie. Sama premiera Microducka pokazuje jednak, dlaczego robotyka jest dla Hugging Face ważna: firma próbuje przenieść model otwartej sztucznej inteligencji do systemów, które uczą się poprzez fizyczną interakcję ze światem, a nie wyłącznie w oprogramowaniu.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face.
Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face. Waży mniej niż 800 gramów i ma 15 silników, kamerę, LiDAR, dwa moduły IMU, chwytający dziób, Wi‑Fi, Bluetooth, 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB przestrzeni na dane.
Twórcy chcą pozwolić programistom trenować zachowania w symulatorze MuJoCo, wdrażać je na fizycznym robocie, a następnie udostępniać i ponownie trenować w otwartym środowisku programistycznym.
Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face. Waży mniej niż 800 gramów i ma 15 silników, kamerę, LiDAR, dwa moduły IMU, chwytający dziób, Wi‑Fi, Bluetooth, 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB przestrzeni na dane.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Hugging Face’s $399 Microduck, and what are its size, weight, design, preorder and delivery timeline, open-source reinforcement-lear. Article summary: Microduck is a $399 introductory-price, duck-like educational biped from Pollen Robotics, Hugging Face’s robotics team. It is intended less as a finished household robot than as an affordable real-world platform for lear. Topic tags: general, general web, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Microduck to niewielki, kaczkopodobny robot dwunożny firmy Pollen Robotics — zespołu robotycznego należącego do Hugging Face. Jego cena startowa wynosi 399 dolarów przed podatkami i kosztami wysyłki, a przedsprzedaż ruszyła 27 sierpnia 2026 roku. Pierwsze dostawy mają rozpocząć się przed Bożym Narodzeniem 2026 roku. 23
32
Najważniejsze nie jest jednak samo to, że robot chodzi charakterystycznym kaczym krokiem. Microduck ma być przystępną platformą do eksperymentów z uczeniem ze wzmocnieniem (reinforcement learning, RL), symulacją i tak zwaną fizyczną sztuczną inteligencją. Robot otrzymuje gotowe zachowania, ale użytkownicy mają móc tworzyć, modyfikować, ponownie trenować i wdrażać kolejne — zamiast korzystać z zamkniętego gadżetu o z góry ustalonych funkcjach. 21
26
41
Termin dostaw jest celem producenta, a nie gwarancją. Kupujący powinni również doliczyć podatki, wysyłkę i ewentualne lokalne opłaty importowe, ponieważ reklamowana cena 399 dolarów ich nie obejmuje. 18
23
Microduck ma bezręki, jednooki korpus, ruchome nogi oraz artykułowaną głowę i szyję. Dziób nie jest wyłącznie elementem wyglądu — może służyć jako niewielki chwytak do podnoszenia przedmiotów. Za ruch odpowiada 15 silników, które pozwalają robotowi chodzić, kucać, odzyskiwać równowagę i wykonywać charakterystyczne kołysanie. 17
21
23
Robot ma również współpracować z opcjonalnymi rolkami, które dodają tryb jazdy na wrotkach. Lekkie ciało, dwunożna równowaga i fizyczny chwytak tworzą w ten sposób kompaktową platformę do sprawdzania, jak algorytmy radzą sobie w prawdziwym świecie, a nie tylko w symulacji.
Materiały premierowe opisują siedem wytrenowanych ruchów lub zachowań. Wśród wymienianych możliwości znajdują się:
Gotowe zachowania mają być punktem wyjścia, a nie zamkniętą listą funkcji. W praktyce można korzystać z dostarczonych polityk sterowania, zmieniać je albo trenować nowe zachowania za pomocą oprogramowania robota i środowiska symulacyjnego. 21
23
26
W niewielkiej obudowie Microduck łączy kilka metod obserwowania otoczenia i interakcji z użytkownikiem:
W zestawie znajduje się kontroler do gier, dzięki czemu robotem można sterować od razu, bez pisania kodu. Microduck może też uruchamiać autonomiczne, wyuczone polityki sterowania — to właśnie ten tryb jest przeznaczony do eksperymentów i ponownego treningu. 21
24
25
Każdy egzemplarz ma otrzymywać indywidualnie wygenerowany głos, zamiast korzystać z jednego identycznego głosu we wszystkich robotach. Nadaje mu to własną tożsamość dźwiękową, choć najważniejszą cechą techniczną pozostają możliwe do trenowania zasady ruchu i interakcji.
Komputer pokładowy bazuje na procesorze Rockchip RK3566 ze sprzętowym akceleratorem AI. Microduck ma 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB pamięci masowej. Wymienny akumulator NP‑F550 o pojemności 2600 mAh ma zapewniać około godziny ciągłego działania, zależnie od sposobu użytkowania. 18
24
Bateria jest wymienna. Zgodnie z dostępnymi informacjami zestaw obejmuje robota, akumulator, przewód USB‑C i kontroler do gier. 24
Oprogramowanie Microduck opiera się na typowej dla otwartego rozwoju pętli:
Przeglądarkowy symulator Microduck korzysta z fizyki MuJoCo skompilowanej do WebAssembly. Wnioskuje działanie polityki bezpośrednio w przeglądarce z częstotliwością 50 Hz i nie wymaga backendu. Obejmuje wariant chodzenia na nogach oraz wariant jazdy na rolkach. 4
Planowane wydanie oprogramowania obejmuje SDK, symulator, narzędzia do sterowania i treningu RL, gotowe polityki oraz proces sim-to-real — czyli przenoszenia zachowania z symulacji do prawdziwego robota — na licencji Apache-2.0. Ta obietnica dotyczy stosu programistycznego; nie oznacza, że otwarte będą wszystkie pliki dotyczące konstrukcji mechanicznej i elektroniki. 27
Kod rozwojowy jest powiązany z projektem pollen-robotics/microduck na GitHubie, gdzie programiści mogą analizować i rozwijać stos odpowiedzialny za trening oraz sterowanie. 41
W przypadku Microduck otwartość dotyczy przede wszystkim oprogramowania do uczenia robotów. Programista może zacząć od gotowego zachowania, uruchomić politykę w symulacji, zmienić konfigurację treningu i spróbować wdrożyć wynik w fizycznym egzemplarzu.
To nie to samo, co zakup robota, którego cała konstrukcja sprzętowa jest otwarta i dowolnie modyfikowalna. Dostępne informacje potwierdzają deklarację otwartego oprogramowania, ale nie dowodzą, że producent udostępni kompletne projekty mechaniki i elektroniki. 27
Microduck pojawia się po Reachy Mini — wcześniejszym, niewielkim i ekspresyjnym robocie kojarzonym z Pollen Robotics i Hugging Face. Reachy Mini był oferowany w wersji z komputerem pokładowym oraz w wariancie korzystającym z zewnętrznego komputera, jako przystępna platforma do eksperymentowania z robotyką ekspresyjną. 12
Oba projekty pokazują szerszy kierunek: przeniesienie modelu współpracy znanego z programistycznej sztucznej inteligencji do świata fizycznych systemów — za pomocą tańszego sprzętu, wspólnych narzędzi, symulacji i gotowych do ponownego wykorzystania polityk. Przejęcie Pollen Robotics rozszerzyło działalność Hugging Face poza modele i zbiory danych, w stronę fizycznej AI oraz uczenia robotów. 43
46
Microduck najlepiej rozumieć więc jako sprzętowy punkt wejścia do społecznościowego ekosystemu robotyki. Cena 399 dolarów obniża koszt posiadania fizycznego robota testowego, a symulator i otwarte narzędzia treningowe pozwalają sprawdzać pomysły, zanim zostaną wdrożone na prawdziwym urządzeniu.
Premiera Microducka zbiegła się z doniesieniami o możliwym przejęciu Hugging Face przez Nvidię, ale te dwie sprawy należy rozpatrywać osobno. Reuters podał, powołując się na serwis The Information, że Nvidia miała uzgodnić przejęcie Hugging Face za 12,9 mld dolarów. CNBC opisało natomiast trwające rozmowy i zaznaczyło, że żadna z firm nie potwierdziła zawarcia transakcji. 33
35
Dlatego często powtarzana kwota 12,9–13 mld dolarów powinna być przedstawiana jako reported deal lub informacja o wycenie — nie jako potwierdzone i sfinalizowane przejęcie. Sama premiera Microducka pokazuje jednak, dlaczego robotyka jest dla Hugging Face ważna: firma próbuje przenieść model otwartej sztucznej inteligencji do systemów, które uczą się poprzez fizyczną interakcję ze światem, a nie wyłącznie w oprogramowaniu.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face.
Microduck to dwunożny robot o wysokości 25 cm, oferowany w cenie początkowej 399 dolarów przez Pollen Robotics i Hugging Face. Waży mniej niż 800 gramów i ma 15 silników, kamerę, LiDAR, dwa moduły IMU, chwytający dziób, Wi‑Fi, Bluetooth, 1 GB pamięci RAM oraz 32 GB przestrzeni na dane.
Twórcy chcą pozwolić programistom trenować zachowania w symulatorze MuJoCo, wdrażać je na fizycznym robocie, a następnie udostępniać i ponownie trenować w otwartym środowisku programistycznym.