Post Sharmy był krótki – nie ujawniła daty premiery, listy platform ani żadnych publicznych materiałów z rozgrywki – ale sama wskazówka dotycząca podtytułu wystarczyła, by wprawić fanów w szał.
W ciągu kilku godzin społeczność miała już głównego kandydata. Wiodąca teoria – która istniała jeszcze przed wizytą Sharmy – głosi, że podtytuł to „Sentinel” .
Wskazówka pochodzi z ukrytego szczegółu w kosmicznym RPG studia Bethesda z 2023 roku, Starfield. Redditor o nicku „starfieldnovember” zauważył, że numer pracownika w kreatorze postaci w Starfield, po odszyfrowaniu prostym szyfrem A1Z26 (gdzie A=1, B=2 itd.), układa się w słowo „Sentinel” . Teoria krążyła po cichu przez lata. Ośmiogwiazdkowy teaser Sharmy nadał jej nową, dramatyczną wiarygodność.
Forbes, IGN, GamesRadar i inne serwisy uznały „Sentinel” za najbardziej prawdopodobne rozwiązanie . Słowo pasuje do wymogu ośmiu liter i jest nazwą stolicy Hammerfell – prowincji powszechnie uważanej za miejsce akcji Elder Scrolls 6, na co wskazują pustynne krajobrazy widoczne w teaserze z 2018 roku . Inne ośmioliterowe kandydatury, takie jak „Dominion” czy „Covenant”, również pojawiły się w dyskusji, ale to „Sentinel” ma najsilniejsze podstawy .
Bethesda i Microsoft nie potwierdziły oficjalnie żadnego podtytułu.
Podczas gdy Sharma oglądała demo w środku, na trawniku przed biurem rozgrywała się zupełnie inna scena.
Związkowcy z OneBGS (Bethesda Game Studios Union) i Communications Workers of America (CWA) zorganizowali protest, który został precyzyjnie zaplanowany na czas jej wizyty . Nadmuchali gigantycznego szczura o imieniu „Scabby” – od dziesięcioleci symbol w amerykańskich sporach pracowniczych – i wbili w trawę przed biurem 800 małych czerwonych flag . Każda flaga symbolizowała jednego pracownika Microsoftu zwolnionego w 2026 roku.
Protest był bezpośrednią odpowiedzią na lipcowe cięcia 1600 pracowników w dywizji Xbox, z kolejnymi 1600 osobami mającymi stracić pracę w drugiej fali – łącznie 3200 etatów .
Członek OneBGS, Nathan Hahn, powiedział serwisowi Game Developer, że protest miał sprawić, by kierownictwo „zastanowiło się nad zniszczeniem siły roboczej” . Kotaku w swoim raporcie z wydarzenia zwróciło uwagę na „uderzający kontrast” między zachwytem Sharmy nad grą wewnątrz a protestem związkowców na zewnątrz przeciwko cięciom w jej firmie .
The Elder Scrolls VI zostało po raz pierwszy zapowiedziane 36-sekundowym teaserem na targach E3 2018 – ponad osiem lat przed wizytą Sharmy . Pełna produkcja rozpoczęła się dopiero po premierze Starfield w 2023 roku .
Oto, co obecnie wiadomo o stanie prac nad grą:
Sam Microsoft zapowiedział, że nie pokaże publicznie gry, dopóki data premiery nie będzie blisko .
Sierpniowa wizyta Sharmy w 2026 roku przyniosła najbardziej znaczącą aktualizację o Elder Scrolls 6 od lat, ale jednocześnie unaoczniła, że studio – i cała branża – przeżywa okres głębokiego napięcia. Sama gra podobno prezentuje się znakomicie pod względem artystycznym, działa na nowej generacji silnika i jest grywalna wewnętrznie. Ale pracownicy, którzy ją tworzą, organizują bardzo publiczne protesty przeciwko zwolnieniom, które wyeliminowały 1600 ich kolegów, a kolejne mają nastąpić.
Na razie zakłady są jasne: podtytuł to najprawdopodobniej „Sentinel”, akcja prawie na pewno rozgrywa się w Hammerfell, a premiera odbędzie się pewnie za kilka lat. Gwiazdki, szyfr, gigantyczny szczur, czerwone flagi – wszystko to opowiada historię o grze, która wreszcie staje się realna, i o studiu, które nie kryje swoich uczuć wobec firmy, która jest jego właścicielem.
Post Sharmy był krótki – nie ujawniła daty premiery, listy platform ani żadnych publicznych materiałów z rozgrywki – ale sama wskazówka dotycząca podtytułu wystarczyła, by wprawić fanów w szał.
W ciągu kilku godzin społeczność miała już głównego kandydata. Wiodąca teoria – która istniała jeszcze przed wizytą Sharmy – głosi, że podtytuł to „Sentinel” .
Wskazówka pochodzi z ukrytego szczegółu w kosmicznym RPG studia Bethesda z 2023 roku, Starfield. Redditor o nicku „starfieldnovember” zauważył, że numer pracownika w kreatorze postaci w Starfield, po odszyfrowaniu prostym szyfrem A1Z26 (gdzie A=1, B=2 itd.), układa się w słowo „Sentinel” . Teoria krążyła po cichu przez lata. Ośmiogwiazdkowy teaser Sharmy nadał jej nową, dramatyczną wiarygodność.
Forbes, IGN, GamesRadar i inne serwisy uznały „Sentinel” za najbardziej prawdopodobne rozwiązanie . Słowo pasuje do wymogu ośmiu liter i jest nazwą stolicy Hammerfell – prowincji powszechnie uważanej za miejsce akcji Elder Scrolls 6, na co wskazują pustynne krajobrazy widoczne w teaserze z 2018 roku . Inne ośmioliterowe kandydatury, takie jak „Dominion” czy „Covenant”, również pojawiły się w dyskusji, ale to „Sentinel” ma najsilniejsze podstawy .
Bethesda i Microsoft nie potwierdziły oficjalnie żadnego podtytułu.
Podczas gdy Sharma oglądała demo w środku, na trawniku przed biurem rozgrywała się zupełnie inna scena.
Związkowcy z OneBGS (Bethesda Game Studios Union) i Communications Workers of America (CWA) zorganizowali protest, który został precyzyjnie zaplanowany na czas jej wizyty . Nadmuchali gigantycznego szczura o imieniu „Scabby” – od dziesięcioleci symbol w amerykańskich sporach pracowniczych – i wbili w trawę przed biurem 800 małych czerwonych flag . Każda flaga symbolizowała jednego pracownika Microsoftu zwolnionego w 2026 roku.
Protest był bezpośrednią odpowiedzią na lipcowe cięcia 1600 pracowników w dywizji Xbox, z kolejnymi 1600 osobami mającymi stracić pracę w drugiej fali – łącznie 3200 etatów .
Członek OneBGS, Nathan Hahn, powiedział serwisowi Game Developer, że protest miał sprawić, by kierownictwo „zastanowiło się nad zniszczeniem siły roboczej” . Kotaku w swoim raporcie z wydarzenia zwróciło uwagę na „uderzający kontrast” między zachwytem Sharmy nad grą wewnątrz a protestem związkowców na zewnątrz przeciwko cięciom w jej firmie .
The Elder Scrolls VI zostało po raz pierwszy zapowiedziane 36-sekundowym teaserem na targach E3 2018 – ponad osiem lat przed wizytą Sharmy . Pełna produkcja rozpoczęła się dopiero po premierze Starfield w 2023 roku .
Oto, co obecnie wiadomo o stanie prac nad grą:
Sam Microsoft zapowiedział, że nie pokaże publicznie gry, dopóki data premiery nie będzie blisko .
Sierpniowa wizyta Sharmy w 2026 roku przyniosła najbardziej znaczącą aktualizację o Elder Scrolls 6 od lat, ale jednocześnie unaoczniła, że studio – i cała branża – przeżywa okres głębokiego napięcia. Sama gra podobno prezentuje się znakomicie pod względem artystycznym, działa na nowej generacji silnika i jest grywalna wewnętrznie. Ale pracownicy, którzy ją tworzą, organizują bardzo publiczne protesty przeciwko zwolnieniom, które wyeliminowały 1600 ich kolegów, a kolejne mają nastąpić.
Na razie zakłady są jasne: podtytuł to najprawdopodobniej „Sentinel”, akcja prawie na pewno rozgrywa się w Hammerfell, a premiera odbędzie się pewnie za kilka lat. Gwiazdki, szyfr, gigantyczny szczur, czerwone flagi – wszystko to opowiada historię o grze, która wreszcie staje się realna, i o studiu, które nie kryje swoich uczuć wobec firmy, która jest jego właścicielem.