Twigames wyraźnie podkreśla, że wszystkie zasoby gry są „oryginalne i wykonane ręcznie, bez użycia AI” . Studio, założone w 2015 roku, liczy około 20 deweloperów z Kijowa
. Prace nad grą rozpoczęły się, gdy zespół ewakuował się do wsi w Karpatach po inwazji w 2022 roku
. CEO i współzałożyciel Valeriy Minenko mówi o projekcie: „Kod, modele, ręcznie rysowane tekstury – wszystko tutaj jest zrobione ręcznie”
.
Fabuła opiera się na ponad 600 stronach prawdziwych relacji świadków z oblężenia Mariupola . Zespół współpracował z dziennikarzem, aby zebrać ten materiał, dokumentując codzienne zmiany – wzorce pogodowe, moment odcięcia prądu, kiedy przestały działać bankomaty – oraz czytając prawdziwe pamiętniki mieszkańców
. Choć postacie są fikcyjne, sytuacje, atmosfera i dylematy moralne są bezpośrednio zaczerpnięte z tych udokumentowanych doświadczeń
.
Hollow Home celowo rezygnuje z walki. Strona gry na Steam opisuje ją jako produkcję „bez broni, bez bitew i bez łatwych odpowiedzi” . Deweloperzy porównują jej podejście, oparte na wyborach i dialogach, do Disco Elysium
. Ivan Titov, przedstawiciel PR Twigames, wyjaśnia: „Nie robimy zabawnej gry. To nasz sposób, aby przypomnieć ludziom o [inwazji], zwrócić na nią większą uwagę”
.
Znaczącą reakcją ukraińskich graczy jest stwierdzenie: „Kupię, ale nie zagram.” Temat jest zbyt świeży i bolesny. Jeden z wpisów na Steam czytamy: „To interesujące, pełne szczegółów i dokładnie to, przed czym chciałbym uciec i o czym nie myśleć. Ale kupię tę grę, gdy się ukaże” . Deweloperzy zauważają, że to częsty refren: „Słyszymy od Ukraińców: «Nie mogę w to grać». Czasem mówią: «Kupię, ale nie zagram»”
.
Hollow Home to ważna pozycja w rosnącej fali ukraińskich gier, które przetwarzają wojnę poprzez interaktywne opowiadanie historii. Najczęściej porównywana jest do This War of Mine (11 Bit Studios, Polska – także o cywilnym przetrwaniu w oblężeniu) . Wyróżnia się jednak jako jeden z pierwszych dużych tytułów ukraińskiego autorstwa, który dramatyzuje obecną wojnę z ukraińskiej perspektywy cywilnej w okupowanym mieście
. Inne ukraińskie gry wojenne to m.in. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World) i Sherlock Holmes: The Awakened (Frogwares). W przeciwieństwie do nich, Hollow Home nie jest strzelanką ani alegorią – to bezpośrednia, realistyczna, skoncentrowana na cywilach dramatyzacja oblężenia Mariupola, opowiedziana bez walki i spektaklu, zakorzeniona w setkach relacji ocalałych.