Na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X The Blood of Dawnwalker ma działać w dynamicznym 4K, celując w 30 kl./s w trybie Quality i 40 kl./s w trybie Balanced. PS5 Pro zapewni poprawioną jakość obrazu w obu trybach, ale nie podniesie limitu płynności ponad 40 kl./s.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Rebel Wolves announced about the console performance and graphics modes for its Unreal Engine 5 dark-fantasy, single-player open-wo. Article summary: Rebel Wolves’ current console plan for *The Blood of Dawnwalker* tops out at a 40-fps target: there is no announced 60-fps performance mode, including on PS5 Pro. The figures are targets rather than guarantees, and the s. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Pierwsze szczegóły dotyczące konsolowej wersji The Blood of Dawnwalker przyniosły zarówno dobre, jak i rozczarowujące wiadomości. Rebel Wolves potwierdziło dwa tryby graficzne dla PS5, PS5 Pro i Xbox Series X, ale żaden z nich nie zaoferuje 60 klatek na sekundę. Maksymalnym celem będzie 40 kl./s w trybie Balanced.
Na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X dostępne będą następujące ustawienia:
Warto zwrócić uwagę na słowo „celująca”. Podane wartości są założeniami dotyczącymi wydajności, a nie gwarancją utrzymania dokładnie takiej liczby klatek w każdej scenie. Tryb 40 kl./s może ponadto wymagać telewizora lub monitora o częstotliwości odświeżania 120 Hz, aby zapewnić oczekiwany efekt.
Wersja na PS5 Pro zachowa te same cele wydajnościowe co podstawowa PS5: 30 kl./s w trybie Quality i 40 kl./s w trybie Balanced. Mocniejsza konsola Sony ma zapewnić „poprawioną jakość wizualną w obu trybach”, jednak na tym etapie nie przedstawiono szczegółowej listy ulepszeń.
Najważniejsza informacja jest taka, że dodatkowa moc PS5 Pro nie przełoży się na tryb 60 kl./s. Konsola zaoferuje więc lepszą oprawę graficzną, ale nie podniesie ogłoszonego limitu płynności.
Rebel Wolves pokazało działanie gry na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X. W dostępnych materiałach nie ujawniono natomiast osobnych parametrów wersji na Xbox Series S.
Właściciele słabszej konsoli Microsoftu nie znają więc jeszcze docelowych trybów graficznych, zakresu dynamicznej rozdzielczości ani zakładanej liczby klatek. Wszystkie bardziej szczegółowe przewidywania dotyczące tej wersji byłyby obecnie spekulacją.
Brak opcji 60 kl./s wywołał rozczarowanie części graczy, którzy oczekują wyższej płynności w dużych grach akcji na obecnej generacji konsol. Reakcje są szczególnie krytyczne w kontekście PS5 Pro — nawet najmocniejsza konsola Sony zatrzyma się według zapowiedzi na 40 kl./s.
Niektórzy komentujący twierdzą, że w tej sytuacji wybiorą wersję PC, gdzie ustawienia liczby klatek można zwykle dopasować do posiadanego sprzętu. To jednak opinie użytkowników, a nie potwierdzona zmiana planów zakupowych czy dowód na konkretny trend sprzedażowy.
The Blood of Dawnwalker to jednoosobowa gra RPG akcji z otwartym światem, utrzymana w konwencji mrocznego fantasy. Akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji XIV-wiecznej Europy. Gracze wcielą się w Coena — pół człowieka i pół wampira, określanego jako „Dawnwalker” — który próbuje ocalić swoją rodzinę.
Za produkcję odpowiada polskie studio Rebel Wolves, założone przez deweloperów mających doświadczenie przy wcześniejszych projektach CD Projekt Red. Wydawcą jest Bandai Namco. Premiera została zaplanowana na 3 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Nie można wykluczyć, że po premierze gra otrzyma aktualizację zmieniającą dostępne profile wydajności. Rebel Wolves nie przedstawiło jednak publicznego zobowiązania, harmonogramu ani szczegółów technicznych dotyczących ewentualnego trybu 60 kl./s.
Na dziś plan dla konsol jest jasny: 30 kl./s w trybie Quality i 40 kl./s w trybie Balanced. PS5 Pro dostanie dodatkowe ulepszenia wizualne, ale nie wyższy limit płynności.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X The Blood of Dawnwalker ma działać w dynamicznym 4K, celując w 30 kl./s w trybie Quality i 40 kl./s w trybie Balanced.
Na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X The Blood of Dawnwalker ma działać w dynamicznym 4K, celując w 30 kl./s w trybie Quality i 40 kl./s w trybie Balanced. PS5 Pro zapewni poprawioną jakość obrazu w obu trybach, ale nie podniesie limitu płynności ponad 40 kl./s.
Szczegóły dotyczące rozdzielczości i liczby klatek na Xbox Series S pozostają nieujawnione.