Qualcomm może pracować nad oficjalnymi sterownikami Adreno, które ułatwiłyby uruchamianie gier z Windowsa na Androidzie. Według doniesień firma rozważa też obsługę DirectX 12. To jednak na razie nie zapowiedź nowej funkcji dla użytkowników, lecz niepotwierdzone informacje i demonstracja na urządzeniu referencyjnym. Qualcomm nie ogłosił publicznego sterownika do gier, listy zgodnych urządzeń ani terminu jego wydania.
5
7
11
Co pokazano na urządzeniu ze Snapdragonem
Kanał technologiczny Geekerwan miał uruchomić Cyberpunk 2077 i Black Myth: Wukong w trybie DirectX 12 na testowym urządzeniu ze Snapdragonem 8 Elite Extreme Gen 6. Gry działały przez warstwę tłumaczącą, która pośredniczy między pecetowym oprogramowaniem a sprzętem i systemem Android.
5
7
11
W doniesieniach nie ma zgodności co do płynności. Niektóre media podają wynik w okolicach 30 klatek na sekundę, ale VideoCardz zwraca uwagę, że Geekerwan nie opublikował danych o liczbie klatek. Warto więc traktować 30 kl./s jako wartość przytaczaną przez część redakcji, a nie oficjalny wynik Qualcommu ani obietnicę podobnej wydajności w telefonach dostępnych w sklepach.
2
6
7
10
Po co telefonowi sterowniki do gier z PC?
Samo uruchomienie gry z Windowsa na Androidzie wymaga więcej niż obsługi grafiki: polecenia gry trzeba również przełożyć na środowisko Androida i mobilny sprzęt. Według doniesień gracze korzystający z układów Adreno często polegają na sterownikach Mesa Turnip tworzonych przez społeczność. Własne sterowniki Qualcommu mogłyby poprawić zgodność i ograniczyć część problemów związanych z obsługą grafiki.
5
7
12
Nie oznaczałoby to jednak, że gry z Windowsa staną się natywnymi aplikacjami Androida. Demonstracja również korzystała z warstwy tłumaczącej, a lepsze sterowniki nie zagwarantują, że każda gra będzie działać poprawnie.
5
11
Co Qualcomm potwierdził, a czego nie
Podczas Snapdragon Summit 2026 Qualcomm zaprezentował układ Snapdragon 8 Elite Gen 6 i opisał przeprojektowany układ graficzny Adreno. W dostępnych materiałach firmy nie ma jednak potwierdzenia obsługi DirectX 12 na Androidzie ani publicznego sterownika do uruchamiania gier z PC. Doniesienia o pracach nad takim rozwiązaniem pochodzą z relacji Geekerwan, a nie z oficjalnej zapowiedzi produktu.
14
15
7
Nie wiadomo też, które gry, układy i urządzenia miałyby być obsługiwane ani kiedy funkcja mogłaby się pojawić. Nie potwierdzono, czy ewentualne rozwiązanie trafiłoby na starsze procesory Snapdragon lub telefony już dostępne na rynku.
5
10
13
Obiecujący test to jeszcze nie gotowa funkcja
Gdyby Qualcomm udostępnił sterowniki do tego zastosowania, poprawiona zgodność mogłaby ułatwić testowanie gier z PC na telefonach i innych urządzeniach z Androidem. Jedna demonstracja na sprzęcie referencyjnym nie pokazuje jednak, jak gry działałyby na różnych urządzeniach dostępnych w sprzedaży ani jak zachowywałyby się podczas dłuższej rozgrywki. Doniesienia o liczbie klatek są rozbieżne, a firma nie ogłosiła szerokiego wsparcia ani planu wdrożenia.
5
7
10
Na razie warto odróżniać doniesienia o rozwijanym rozwiązaniu od funkcji, z której można już skorzystać. Test sugeruje, że wymagające gry mogą działać przez warstwę tłumaczącą na urządzeniu referencyjnym ze Snapdragonem. To, czy Qualcomm przełoży ten eksperyment na powszechnie dostępne wsparcie Androida, pozostaje niewiadomą.
5
7
14