Ośmioznakowa wskazówka wywołała lawinę spekulacji wśród fanów. Najpopularniejsze teorie wskazują na „Hammerfell” (9 liter – odrzucone ze względu na liczbę) lub „High Rock” (8 liter ze spacją – dyskusyjne) jako lokację gry, co jest zgodne z wieloletnim założeniem, że TES VI powróci do regionu Zatoki Iliackiej. Niektórzy spekulują, że podtytuł może być pojedynczym słowem, takim jak „Redfall” lub nową nazwą miejsca, ale nic nie zostało potwierdzone.
Podczas wizyty Sharmy związkowcy z Bethesdy zorganizowali protest przed siedzibą studia. Na trawniku przed główną siedzibą ustawili gigantycznego, nadmuchiwanego szczura – klasyczny symbol związkowy znany jako „Scabby” – aby zwrócić uwagę na masowe zwolnienia w Xboxie. Związek Zawodowy Bethesda Game Studios napisał na Bluesky: „Dziś w głównej siedzibie mieliśmy wielkiego szczura, który obserwował dyrektorów odpowiedzialnych za druzgocące zwolnienia.”
Protest był odpowiedzią na zwolnienie 3200 pracowników w całym dziale Xbox, w tym około 440 osób w Bethesdzie i ZeniMaxie. Post Sharmy w mediach społecznościowych nie wspominał o proteście, choć wydarzenie było szeroko opisywane przez portale takie jak GamesRadar, Kotaku i Aftermath.
Jeśli chodzi o postęp prac, Bethesda i jej pracownicy przekazują zupełnie różne informacje.
Oficjalne stanowisko Bethesdy (z 23 lipca 2026): „Harmonogram rozwoju nie uległ zmianie” pomimo zwolnień, a „kolejny rozdział jest w drodze.” Studio twierdzi, że gra jest grywalna wewnętrznie i większość zespołu nad nią pracuje.
Ostrzeżenia pracowników i związków: Wielu pracowników Bethesdy powiedziało IGN, że cięcia będą miały „znaczący i kaskadowy wpływ” na TES VI, a ponad 50 osób zostało przeniesionych z zespołu, w tym „kluczowi, wysoko wydajni pracownicy.” Związek ostrzegł, że projekt „może ucierpieć” i zorganizował wielomiejską demonstrację „Save Our Devs” 15 lipca.
Nie ma oficjalnej daty premiery. Insiderzy branżowi, w tym Jason Schreier z Bloomberga, szacują, że gra jest jeszcze 2–3 lata od ukończenia, co oznacza okno premiery w 2028 roku lub później. Matt Booty, dyrektor ds. treści w Xboxie, powiedział magazynowi Variety w czerwcu 2026 roku, że studio nie pokaże publicznie The Elder Scrolls 6, dopóki data premiery nie będzie bliska: „Kiedy pokazujesz grę, składasz obietnicę, że wkrótce się ukaże.”
Gra nie pojawiła się na Xbox Games Showcase w czerwcu 2026 roku i od czasu zwiastuna z 2018 roku nie była oficjalnie pokazywana.
Sierpniowa wizyta Sharmy w 2026 roku była momentem pełnym kontrastów. Pierwsza od ośmiu lat znacząca wskazówka dotycząca podtytułu sugerowała realne postępy – ale protest związkowców i ostrzeżenia pracowników malowały znacznie bardziej niepewny obraz. Na razie TES6 pozostaje grywalny, obiecujący i prawdopodobnie oddalony o lata. Wygląda na to, że ostatnie słowo może należeć do gigantycznego szczura.