Rogue Fortune ma zadebiutować w 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Jedna wyprawa obejmuje 15 pięter świątyni i ma trwać około 30 minut.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade zapowiedziało Rogue Fortune — jednoosobowy, zręcznościowy roguelite z widokiem z góry, w którym złoto nie jest wyłącznie nagrodą po zakończeniu wyprawy. To także zasób potrzebny do walki i jednocześnie majątek, który można stracić. Gracze będą przemierzać przeklętą świątynię pełną skarbów, podejmując decyzje, czy wydać fortunę na przetrwanie kolejnego starcia, czy zachować ją na później. 6
9
Gra została pokazana podczas drugiego dnia transmisji Xbox z targów Gamescom 2026. Jej premiera jest planowana na 2027 rok, ale dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. 4
5
Pełna wyprawa ma prowadzić przez 15 pięter świątyni, a pojedyncze podejście powinno zająć około 30 minut. Glowmade mówi również o około 60 godzinach zawartości, jednak jest to szacunek z okresu produkcji, a nie gwarantowana długość gry w dniu premiery. 6
W Rogue Fortune nie chodzi po prostu o pokonanie wszystkich przeciwników i zebranie jak największej liczby skarbów. Ataki, uniki oraz umiejętności zużywają złoto, a obrażenia i inne wydarzenia mogą zagrozić zgromadzonej fortunie. 6
9
Każda decyzja ma więc swoją cenę. Potężna umiejętność może ułatwić najbliższą walkę, ale jednocześnie uszczuplić budżet potrzebny na kolejne piętra. Czasem wydanie pieniędzy będzie konieczne, by przeżyć, nawet jeśli zachowanie ich jest głównym celem całej wyprawy.
To tworzy stałe napięcie między chciwością a bezpieczeństwem. Najbardziej opłacalna komnata nie zawsze jest najlepszym wyborem, a „jeszcze jeden pokój” może sprawić, że zabraknie środków na naprawienie następnego błędu.
Bohaterowie Rogue Fortune, określani jako Persony, mają nadawać kolejnym podejściom odmienne style gry. Przykładem jest Skąpiec — postać zaczynająca z dużym majątkiem, ale powolna i dysponująca niewielką liczbą punktów zdrowia. Złoto daje jej możliwości, lecz nie pozwala łatwo zamortyzować otrzymywanych obrażeń. 6
Wybór Persony nie sprowadza się więc do kosmetyki albo prostego porównania statystyk. Każda z nich może zmienić wartość złota, poziom akceptowalnego ryzyka i sposób planowania trasy przez świątynię.
Drugim wyróżnikiem gry ma być zarządzanie ekwipunkiem. Broń i relikty mają kształty przypominające elementy z Tetrisa i trzeba umieszczać je na siatce plecaka. Położenie przedmiotów ma znaczenie, ponieważ sąsiadujące elementy mogą uruchamiać synergie oraz reakcje łańcuchowe. 6
9
Znalezienie nowego przedmiotu to dopiero początek problemu. Trzeba jeszcze ustalić, czy zmieści się w plecaku, obok czego go umieścić i czy warto usunąć albo przesunąć wcześniejszy element. Ekwipunek staje się tym samym przestrzenną łamigłówką, a nie zwykłą listą bonusów.
System ten łączy się bezpośrednio z ekonomią walki. Dobrze ułożony zestaw może sprawić, że kosztowne umiejętności staną się bardziej opłacalne. Z kolei nieudana konfiguracja może zmusić gracza do wydawania większej ilości złota na słabsze lub mniej niezawodne rozwiązania. O sile buildu decyduje więc nie tylko to, co znajdziemy, ale również gdzie to umieścimy.
Gry z tego gatunku zwykle każą wybierać między natychmiastowym przetrwaniem a inwestowaniem w długoterminowy rozwój. Rogue Fortune dokłada do tej formuły kilka dodatkowych presji:
W efekcie niemal każda chwila sprowadza się do trzech pytań: czy stać cię na następne działanie, czy zdołasz ochronić pozostałą fortunę i czy uda ci się tak ułożyć kolejny przedmiot, by wzmocnić cały zestaw? Glowmade opisuje ten pomysł jako połączenie chciwości, nieustępliwej walki i geometrycznego rozwoju opartego na zagadkach. 5
6
Za grę odpowiada Glowmade, niezależne studio z Guildford w południowej Anglii. Firmę założyli w 2015 roku Jonny Hopper, Mike Green i Adam Sibbick — twórcy mający doświadczenie w Lionhead Studios i Media Molecule. 25
29
Projekt prowadzi Oliver Wauters, wcześniej projektant LiveOps przy Fall Guys. Jego doświadczenie pasuje do nacisku Rogue Fortune na powtarzalne podejścia, odmienne Persony i decyzje podejmowane w krótkich sesjach, choć finalny kształt gry może jeszcze ulec zmianie podczas produkcji. 6
Poprzednią wydaną produkcją Glowmade było King of Meat — internetowa, kooperacyjna gra typu hack-and-slash z lochami tworzonymi przez użytkowników, wydana we współpracy z Amazon Games. 19
Rogue Fortune ma ukazać się w 2027 roku, ale twórcy nie podali konkretnego dnia premiery. Obecnie wymieniane platformy to:
Karta gry na Steamie wskazuje rok 2027 jako planowane okno premiery i pozwala dodać tytuł do listy życzeń. 8 Dostępna jest również karta w sklepie Xbox, jednak jej obecność nie oznacza potwierdzenia dokładnej daty debiutu.
14
Na tym etapie największą niewiadomą pozostaje to, jak ekonomia złota sprawdzi się podczas pełnego podejścia. Pomysł może zapewnić wyjątkowe napięcie, ale ostateczny odbiór gry zależeć będzie od balansu między kosztownymi umiejętnościami, zagrożonym skarbem i synergiami układanymi w plecaku.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Rogue Fortune ma zadebiutować w 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune ma zadebiutować w 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Jedna wyprawa obejmuje 15 pięter świątyni i ma trwać około 30 minut. Glowmade szacuje całość na mniej więcej 60 godzin zawartości, ale to wczesna wartość, która może się zmienić.
Najważniejszy pomysł gry łączy ryzyko i nagrodę oparte na złocie z bronią oraz reliktami o nietypowych kształtach, układanymi w plecaku tak, by tworzyć synergie sąsiadujących przedmiotów.