CI Games pokazało, jak chce rozwinąć walkę w Lords of the Fallen II. W 11. odcinku serii Lifting the Veil, zatytułowanym „Steel & Sorcery”, studio zaprezentowało system, w którym broń biała, magia i ataki dystansowe mają łatwiej łączyć się w jednym starciu. Premiera gry jest planowana na pierwszy kwartał 2027 roku.
1
6
31
Więcej broni i zmiany w trakcie kombosa
Największa liczba, która padła w prezentacji, to niemal 30 odrębnych zestawów ruchów broni. Dla porównania, Lords of the Fallen z 2023 roku miało ich 15. CI Games wiąże przebudowę systemu z opiniami graczy o poprzedniej odsłonie.
5
6
15
Zmiana uzbrojenia ma też mniej wybijać z rytmu walki. Gracz będzie mógł przełączać się między dwoma zestawami do walki wręcz nawet w trakcie kombosa. Pokaz i relacje z niego wskazują również, że zaklęcia czy oszczepy będzie można wykorzystywać bez opuszczania postawy do walki wręcz.
9
Quickfire łączy style walki
Do każdego zestawu broni białej będzie można przypisać dwie umiejętności Quickfire. Pozwolą one użyć między innymi zaklęcia, ataku dystansowego lub wzmocnienia bez zmiany aktualnej postawy. To rozwiązanie ma ułatwiać przeplatanie różnych typów ataków.
31
32
Rozbudowano również magię. Na jednym katalizatorze można przygotować do czterech zaklęć, a po przełączeniu na drugi uzyskać dostęp do kolejnych czterech. W relacjach z pokazu mowa jest także o siedmiu szkołach magii. Według tych doniesień Sanguinarix będzie mógł odnawiać manę bez używania materiałów eksploatacyjnych.
30
32
34
Wszystkie te elementy sugerują, że sequel zachęci do budowania postaci łączących walkę wręcz, czary i ataki dystansowe, zamiast ograniczać gracza do jednego stylu. Sam pokaz nie przesądza jednak, jak skuteczne będą poszczególne kombinacje w gotowej grze.
6
9
32
Co wiadomo o przebudowie — a czego jeszcze nie
Dotychczasowe materiały i relacje potwierdzają główne założenia: niemal 30 zestawów ruchów broni, zmianę wyposażenia w trakcie kombosa, Quickfire, szerszy wybór magii oraz korzystanie z ataków dystansowych obok walki wręcz. Nie dają natomiast podstaw, by ocenić balans tych systemów w finalnej wersji.
5
9
31
32
Kredyt na produkcję i samodzielne wydanie
30 października CI Games podpisało umowę na kredyt konsorcjalny w wysokości 28,6 mln euro. Finansowanie zorganizowały Erste Bank Polska i Bank Ochrony Środowiska. Pieniądze mają pokryć pozostałe koszty produkcji Lords of the Fallen II, globalny marketing i premierę, a także posłużyć do refinansowania istniejącego zadłużenia bankowego.
3
25
Według doniesień 80 proc. kredytu objęto gwarancją polskiej agencji ubezpieczeń eksportowych KUKE. Termin zapadalności przypada na sierpień 2027 roku, a spółka spodziewa się spłacać zobowiązanie głównie z przychodów ze sprzedaży gry. Źródła opisują finansowanie jako dług, a nie emisję nowych akcji.
19
20
25
CI Games odzyskało otwarte prawa do dystrybucji gry na PC po zakończeniu umowy wydawniczej z Epic Games. Sequel ma być wydawany samodzielnie przez studio. Gra jest planowana na pierwszy kwartał 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 — dokładna data premiery nie została tu potwierdzona.
3
21
41