Naughty Dog ogłosiło ważny etap prac nad Intergalactic: The Heretic Prophet. Studio zakończyło „bardzo ambitne” zdjęcia do scen filmowych i sesje performance capture. Wraz z komunikatem opublikowano fotografię Tati Gabrielle w stroju do przechwytywania ruchu. Nie podano jednak daty premiery ani nie potwierdzono, że gra pojawi się podczas najbliższego pokazu State of Play.
1
Najważniejszy wniosek jest prosty: ukończono znaczącą część produkcji narracyjnej. Nie oznacza to jeszcze, że cały projekt jest gotowy.
Co dokładnie zakończyło Naughty Dog?
Studio sfinalizowało główną sesję zdjęciową związaną z filmową warstwą Intergalactic: The Heretic Prophet. Tati Gabrielle, wcielająca się w główną bohaterkę Jordan A. Mun, została pokazana w stroju do motion capture i z atrapą broni.
1
Performance capture dostarcza aktorstwa, ruchu i ekspresji wykorzystywanych później w scenach fabularnych. Materiał trzeba jednak jeszcze opracować, zaadaptować w animacji, połączyć z rozgrywką i dokładnie przetestować. Niewykluczone są także dodatkowe sesje dogrywek oraz nagrania kwestii głosowych. Po zakończeniu zdjęć pozostają między innymi dopracowanie animacji, programowanie, oświetlenie, integracja scen filmowych, optymalizacja i usuwanie błędów.
3
5
To ważny krok naprzód, zwłaszcza w obszarze fabuły i prezentacji aktorskiej. Nie jest jednak dowodem na zakończenie produkcji, rozpoczęcie procesu certyfikacji ani rychłą premierę.
Gra powstaje od 2020 roku
PlayStation zapowiedziało Intergalactic: The Heretic Prophet 12 grudnia 2024 roku jako nową markę rozwijaną z myślą o PlayStation 5. W chwili prezentacji podano również, że prace nad projektem trwają od 2020 roku.
20
29
Tak długi okres produkcji pomaga wyjaśnić, dlaczego nawet jedno zdjęcie zza kulis wzbudza dziś tak duże zainteresowanie. Naughty Dog od czasu zapowiedzi ujawniło niewiele informacji, dlatego zakończenie sesji motion capture jest użytecznym, choć nadal ograniczonym sygnałem postępu prac.
Studio nie pokazało dotąd obszernego materiału z rozgrywki. Oficjalne informacje koncentrują się przede wszystkim na założeniach fabularnych, głównej bohaterce i kierunku artystycznym, a nie na szczegółach systemów rozgrywki czy planie wydawniczym.
17
Jordan A. Mun i tajemnicza planeta Sempiria
Gracze wcielą się w Jordan A. Mun, niebezpieczną łowczynię nagród graną przez Tati Gabrielle. Bohaterka zostaje uwięziona na Sempirii — odległej planecie, która setki lat temu utraciła łączność z resztą wszechświata. Według informacji PlayStation nikt, kto próbował odkryć jej przeszłość, nie powrócił, a Jordan chce zostać pierwszą od ponad 600 lat osobą, która zdoła opuścić orbitę planety.
20
29
Ujawnione materiały przedstawiają science fiction o wyraźnie retrofuturystycznym charakterze. Fabuła ma rozgrywać się w alternatywnej historii, w której podróże kosmiczne są możliwe od 1986 roku, a główne wydarzenia dzieją się około 2000 lat później.
18
Na tym etapie Naughty Dog nadal trzyma większość historii w tajemnicy. Wiemy, że Sempiria jest odizolowanym światem, a Jordan walczy o przetrwanie i drogę ucieczki. Nie znamy natomiast pełnej roli historii planety, jej religii ani szerszego konfliktu, w który zostanie uwikłana bohaterka.
Neil Druckmann, Trent Reznor i Atticus Ross
Reżyserem projektu po stronie Naughty Dog jest Neil Druckmann, natomiast muzykę tworzą Trent Reznor i Atticus Ross.
25
27
29
Ich udział podkreśla filmowy charakter produkcji, ale sam w sobie nie mówi niczego pewnego o strukturze rozgrywki ani terminie premiery. Naughty Dog nie ujawniło jeszcze wystarczająco dużo szczegółów, by wiarygodnie ocenić, jak będą działały eksploracja, walka czy rozwój narracji.
Czy Intergalactic pojawi się w 2027 roku?
Rok 2027 jest nieoficjalnie wskazywanym celem, a nie potwierdzonym terminem premiery. Branżowy informator NateTheHate twierdził, że Sony i Naughty Dog celują właśnie w ten rok. Inne doniesienia sugerowały premierę w połowie albo w drugiej części 2027 roku. Ani Naughty Dog, ani Sony Interactive Entertainment nie ogłosiły jednak konkretnej daty ani oficjalnego okna wydawniczego.
39
40
Zakończenie zdjęć do scen filmowych sprawia, że premiera w 2027 roku wydaje się możliwa, ale nie pozwala samodzielnie ustalić harmonogramu. W przypadku dużej gry fabularnej nadal mogą pozostać miesiące pracy nad animacją, integracją rozgrywki, testami, lokalizacją, optymalizacją i certyfikacją.
1
3
Najbezpieczniejszy wniosek brzmi więc:
Intergalactic może być planowane na 2027 rok, ale nie ma potwierdzonej daty premiery, a zakończenie motion capture nie jest zapowiedzią debiutu gry.
Czy gra zostanie pokazana podczas State of Play 3 września?
Sony potwierdziło pokaz State of Play zaplanowany na 3 września 2026 roku. Prezentacja ma przynieść aktualizacje i zapowiedzi gier PlayStation Studios oraz produkcji zewnętrznych partnerów. Wiadomo również, że wydarzenie zakończy się rozszerzonym materiałem poświęconym Final Fantasy VII Revelation. Pełna lista prezentowanych gier nie została jednak opublikowana.
31
36
To wystarczyło, by wśród graczy pojawiły się spekulacje o powrocie Intergalactic: The Heretic Prophet — być może z nowym zwiastunem rozgrywki. Ani Sony, ani Naughty Dog nie wymieniły jednak gry w oficjalnych zapowiedziach. Doniesienia i wpisy w mediach społecznościowych pozostają zatem plotkami, a nie potwierdzonymi informacjami.
2
31
42
Dopóki Sony nie ujawni oficjalnego składu pokazu lub nie rozpocznie się transmisja, obecność Intergalactic należy traktować jako możliwość, nie zaplanowany punkt programu.
Co ta wiadomość oznacza dla graczy?
Aktualizacja z 31 sierpnia daje fanom trzy konkretne informacje:
- Produkcja posuwa się naprzód: Naughty Dog zakończyło ważny etap prac nad filmową warstwą i występami aktorskimi.
- Gra nie jest ukończona: po zakończeniu capture pozostaje jeszcze wiele prac technicznych, artystycznych i testowych.
- Termin nadal jest niepewny: 2027 rok pojawia się w nieoficjalnych doniesieniach, lecz Sony i Naughty Dog nie podały nawet oficjalnego okna premiery.
Na dziś wszystko wskazuje więc na projekt, który wchodzi w kolejną zaawansowaną fazę produkcji, a nie na grę gotową do wydania. Najbardziej wartościowym następnym komunikatem byłby oficjalny materiał z rozgrywki, potwierdzenie okna premiery albo jedno i drugie.