Studio Sabotage oficjalnie zamknęło rozdział zatytułowany Sea of Stars. Edycja Sunset Edition, wydana 8-9 czerwca 2026 roku, jest ostatnią aktualizacją zawartości do wielokrotnie nagradzanego RPG-a inspirowanego klasyką, która zadebiutowała jednocześnie na Nintendo Switch 2 i wszystkich dotychczasowych platformach . Nie jest to płatny dodatek DLC ani wielka ekspansja – to starannie przygotowana łatka pożegnalna, która szlifuje wrażenia z gry, dodaje długo wyczekiwany sekretny cel z Kickstartera i przygotowuje grunt pod przyszłość studia. Oto wszystko, co zawiera i co zostało ogłoszone.
Aktualizacja jest darmowa dla wszystkich, którzy posiadają już Sea of Stars na dowolnej platformie, w tym w nowej wersji na Switch 2 .
Klejnotem koronnym tej łatki jest zupełnie nowa animacja otwierająca grę. Sabotage nazywa ją swoim „najdroższym filmowym dziełem” i potwierdza, że był to tajny cel dodatkowy (stretch goal) z oryginalnej kampanii na Kickstarterze, który nigdy nie został publicznie ujawniony aż do teraz . Intro „nadaje twarze bohaterom z przeszłości, znanym dotąd tylko z imienia”, dodając narracyjnej głębi wydarzeniom wspominanym wcześniej jedynie w lore świata i odtwarza się automatycznie przy rozpoczęciu nowej gry
.
Kilka kluczowych sekwencji wspomnień i retrospekcji w dalszej części gry otrzymało dodatkowy szlif wizualny i „narracyjne pociągnięcia pędzlem”, aby wzmocnić opowiadaną historię .
Relikt „Tactician’s Mettle”, który wcześniej łączył kilka modyfikatorów trudności, został podzielony na dwa osobne: Tactician’s Mettle i Ray of Sunset. Pozwala to graczom na bardziej szczegółowe dostosowanie poziomu wyzwania na normalnym poziomie trudności, bez konieczności przełączania się na ten najtrudniejszy .
Sabotage wprowadziło drobne, ale zauważalne poprawki balansu dla poziomu trudności „Przygoda” (Normalny). Dodatkowo, podczas rzucania czarów przez wrogów pojawia się teraz wyraźniejszy wizualny komunikat, gdy otrzymują oni zmniejszone obrażenia, co ułatwia szybką ocenę sytuacji w walce .
Artysta Bryce Kho stworzył nowy, oficjalny obraz kluczowy, przedstawiający całą drużynę w ciepłych, zachodzących barwach słońca .
Natywny port Sea of Stars na konsolę Nintendo Switch 2 zadebiutował globalnie 8 czerwca 2026 roku w cenie 34,99 USD w amerykańskim eShopie . Co najważniejsze, nie jest to tylko łatka wstecznej kompatybilności:
Zawartość Edycji Sunset Edition jest w pełni zintegrowana z wersją na Switch 2 od momentu jej premiery .
Dla graczy PC preferujących gry bez zabezpieczeń DRM, Sea of Stars zadebiutowało na platformie GOG dokładnie w dniu premiery Edycji Sunset Edition. Wszyscy właściciele wersji GOG otrzymują tę samą, darmową, ostatnią aktualizację .
Aby uczcić pożegnalną aktualizację, na Steamie ruszyła pierwsza w historii 50% wyprzedaż gry, co stanowi najniższą cenę w historii tego tytułu .
Studio Sabotage nawiązało współpracę z firmą iam8bit w celu wyprodukowania fizycznej edycji kolekcjonerskiej, która ma się ukazać w późniejszym terminie w 2026 roku. Chociaż dokładna zawartość i cena nie zostały jeszcze w pełni szczegółowo opisane, będzie to ostateczne fizyczne wydanie, podsumowujące cały cykl życia gry .
Edycja Sunset Edition zamyka ponad siedem lat pracy nad Sea of Stars, wliczając w to podstawową wersję gry i darmową ekspansję Throes of the Watchmaker wydaną po premierze . W filmie z aktualizacjami studia, dyrektor kreatywny Thierry Boulanger potwierdził, że kolejny projekt Sabotage Studio jest w fazie produkcji już od około roku
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Edycja Sunset Edition to darmowa, finalna aktualizacja, która dodaje nowe, filmowe intro o wysokim budżecie, zmienia balans rozgrywki i dzieli system reliktów.
Edycja Sunset Edition to darmowa, finalna aktualizacja, która dodaje nowe, filmowe intro o wysokim budżecie, zmienia balans rozgrywki i dzieli system reliktów. Aktualizacja zamyka siedem lat prac i wsparcia po premierze. Nie dodaje nowych grywalnych lokacji czy postaci, ale poleruje historię i mechanikę, by dać grze definitywne zakończenie.
W planach na późniejszą część 2026 roku jest fizyczna edycja kolekcjonerska od iam8bit.