Obraz nosi tytuł „The Final Vice” (Ostatnie Zło), co fani odczytują jako bezpośrednie nawiązanie do tytułowego miasta w grze – Vice City, stolicy Leonidy .
Kilka dni później niemal identyczny obraz został zauważony w samej grze GTA 5. Gracze interpretują to jako celowe działanie Rockstara – powielenie wskazówki w obu starszych tytułach, jakby chcieli potwierdzić mapę stworzoną przez fanów, umieszczając ją w dwóch oddzielnych grach .
Wcześniejsze wskazówki z napadu na Cayo Perico również są przywoływane, ale są one słabsze: szczegóły otoczenia, takie jak układ poziomów, palety kolorów i oznakowanie, które fani uważają za zapowiadające lokalizacje z Leonidy. Są one prawdopodobne, ale trudniej je obronić jako celowe easter eggi w porównaniu z obrazem z muzeum .
Społeczność traktuje milczenie Rockstara jako milczące potwierdzenie. Rockstar ani nie przyznał się do tych obrazów, ani ich nie usunął, co – w połączeniu z historią ukrywania sekretów w grach – sugeruje, że są to prawdziwe zapowiedzi.
Prezes Take-Two, Strauss Zelnick, był niezwykle wylewny w kwestii tego, jak Rockstar będzie promować GTA 6. W wywiadzie dla CNBC stwierdził: „Nie sprzedajemy hamburgerów. Sprzedajemy tę wyjątkową formę sztuki” . Opisał kampanię jako „zadziwiającą” i obiecał, że będzie „delikatna” i „prawdziwa” – a nie standardowa, nachalna reklama .
Ukryte obrazy idealnie pasują do tej filozofii. Zamiast wykupywać billboardy czy reklamy podczas Super Bowl, Rockstar wydaje się:
Obraz z napadu na Kortz Center jest tego najlepszym przykładem: znajduje się w grywalnej misji, w której gracze musieli go fizycznie ukraść i przeanalizować w muzeum. To jest dokładnie ten rodzaj kreatywnego, nastawionego na społeczność marketingu, który Zelnick zwiastował.
Data premiery (potwierdzona): 19 listopada 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Data widnieje w oficjalnym raporcie finansowym Take-Two, a Zelnick stwierdził, że „nie zostanie już opóźniona” . Data premiery na PC nie została ogłoszona; oczekuje się, że Rockstar zastosuje ten sam schemat, co w przypadku GTA V, które na PC trafiło około 18 miesięcy po premierze na konsole .
Historia dat premiery: Pierwotnie ogłoszona na „jesień 2025”, następnie opóźniona do „maja 2026”, a potem przesunięta na 19 listopada 2026 .
Status trzeciego zwiastuna: Nie został jeszcze opublikowany (stan na początek sierpnia 2026). Podczas rozmów o wynikach finansowych Take-Two, Zelnick sugerował, że kolejny zwiastun pojawi się w ramach letnich działań marketingowych . Wiele serwisów (Vice, TechRadar, IGN) donosiło w maju 2026 roku, że trzeci zwiastun jest nieuchronny . Społeczność wskazuje teraz na sierpień 2026 jako najbardziej prawdopodobny termin, powiązany z ogłoszeniem przedsprzedaży .
Status kampanii marketingowej: Zelnick zapowiedział, że marketing rozpocznie się latem 2026 roku, a konkretnie „kiedy nadejdzie lato” (lato rozpoczęło się 21 czerwca 2026) . Na początku sierpnia uważa się, że pełna kampania jest w toku lub nieuchronna, choć Rockstar nie rozpoczął jeszcze tradycyjnej fali reklam.
Przedsprzedaż: Jeszcze nie rozpoczęta oficjalnie (stan na sierpień 2026). Zelnick i analitycy branżowi spodziewają się, że przedsprzedaż ruszy wraz z trzecim zwiastunem lub krótko po nim .
Między teraz a 19 listopada 2026 roku spodziewane są następujące kamienie milowe:
Żaden z tych easter eggów – obraz z Kortz Center, obraz z GTA 5 czy wskazówki z Cayo Perico – nie został potwierdzony przez Rockstara. Pozostają odkryciami społeczności. Jednak zbieżność wyraźnego układu mapy, pasujących do siebie obrazów w dwóch różnych grach oraz deklaracji prezesa o preferowaniu „delikatnego” marketingu sprawia, że jest to najbardziej wiarygodna kampania teaserowa GTA 6, jaką Rockstar kiedykolwiek przeprowadził.