Twórcy postanowili też wrócić do mechaniki, którą starzy wyjadacze doskonale pamiętają z pierwszej części Dragon's Dogma: Dark Arisen. Mowa o systemie oceny przedmiotów (ang. item appraisal). Podczas wędrówki po Norgan będziecie znajdować tajemnicze, niezidentyfikowane łupy. Aby poznać ich prawdziwą naturę i móc z nich skorzystać, trzeba będzie udać się do specjalisty od ich wyceny . Capcom obiecuje również nowe zadania, potwory, ekwipunek i oczywiście podniesienie maksymalnego poziomu doświadczenia
.
Sposób zakupu zależy od tego, na czym gracie:
Społeczność fanów od miesięcy składała w całość układankę, która ostatecznie okazała się prawdziwa.
W marca 2026 roku z okazji drugiej rocznicy premiery gry Capcom opublikował grafikę. Bystre oko fanów natychmiast wyłapało kluczowy detal – list napisany alfabetem Gransys, który po odczytaniu brzmiał: „Potwierdzono przypadki pojawienia się gryfów przylatujących z północnego regionu Organ”. To była celowa zapowiedź Norgan .
Następnie w kwietniu 2026 roku w bazie SteamDB na moment pojawiła się aktualizacja, która zwiększała rozmiar gry o około 12 GB w stosunku do standardowych 65 GB. Choć wpis szybko zniknął, jego wielkość idealnie pasowała do tego, czego można by oczekiwać po pokaźnym rozszerzeniu . Te poszlaki, w połączeniu z wcześniejszymi przeciekami, sprawiły, że spekulacje nie cichły aż do czerwcowej zapowiedzi
.
Mimo hucznej zapowiedzi, Capcom wciąż nie rozwiał kilku wątpliwości:
W oficjalnym komunikacie dla inwestorów Capcom ujawnił, że premiera Dark Arisen jest częścią szerszej strategii, mającej na celu poszerzenie bazy graczy poprzez wydanie dużego rozszerzenia i debiut na nowej platformie. Kwestię przenoszenia zapisów stanu gry firma jednak póki co pomija milczeniem .
Comments
0 comments