Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen. Premiera odbędzie się 15 stycznia 2027 roku na PlayStation 5, komputerach z Windows, iOS oraz Androidzie.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta to nadchodząca, darmowa gra RPG akcji z miejskim otwartym światem, tworzona przez studio Naked Rain i wydawana przez NetEase Games. Wcześniej projekt funkcjonował pod nazwą Project Mugen. Produkcję często określa się mianem „anime’owego GTA”, ale to tylko skrót myślowy: gra łączy eksplorację dużych miast, samochody i statki powietrzne, bohaterów inspirowanych anime, nadnaturalne śledztwa oraz dynamiczną walkę. 1
15
Akcja rozgrywa się we współczesnym świecie, w którym anomalie i dziwne zjawiska stają się częścią codzienności. Gracze wcielą się w „Infinite Triggers” — śledczych zajmujących się nadnaturalnymi incydentami i przemierzających rozległe, otwarte miasta. 15
Największą atrakcją Ananta ma być kontrast między zwyczajnym życiem miejskim a widowiskową akcją. Bohaterowie mogą poruszać się po ulicach i dachach, wspinać po ścianach, korzystać z samochodów i motocykli, a także walczyć zarówno przy użyciu broni, jak i przedmiotów znalezionych w otoczeniu. Wcześniejsze materiały pokazywały również przemieszczanie się na linach, parkour, lotnie i sceny rozgrywające się w powietrzu. 13
35
40
Porównania do GTA, Spider-Mana i Watch Dogs wynikają przede wszystkim z miejskiej swobody, pojazdów i dodatkowych aktywności. Ananta nie jest jednak bezpośrednim odpowiednikiem Grand Theft Auto — jej tożsamość budują nadnaturalna fabuła, stylistyka anime, zmiana kontrolowanych postaci i fantastyczne sposoby przemieszczania się.
NetEase potwierdziło podczas Gamescom Opening Night Live 2026, że światowa premiera Ananta odbędzie się 15 stycznia 2027 roku. Gra będzie dostępna na:
PlayStation 5 jest obecnie jedyną zapowiedzianą konsolą. Oznacza to, że Ananta będzie przy premierze konsolowym tytułem ekskluzywnym dla PS5, ale nie grą ekskluzywną dla PlayStation w szerszym znaczeniu — produkcja trafi również na PC i urządzenia mobilne. 4
14
Premiera została zaplanowana mniej więcej osiem tygodni po ogłoszonej wówczas dacie debiutu GTA 6, wyznaczonej na 19 listopada. Ananta może dzięki temu zainteresować osoby szukające darmowego miejskiego sandboksa, ale jednocześnie znajdzie się bardzo blisko jednego z najbardziej wyczekiwanych otwartych światów w historii gier. Wpływ tej konkurencji na wyniki obu produkcji pozostaje kwestią analizy, a nie potwierdzonym faktem. 4
Podczas prezentacji Gamescomu pokazano Chongxiao, drugie duże miasto w Ananta. Metropolia czerpie inspiracje z Szanghaju i Hangzhou, a jej charakter opiera się na kung-fu, ukrytych mistrzach sztuk walki oraz odmiennej atmosferze wizualnej i kulturowej. Zwiastunowi towarzyszyła piosenka „Dreams” zespołu The Cranberries. 1
4
5
11
Wcześniej prezentowane Nova City inspirowane jest Miami — ma słoneczny, nadmorski charakter i nowoczesną miejską zabudowę. Chongxiao poszerza świat gry o metropolię o wyraźnie wschodnioazjatyckim stylu. Pokazane lub opisane lokacje obejmują m.in. siłownie, restauracje, salony mahjonga, kawiarnie dla miłośników kotów i maid cafe, sklepy odzieżowe oraz gorące źródła. 5
Dwa miasta mają być jednym z najważniejszych wyróżników Ananta. Trzeba jednak zachować ostrożność przy ocenianiu ich skali i wzajemnego połączenia — pełny zakres zawartości dostępnej w dniu premiery nie został jeszcze szczegółowo przedstawiony przez twórców.
Dotychczasowe zwiastuny podkreślały mobilność i widowiskowość równie mocno jak klasyczną walkę RPG. Pokazane elementy obejmują:
Materiały promocyjne pokazywały także sytuacje, w których gracze przełączają się między bohaterami i poznają różne aspekty życia w mieście. To właśnie szeroki zestaw sposobów podróżowania i aktywności sprawił, że Ananta zaczęto porównywać nie tylko do GTA, lecz także do Spider-Mana i Watch Dogs.
Zwiastuny pokazują jednak zamierzony rozmach, a niekoniecznie kompletną listę funkcji dostępnych w finalnej wersji. Dopiero premiera pozwoli ocenić, jak głębokie będą poszczególne systemy, ile aktywności zaoferują miasta i jak wyglądać będzie plan rozwoju gry po debiucie.
Jedną z najciekawszych zapowiedzi dotyczących modelu biznesowego jest deklaracja, że Ananta nie będzie korzystać z gacha postaci. Zgodnie z informacjami opartymi na wypowiedziach twórców i relacjach z wywiadu dla Famitsu, grywalnych bohaterów będzie można odblokowywać poprzez fabułę i rozgrywkę, a nie losowe losowania. 21
22
23
Monetyzacja ma koncentrować się przede wszystkim na opcjonalnych elementach personalizacji, takich jak:
Nie oznacza to, że znamy już wszystkie szczegóły ekonomii gry-usługi. Deklaracja dotycząca braku gacha postaci jest jasna, ale kwestie takie jak waluty premium, przepustki, wydarzenia czy struktura sklepu kosmetycznego powinny zostać ocenione dopiero na podstawie finalnej wersji i kolejnych komunikatów NetEase.
Liczba osób zapisanych na Ananta przekroczyła 15 milionów. Jeden z raportów informował nawet o wyniku przekraczającym 17 milionów w okolicach ogłoszenia daty premiery. 3
Pojawiła się również informacja, że progi nagród mogą sięgać 35 milionów rejestracji. Dostępne materiały nie pozwalają jednak niezależnie potwierdzić tej wartości na podstawie oficjalnych dowodów. Dopóki aktualna strona rejestracji NetEase nie potwierdzi celu i przypisanych do niego nagród, liczbę 35 milionów należy traktować jako niepotwierdzoną, a nie jako gwarantowany bonus premierowy.
Gra została po raz pierwszy pokazana podczas Gamescomu w 2023 roku jako Project Mugen. W 2024 roku otrzymała nazwę Ananta, a następnie twórcy i wydawca prezentowali kolejne fragmenty rozgrywki, rozwijali świat poza Nova City i udostępnili grywalne demo podczas Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Długi okres publicznej promocji pomógł zbudować zainteresowanie skalą i swobodą produkcji. Podniósł również oczekiwania. Ananta jest porównywana z największymi otwartymi światami oraz efektownymi darmowymi RPG akcji, dlatego gracze będą uważnie sprawdzać, czy finalna wersja rzeczywiście zaoferuje różnorodność i jakość widoczną w zwiastunach.
W materiałach promocyjnych pojawiało się określenie „unlimited budget”, czyli „nieograniczony budżet”. To sposób opisywania projektu w zapowiedziach i materiałach preview, a nie ujawniona kwota finansowania. Nie należy więc interpretować go dosłownie jako potwierdzenia, że NetEase przeznaczyło na Ananta nieskończony budżet.
Ananta najlepiej opisać jako darmowe, anime’owe RPG akcji osadzone w miejskim otwartym świecie. Gra ma połączyć nadnaturalne śledztwa, szybką eksplorację, samochody, loty, walkę i dwa różniące się od siebie środowiska — Nova City oraz Chongxiao. Potwierdzona premiera 15 stycznia 2027 roku na PS5, PC, iOS i Androidzie umieszcza ją wśród najciekawszych premier początku 2027 roku. 1
14
21
Największą niewiadomą nie jest sam pomysł, lecz jego wykonanie. Zwiastuny obiecują wyjątkowo szeroki miejski sandboks, ale dopiero bliżej premiery i po debiucie przekonamy się, jak rozbudowane będą aktywności, jak w praktyce zadziała monetyzacja oraz jak długo twórcy będą rozwijać grę.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen.
Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen. Premiera odbędzie się 15 stycznia 2027 roku na PlayStation 5, komputerach z Windows, iOS oraz Androidzie.
Podczas Gamescom Opening Night Live pokazano Chongxiao — miasto skupione na sztukach walki — a także powracające elementy Nova City, przemieszczanie się z użyciem lin, pojazdy, samoloty, walkę i miejskie aktywności.
Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen. Premiera odbędzie się 15 stycznia 2027 roku na PlayStation 5, komputerach z Windows, iOS oraz Androidzie.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta to nadchodząca, darmowa gra RPG akcji z miejskim otwartym światem, tworzona przez studio Naked Rain i wydawana przez NetEase Games. Wcześniej projekt funkcjonował pod nazwą Project Mugen. Produkcję często określa się mianem „anime’owego GTA”, ale to tylko skrót myślowy: gra łączy eksplorację dużych miast, samochody i statki powietrzne, bohaterów inspirowanych anime, nadnaturalne śledztwa oraz dynamiczną walkę. 1
15
Akcja rozgrywa się we współczesnym świecie, w którym anomalie i dziwne zjawiska stają się częścią codzienności. Gracze wcielą się w „Infinite Triggers” — śledczych zajmujących się nadnaturalnymi incydentami i przemierzających rozległe, otwarte miasta. 15
Największą atrakcją Ananta ma być kontrast między zwyczajnym życiem miejskim a widowiskową akcją. Bohaterowie mogą poruszać się po ulicach i dachach, wspinać po ścianach, korzystać z samochodów i motocykli, a także walczyć zarówno przy użyciu broni, jak i przedmiotów znalezionych w otoczeniu. Wcześniejsze materiały pokazywały również przemieszczanie się na linach, parkour, lotnie i sceny rozgrywające się w powietrzu. 13
35
40
Porównania do GTA, Spider-Mana i Watch Dogs wynikają przede wszystkim z miejskiej swobody, pojazdów i dodatkowych aktywności. Ananta nie jest jednak bezpośrednim odpowiednikiem Grand Theft Auto — jej tożsamość budują nadnaturalna fabuła, stylistyka anime, zmiana kontrolowanych postaci i fantastyczne sposoby przemieszczania się.
NetEase potwierdziło podczas Gamescom Opening Night Live 2026, że światowa premiera Ananta odbędzie się 15 stycznia 2027 roku. Gra będzie dostępna na:
PlayStation 5 jest obecnie jedyną zapowiedzianą konsolą. Oznacza to, że Ananta będzie przy premierze konsolowym tytułem ekskluzywnym dla PS5, ale nie grą ekskluzywną dla PlayStation w szerszym znaczeniu — produkcja trafi również na PC i urządzenia mobilne. 4
14
Premiera została zaplanowana mniej więcej osiem tygodni po ogłoszonej wówczas dacie debiutu GTA 6, wyznaczonej na 19 listopada. Ananta może dzięki temu zainteresować osoby szukające darmowego miejskiego sandboksa, ale jednocześnie znajdzie się bardzo blisko jednego z najbardziej wyczekiwanych otwartych światów w historii gier. Wpływ tej konkurencji na wyniki obu produkcji pozostaje kwestią analizy, a nie potwierdzonym faktem. 4
Podczas prezentacji Gamescomu pokazano Chongxiao, drugie duże miasto w Ananta. Metropolia czerpie inspiracje z Szanghaju i Hangzhou, a jej charakter opiera się na kung-fu, ukrytych mistrzach sztuk walki oraz odmiennej atmosferze wizualnej i kulturowej. Zwiastunowi towarzyszyła piosenka „Dreams” zespołu The Cranberries. 1
4
5
11
Wcześniej prezentowane Nova City inspirowane jest Miami — ma słoneczny, nadmorski charakter i nowoczesną miejską zabudowę. Chongxiao poszerza świat gry o metropolię o wyraźnie wschodnioazjatyckim stylu. Pokazane lub opisane lokacje obejmują m.in. siłownie, restauracje, salony mahjonga, kawiarnie dla miłośników kotów i maid cafe, sklepy odzieżowe oraz gorące źródła. 5
Dwa miasta mają być jednym z najważniejszych wyróżników Ananta. Trzeba jednak zachować ostrożność przy ocenianiu ich skali i wzajemnego połączenia — pełny zakres zawartości dostępnej w dniu premiery nie został jeszcze szczegółowo przedstawiony przez twórców.
Dotychczasowe zwiastuny podkreślały mobilność i widowiskowość równie mocno jak klasyczną walkę RPG. Pokazane elementy obejmują:
Materiały promocyjne pokazywały także sytuacje, w których gracze przełączają się między bohaterami i poznają różne aspekty życia w mieście. To właśnie szeroki zestaw sposobów podróżowania i aktywności sprawił, że Ananta zaczęto porównywać nie tylko do GTA, lecz także do Spider-Mana i Watch Dogs.
Zwiastuny pokazują jednak zamierzony rozmach, a niekoniecznie kompletną listę funkcji dostępnych w finalnej wersji. Dopiero premiera pozwoli ocenić, jak głębokie będą poszczególne systemy, ile aktywności zaoferują miasta i jak wyglądać będzie plan rozwoju gry po debiucie.
Jedną z najciekawszych zapowiedzi dotyczących modelu biznesowego jest deklaracja, że Ananta nie będzie korzystać z gacha postaci. Zgodnie z informacjami opartymi na wypowiedziach twórców i relacjach z wywiadu dla Famitsu, grywalnych bohaterów będzie można odblokowywać poprzez fabułę i rozgrywkę, a nie losowe losowania. 21
22
23
Monetyzacja ma koncentrować się przede wszystkim na opcjonalnych elementach personalizacji, takich jak:
Nie oznacza to, że znamy już wszystkie szczegóły ekonomii gry-usługi. Deklaracja dotycząca braku gacha postaci jest jasna, ale kwestie takie jak waluty premium, przepustki, wydarzenia czy struktura sklepu kosmetycznego powinny zostać ocenione dopiero na podstawie finalnej wersji i kolejnych komunikatów NetEase.
Liczba osób zapisanych na Ananta przekroczyła 15 milionów. Jeden z raportów informował nawet o wyniku przekraczającym 17 milionów w okolicach ogłoszenia daty premiery. 3
Pojawiła się również informacja, że progi nagród mogą sięgać 35 milionów rejestracji. Dostępne materiały nie pozwalają jednak niezależnie potwierdzić tej wartości na podstawie oficjalnych dowodów. Dopóki aktualna strona rejestracji NetEase nie potwierdzi celu i przypisanych do niego nagród, liczbę 35 milionów należy traktować jako niepotwierdzoną, a nie jako gwarantowany bonus premierowy.
Gra została po raz pierwszy pokazana podczas Gamescomu w 2023 roku jako Project Mugen. W 2024 roku otrzymała nazwę Ananta, a następnie twórcy i wydawca prezentowali kolejne fragmenty rozgrywki, rozwijali świat poza Nova City i udostępnili grywalne demo podczas Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Długi okres publicznej promocji pomógł zbudować zainteresowanie skalą i swobodą produkcji. Podniósł również oczekiwania. Ananta jest porównywana z największymi otwartymi światami oraz efektownymi darmowymi RPG akcji, dlatego gracze będą uważnie sprawdzać, czy finalna wersja rzeczywiście zaoferuje różnorodność i jakość widoczną w zwiastunach.
W materiałach promocyjnych pojawiało się określenie „unlimited budget”, czyli „nieograniczony budżet”. To sposób opisywania projektu w zapowiedziach i materiałach preview, a nie ujawniona kwota finansowania. Nie należy więc interpretować go dosłownie jako potwierdzenia, że NetEase przeznaczyło na Ananta nieskończony budżet.
Ananta najlepiej opisać jako darmowe, anime’owe RPG akcji osadzone w miejskim otwartym świecie. Gra ma połączyć nadnaturalne śledztwa, szybką eksplorację, samochody, loty, walkę i dwa różniące się od siebie środowiska — Nova City oraz Chongxiao. Potwierdzona premiera 15 stycznia 2027 roku na PS5, PC, iOS i Androidzie umieszcza ją wśród najciekawszych premier początku 2027 roku. 1
14
21
Największą niewiadomą nie jest sam pomysł, lecz jego wykonanie. Zwiastuny obiecują wyjątkowo szeroki miejski sandboks, ale dopiero bliżej premiery i po debiucie przekonamy się, jak rozbudowane będą aktywności, jak w praktyce zadziała monetyzacja oraz jak długo twórcy będą rozwijać grę.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen.
Ananta to darmowa gra RPG akcji z otwartym światem od studia Naked Rain i firmy NetEase, wcześniej znana jako Project Mugen. Premiera odbędzie się 15 stycznia 2027 roku na PlayStation 5, komputerach z Windows, iOS oraz Androidzie.
Podczas Gamescom Opening Night Live pokazano Chongxiao — miasto skupione na sztukach walki — a także powracające elementy Nova City, przemieszczanie się z użyciem lin, pojazdy, samoloty, walkę i miejskie aktywności.