Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany. Obecne wymagania wskazują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego; wsparcie dla Fedory ma pojawić się później.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Epic Games announced about expanding its rebuilt Linux launcher to SteamOS, Fedora, CachyOS, Omarchy, and other distributions, and. Article summary: Epic has committed to expanding its rebuilt Linux launcher to SteamOS, Fedora, CachyOS, Omarchy, and other distributions, but that is a development commitment—not confirmation that all are officially supported today.[2] . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Epic chce, by przebudowany launcher trafił na SteamOS, Fedorę, CachyOS, Omarchy i inne dystrybucje Linuksa. To zapowiedź dalszych prac, a nie informacja, że program jest już oficjalnie obsługiwany na wszystkich wymienionych systemach. Dla posiadaczy Steam Decka i Steam Machine oznacza to perspektywę oficjalnego dostępu do biblioteki Epic, ale osobnymi kwestiami pozostają instalacja i zgodność gier. 1
2
6 listopada Jake Jones, dyrektor ds. komunikacji w Epic, opisał plany dotyczące obsługi kolejnych dystrybucji. Publiczna wersja testowa launchera zadebiutowała 14 października na Windowsie, macOS i Linuksie. Obecne wymagania dla Linuksa obejmują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego. Fedora jest oznaczona jako „wkrótce”, a pozostałe dystrybucje nie figurują na liście oficjalnie wspieranych systemów. 2
14
17
To istotne rozróżnienie dla osób korzystających ze SteamOS, CachyOS czy Omarchy: wymienienie systemu jako celu nie oznacza jeszcze, że dostępna jest przetestowana i wspierana wersja launchera. Notatki do wydania wersji 0.113.0 są datowane na 6 listopada, ale sama data nie potwierdza, że zapowiadane wsparcie dla kolejnych dystrybucji zostało już udostępnione. Opisane zmiany dotyczą ogólnych aktualizacji i poprawek, a nie konkretnej zapowiedzi dla SteamOS. 2
10
Wersja testowa początkowo była dostępna jako AppImage, a później Epic przeszło na pakiety .deb przeznaczone dla systemów opartych na Debianie i Ubuntu. Zmiana utrudniła działanie społecznościowych pakietów dla CachyOS, które korzystały z wcześniejszego AppImage. Epic zapowiedziało, że planuje przywrócić AppImage w listopadzie i jednocześnie analizuje, jak przygotowywać pakiety dla różnych dystrybucji. Obecnego .deb nie należy więc traktować jako ostatecznego formatu dla całego Linuksa. 2
7
Jedną z możliwych opcji jest Flathub, ale na razie to propozycja Liama Squiresa-Handa z GamingOnLinux, a nie oficjalnie ogłoszony przez Epic kanał dystrybucji. Squires-Hand zwraca też uwagę, że w trakcie rozwoju wersji testowej formaty instalacyjne mogą się zmieniać. 2
Jeśli Epic przygotuje wspieraną wersję dla SteamOS, właściciele Steam Decka i Steam Machine mogliby uzyskać bezpośredni dostęp do swoich bibliotek Epic bez korzystania z zewnętrznych narzędzi, takich jak Heroic. Na razie to możliwa korzyść z zapowiedzianych prac — nie potwierdzenie, że klient dla SteamOS jest gotowy albo ma ustaloną datę premiery. 1
2
Natywny launcher dla Linuksa nie oznacza też, że wszystkie gry będą działać natywnie. Epic zaznacza, że wiele tytułów powstało wyłącznie na Windowsa i może wymagać warstwy zgodności. Jedną z możliwości jest Proton, ale Epic nie wskazało rozwiązania, które gwarantowałoby bezproblemowe działanie każdej gry. Przed instalacją warto sprawdzić zgodność konkretnego tytułu — dostęp do gry w launcherze nie przesądza o tym, że będzie można ją uruchomić. 14
Sama instalacja launchera nie wystarczy, by przesądzić o dostępności Fortnite. Osobnym elementem są prace nad obsługą Linuksa w systemie antycheatowym Easy Anti-Cheat. Doniesienia opisują zmiany w EAC jako część drogi do uruchomienia Fortnite na Linuksie, a zespół CachyOS pracuje nad wsparciem EAC v2 w jądrze systemu. Zapowiedź obsługi kolejnych dystrybucji nie potwierdza więc, że Fortnite będzie działać na każdej z nich. 2
3
8
Listopadowa deklaracja Epic poprawia perspektywy dla użytkowników Linuksa, w tym posiadaczy Steam Decka. Na dziś launcher pozostaje jednak w fazie testów: oficjalne wymagania obejmują ograniczoną liczbę dystrybucji, sposób pakowania programu nadal się zmienia, a zgodność gier z Windowsa i obsługa anti-cheata wymagają osobnej oceny. SteamOS i pozostałe wymienione systemy warto traktować jako cele rozwoju, dopóki Epic nie opublikuje wspieranych pakietów i jasnych informacji o zgodności. 2
14
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany.
Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany. Obecne wymagania wskazują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego; wsparcie dla Fedory ma pojawić się później.
Natywny launcher nie sprawi, że każda gra z Windowsa będzie działać na Linuksie — część nadal może wymagać warstwy zgodności, takiej jak Proton.
Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany. Obecne wymagania wskazują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego; wsparcie dla Fedory ma pojawić się później.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Epic Games announced about expanding its rebuilt Linux launcher to SteamOS, Fedora, CachyOS, Omarchy, and other distributions, and. Article summary: Epic has committed to expanding its rebuilt Linux launcher to SteamOS, Fedora, CachyOS, Omarchy, and other distributions, but that is a development commitment—not confirmation that all are officially supported today.[2] . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Epic chce, by przebudowany launcher trafił na SteamOS, Fedorę, CachyOS, Omarchy i inne dystrybucje Linuksa. To zapowiedź dalszych prac, a nie informacja, że program jest już oficjalnie obsługiwany na wszystkich wymienionych systemach. Dla posiadaczy Steam Decka i Steam Machine oznacza to perspektywę oficjalnego dostępu do biblioteki Epic, ale osobnymi kwestiami pozostają instalacja i zgodność gier. 1
2
6 listopada Jake Jones, dyrektor ds. komunikacji w Epic, opisał plany dotyczące obsługi kolejnych dystrybucji. Publiczna wersja testowa launchera zadebiutowała 14 października na Windowsie, macOS i Linuksie. Obecne wymagania dla Linuksa obejmują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego. Fedora jest oznaczona jako „wkrótce”, a pozostałe dystrybucje nie figurują na liście oficjalnie wspieranych systemów. 2
14
17
To istotne rozróżnienie dla osób korzystających ze SteamOS, CachyOS czy Omarchy: wymienienie systemu jako celu nie oznacza jeszcze, że dostępna jest przetestowana i wspierana wersja launchera. Notatki do wydania wersji 0.113.0 są datowane na 6 listopada, ale sama data nie potwierdza, że zapowiadane wsparcie dla kolejnych dystrybucji zostało już udostępnione. Opisane zmiany dotyczą ogólnych aktualizacji i poprawek, a nie konkretnej zapowiedzi dla SteamOS. 2
10
Wersja testowa początkowo była dostępna jako AppImage, a później Epic przeszło na pakiety .deb przeznaczone dla systemów opartych na Debianie i Ubuntu. Zmiana utrudniła działanie społecznościowych pakietów dla CachyOS, które korzystały z wcześniejszego AppImage. Epic zapowiedziało, że planuje przywrócić AppImage w listopadzie i jednocześnie analizuje, jak przygotowywać pakiety dla różnych dystrybucji. Obecnego .deb nie należy więc traktować jako ostatecznego formatu dla całego Linuksa. 2
7
Jedną z możliwych opcji jest Flathub, ale na razie to propozycja Liama Squiresa-Handa z GamingOnLinux, a nie oficjalnie ogłoszony przez Epic kanał dystrybucji. Squires-Hand zwraca też uwagę, że w trakcie rozwoju wersji testowej formaty instalacyjne mogą się zmieniać. 2
Jeśli Epic przygotuje wspieraną wersję dla SteamOS, właściciele Steam Decka i Steam Machine mogliby uzyskać bezpośredni dostęp do swoich bibliotek Epic bez korzystania z zewnętrznych narzędzi, takich jak Heroic. Na razie to możliwa korzyść z zapowiedzianych prac — nie potwierdzenie, że klient dla SteamOS jest gotowy albo ma ustaloną datę premiery. 1
2
Natywny launcher dla Linuksa nie oznacza też, że wszystkie gry będą działać natywnie. Epic zaznacza, że wiele tytułów powstało wyłącznie na Windowsa i może wymagać warstwy zgodności. Jedną z możliwości jest Proton, ale Epic nie wskazało rozwiązania, które gwarantowałoby bezproblemowe działanie każdej gry. Przed instalacją warto sprawdzić zgodność konkretnego tytułu — dostęp do gry w launcherze nie przesądza o tym, że będzie można ją uruchomić. 14
Sama instalacja launchera nie wystarczy, by przesądzić o dostępności Fortnite. Osobnym elementem są prace nad obsługą Linuksa w systemie antycheatowym Easy Anti-Cheat. Doniesienia opisują zmiany w EAC jako część drogi do uruchomienia Fortnite na Linuksie, a zespół CachyOS pracuje nad wsparciem EAC v2 w jądrze systemu. Zapowiedź obsługi kolejnych dystrybucji nie potwierdza więc, że Fortnite będzie działać na każdej z nich. 2
3
8
Listopadowa deklaracja Epic poprawia perspektywy dla użytkowników Linuksa, w tym posiadaczy Steam Decka. Na dziś launcher pozostaje jednak w fazie testów: oficjalne wymagania obejmują ograniczoną liczbę dystrybucji, sposób pakowania programu nadal się zmienia, a zgodność gier z Windowsa i obsługa anti-cheata wymagają osobnej oceny. SteamOS i pozostałe wymienione systemy warto traktować jako cele rozwoju, dopóki Epic nie opublikuje wspieranych pakietów i jasnych informacji o zgodności. 2
14
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany.
Epic wymienia SteamOS, Fedorę, CachyOS i Omarchy wśród planowanych celów, ale nie oznacza to, że launcher jest już na nich oficjalnie wspierany. Obecne wymagania wskazują Ubuntu 22.04 LTS lub nowsze oraz Debiana 12 lub nowszego; wsparcie dla Fedory ma pojawić się później.
Natywny launcher nie sprawi, że każda gra z Windowsa będzie działać na Linuksie — część nadal może wymagać warstwy zgodności, takiej jak Proton.