Arcustin Games ze Stambułu pozyskało 500 tys. dolarów w rundzie pre seed od Webrazzi GSYF przy wycenie 10 mln dolarów. Środki mają wesprzeć powiększenie zespołu, ukończenie pierwszej gry oraz pozyskiwanie użytkowników.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 TerraObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Arcustin Games, what funding did the Istanbul-based AI-native mobile game studio raise from Webrazzi GSYF at what valuation, when an. Article summary: Arcustin Games is an Istanbul-based, AI-native mobile-game studio. It raised $500,000 in pre-seed funding from Webrazzi GSYF at a $10 million valuation. [1] - **Founded:** 2025 by brothers Barış Dikici (co-founder and CE. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Arcustin Games, studio mobilnych gier ze Stambułu, pozyskało 500 tys. dolarów w rundzie pre-seed od funduszu Webrazzi GSYF. Transakcję przeprowadzono przy wycenie spółki na poziomie 10 mln dolarów, a informację ogłoszono 14 września 2026 r. 1
5
Studio stawia na hybrydowo-casualowe gry logiczne na urządzenia mobilne i określa swój sposób pracy jako AI-native — model, w którym AI wspiera proces produkcyjny od podstaw, przy zachowaniu niewielkiej struktury organizacyjnej.
Arcustin Games zostało założone w 2025 r. przez braci Barışa Dikici i Tolgę Dikici. Barış Dikici pełni funkcję współzałożyciela i CEO, a Tolga Dikici — współzałożyciela i CTO. 1
5
W branży mobilnej określenie „hybrydowo-casualowe” odnosi się zwykle do gier przystępnych na początku, ale wzbogaconych o mechaniki zaprojektowane z myślą o dłuższym zaangażowaniu gracza. Arcustin koncentruje się na puzzlach w tym segmencie.
Według spółki AI-native nie ma oznaczać wyłącznie wykorzystania narzędzi AI przy tworzeniu pojedynczego tytułu. Celem jest zbudowanie powtarzalnego sposobu produkcji wielu gier — z wykorzystaniem wsparcia AI i małego zespołu, a zarazem z efektywnym wykorzystaniem kapitału. 1
Strategia zakłada podejmowanie już na etapie produkcji decyzji ukierunkowanych na przychody i wzrost, a następnie przenoszenie sprawdzonych wniosków do kolejnych projektów. Studio chce w ten sposób ograniczyć zależność od jednego przeboju oraz od modelu działalności wymagającego wysokich, stałych nakładów. 1
Pierwszy tytuł Arcustin nie został jeszcze publicznie szczegółowo przedstawiony. Kluczowe dla weryfikacji tej strategii będą więc ukończenie gry, skuteczność pozyskiwania użytkowników i możliwość powtarzania wyników w następnych produkcjach. 1
12
Barış Dikici przez osiem lat pracował w konsultingu. W tym czasie uczestniczył w procesach przejęć dotyczących tureckich firm z branży gier i technologii. 1
Tolga Dikici ma doświadczenie w produktach mobilnych i tworzeniu gier, obejmujące m.in. architekturę oprogramowania, strategię technologiczną oraz pracę produktową w globalnych firmach technologicznych. 1
To połączenie kompetencji ma wspierać dwa filary projektu: zdyscyplinowane prowadzenie studia oraz rozwój produktów mobilnych.
Arcustin zapowiada, że środki z rundy pre-seed przeznaczy na trzy bezpośrednie cele:
Inwestorem jest Webrazzi GSYF, fundusz venture capital utworzony wspólnie przez İş Portföy i Webrazzi. 1
Wśród wcześniej raportowanych inwestycji Webrazzi GSYF znajdują się Brix, GameByte, Orfeo Labs, Cypien AI, Parny oraz Next BigApp. 1
Dla młodego studia finansowanie daje możliwość sprawdzenia w praktyce tezy o produkcji gier w modelu AI-native. Najbliższe ważne etapy to premiera debiutanckiego tytułu, pierwsze wyniki działań user acquisition oraz potwierdzenie, że oszczędny model produkcyjny można skalować na kolejne gry.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Arcustin Games ze Stambułu pozyskało 500 tys. dolarów w rundzie pre seed od Webrazzi GSYF przy wycenie 10 mln dolarów.
Arcustin Games ze Stambułu pozyskało 500 tys. dolarów w rundzie pre seed od Webrazzi GSYF przy wycenie 10 mln dolarów. Środki mają wesprzeć powiększenie zespołu, ukończenie pierwszej gry oraz pozyskiwanie użytkowników.
Założyciele Barış Dikici i Tolga Dikici łączą doświadczenie w transakcjach w sektorze gier i technologii z pracą nad produktami mobilnymi, grami i strategią technologiczną.