Najnowszy wyciek GTA 6 wywołał bardzo konkretną teorię: zegar w grze może działać znacznie wolniej niż w poprzednich produkcjach Rockstar. Według wyliczeń fanów pełny cykl dnia i nocy miałby trwać 144 minuty, czyli 2 godziny i 24 minuty czasu rzeczywistego. To trzy razy dłużej niż około 48-minutowy cykl kojarzony z GTA V i Red Dead Redemption 2. Trzeba jednak podkreślić, że jest to ekstrapolacja z krótkiego nagrania, a nie zapowiedź Rockstar. 49515758
Skąd wzięło się 144 minut?
Wyliczenie jest proste:
- Na nagraniu widzowie zauważyli zmianę czasu na minimapie z 7:29 rano na 7:30.
- Przejście jednej minuty w grze miało trwać około sześciu sekund w czasie rzeczywistym.
- Pełna doba w grze to 1440 minut.
- 1440 minut pomnożone przez sześć sekund daje 8640 sekund, czyli 144 minuty.
To jednak wniosek wyciągnięty z bardzo krótkiego fragmentu materiału. Zakłada, że nagranie odtwarzano z normalną prędkością, zegar działał prawidłowo, a tempo upływu czasu nie zmienia się w zależności od pory dnia lub sytuacji w grze. Żadnego z tych założeń Rockstar nie potwierdziło. 49515758
GTA 6 kontra GTA V i Red Dead Redemption 2
Jeśli wyliczenia okażą się trafne, będzie to duża zmiana względem ostatnich gier Rockstar. W GTA V i Red Dead Redemption 2 pełny 24-godzinny cykl trwa około 48 minut czasu rzeczywistego, co odpowiada mniej więcej dwóm sekundom na każdą minutę w grze. 51525355
| Gra |
Raportowana długość pełnego cyklu |
Status informacji o GTA 6 |
| GTA V |
Około 48 minut |
Punkt odniesienia wykorzystywany w doniesieniach |
| Red Dead Redemption 2 |
Około 48 minut |
Punkt odniesienia wykorzystywany w doniesieniach |
| GTA 6 |
Około 144 minut |
Wyliczenie fanów na podstawie wycieku, bez oficjalnego potwierdzenia |
W praktyce taki system pozwoliłby znacznie dłużej przebywać w świetle dnia, o zmierzchu, nocą i o świcie, zanim zegar zatoczy pełne koło. Oczywiście dotyczyłoby to tylko wersji, w której tempo z nagrania zostałoby zachowane.
Nie można też wykluczyć, że materiał pochodzi ze starszej albo zmodyfikowanej wersji deweloperskiej. Część doniesień wskazywała, że przynajmniej niektóre pliki mogą pochodzić z wcześniejszego buildu, a autentyczność całej serii nie została oficjalnie potwierdzona. 17182022
Dlaczego gracze zareagowali pozytywnie?
Największą zaletą dłuższego cyklu miałoby być spokojniejsze tempo i lepsza atmosfera. W GTA V i Red Dead Redemption 2 48 minut potrafi minąć bardzo szybko. Zaplanowana aktywność może rozpocząć się w pełnym słońcu, a zakończyć już po zmroku — zanim gracz zdąży naprawdę nacieszyć się daną porą dnia.
W dyskusjach społeczności pojawiały się opinie, że tak szybki upływ czasu nie pasuje do szczegółowego, rozbudowanego otwartego świata. Gracze chcieliby mieć więcej czasu na eksplorację, podróżowanie, wykonywanie zadań i obserwowanie zmian oświetlenia. 50545556
Ma to szczególne znaczenie w przypadku świata inspirowanego Vice City, gdzie nocne życie i neonowa atmosfera są ważną częścią tożsamości lokacji. Wolniejszy zegar mógłby pozwolić dłużej korzystać z nocnych aktywności, spokojniej przemierzać miasto i nie czekać co chwilę na odpowiednią porę dnia.
Nie oznacza to jednak, że dłuższy cykl będzie wygodniejszy dla każdego. Jeśli gra nie pozwoli łatwo przewijać czasu, misje i aktywności dostępne wyłącznie o określonych porach mogą stać się bardziej uciążliwe. Dostępne materiały nie wyjaśniają, jak GTA 6 miałoby rozwiązać ten problem.
Co ujawnił CyberLeek?
Seria wycieków zaczęła krążyć około 18 sierpnia 2026 roku pod nazwą CyberLeek. Według doniesień publikowano między innymi fragmenty rozgrywki, zdjęcia mapy i lokacji oraz inne materiały, które miały pochodzić z tworzonego Grand Theft Auto VI. 1920212230
W jednym z późniejszych nagrań Jason strzelał do ściany, układając z pocisków napis „LEEK”. Dziennikarze odczytali to jako próbę pokazania, że osoba stojąca za kontem miała dostęp do grywalnej wersji — albo do kogoś, kto mógł dostarczyć nagranie na żywo — a nie tylko do pojedynczego, starego pliku. Nie dowodzi to jednak, że używany build był aktualny ani że każdy opublikowany materiał jest autentyczny. 1823
Wyciek wykraczał poza samą długość cyklu dnia i nocy. Materiały miały pokazywać także elementy rozgrywki, szczegóły otoczenia i informacje dotyczące mapy. Ponieważ zostały opublikowane bez zgody, a ich pochodzenie pozostawało niepewne, żadnego z tych szczegółów nie należy traktować jako potwierdzonej funkcji finalnej wersji gry.
Jakie motywacje deklarował CyberLeek?
CyberLeek przedstawiał wycieki jako protest przeciwko przyszłości, w której gry miałyby być dostępne wyłącznie cyfrowo, oraz przeciwko praktykom związanym z cyfrowymi zamówieniami przedpremierowymi. Doniesienia mówiły również o żądaniu publicznych przeprosin od Rockstar i Take-Two oraz o groźbach ujawnienia kolejnych materiałów. 212728
Są to deklaracje przypisywane autorom wycieków lub relacjonowane przez media, a nie niezależnie potwierdzone ustalenia. W przypadku szerszej kampanii pojawiały się również sprzeczne i niezweryfikowane informacje, dlatego warto oddzielać motywacje deklarowane przez CyberLeek od faktów potwierdzonych przez Rockstar, Take-Two lub sąd.
Take-Two skierowało sprawę do sądu
Take-Two Interactive, firma macierzysta Rockstar, poszło dalej niż standardowe zgłoszenia naruszenia praw autorskich. Spółka złożyła wnioski o wezwania sądowe związane z ustawą DMCA wobec Microsoftu i Discorda. Celem było uzyskanie informacji, które mogłyby pomóc ustalić tożsamość osoby lub osób stojących za kontami CyberLeek i rozpowszechnianiem materiałów objętych prawami autorskimi. 19333541
Według doniesień wnioski dotyczyły danych kont, serwerów i repozytoriów powiązanych z wyciekami. Określenie materiałów jako nieautoryzowanych lub „skradzionych treści” pokazuje, że Take-Two uważa je za własność firmy. Działania prawne nie są jednak równoznaczne z publicznym potwierdzeniem autentyczności każdego nagrania ani z gwarancją, że pokazane tempo upływu czasu znajdzie się w gotowej grze. 193536
Czy Rockstar potwierdziło nagrania?
Nie — przynajmniej nie w doniesieniach dostępnych do 21 sierpnia 2026 roku. IGN, Gadgets 360 i inne media informowały, że Rockstar i Take-Two nie wydały bezpośredniego publicznego oświadczenia potwierdzającego autentyczność materiałów, mimo że podejmowano działania związane z ich usuwaniem i składano wnioski sądowe. 202125
W tej sytuacji trzeba rozdzielić trzy kwestie:
- Czy część nagrań wygląda na materiał z GTA 6? Kilka redakcji uznało je za wystarczająco szczegółowe lub pozornie autentyczne, by potraktować sprawę poważnie.
- Czy autorzy wycieku mieli dostęp do działającej wersji gry? Klip z napisem „LEEK” odczytywano jako argument przemawiający za taką możliwością, choć nie dowodził, że wersja była aktualna. 1823
- Czy GTA 6 zadebiutuje z 144-minutowym cyklem? Tego nadal nie wiadomo. Liczba 144 to wyliczenie fanów na podstawie wycieku, a nie oficjalna specyfikacja Rockstar.
Co wydarzy się oficjalnie?
Seria wycieków pojawiła się krótko przed planowaną, bardziej szczegółową prezentacją GTA VI związaną z Netfliksem. W ówczesnych doniesieniach wydarzenie zapowiadano na 27 sierpnia 2026 roku. Oficjalnego pokazu nie należy mylić z nieautoryzowanymi nagraniami krążącymi w sieci. 1926
Oficjalne materiały inwestorskie Take-Two wymieniają Grand Theft Auto VI na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, z datą premiery 19 listopada 2026 roku. 167 Wydawca informował również, że szersza kampania marketingowa Rockstar ma rozpocząć się latem 2026 roku. 4
Najostrożniejszy wniosek jest więc prosty: wyciek dostarczył fanom wystarczająco dużo informacji, by obliczyć możliwy 144-minutowy cykl dnia i nocy, a wielu graczom spodobała się wizja spokojniejszej eksploracji i bardziej filmowej atmosfery. Dopóki jednak Rockstar oficjalnie nie pokaże lub nie opisze tego systemu, 144 minuty pozostają ciekawą teorią opartą na wycieku — a nie potwierdzonym elementem GTA 6.