Największe znaczenie przypisywanego Rockstar Games archiwum o rozmiarze około 192 GB nie dotyczy wcale bezpośrednio Grand Theft Auto VI. Według osób analizujących pliki, materiał zawiera ślady po ambitnej, lecz anulowanej przyszłości fabularnego trybu Grand Theft Auto V: rozszerzeniu LibertyV z Liberty City oraz dodatku Agent Trevor, w którym Trevor Philips miał działać jako tajny agent.
Trzeba jednak zachować ostrożność. Pełna zawartość archiwum nie została niezależnie i kompleksowo zweryfikowana, a Rockstar nie potwierdziło publicznie autentyczności tej konkretnej paczki, gdy zaczęła krążyć w sieci.
7
12
Dwa duże dodatki fabularne, których GTA V nigdy nie dostało
Relacje opisują archiwum przede wszystkim jako zbiór materiałów z okresu produkcji GTA V, a nie wielki, nowy wyciek z GTA VI. Ma ono rozwijać temat znacznie mniejszego pakietu kodu źródłowego GTA V, który ujawnił się pod koniec 2023 r., i pochodzić z włamania do Rockstar z 2022 r., a nie z nowego incydentu.
2
4
9
Wśród rzekomo odnalezionych pozostałości wyróżniają się dwa projekty:
- LibertyV — skasowane rozszerzenie dla jednego gracza, oparte na odtworzonym Liberty City;
- Agent Trevor — dodatek skupiony na Trevorze Philipsie w konwencji tajnego agenta.
Rockstar nie zapowiedziało oficjalnie żadnego z tych projektów. Rozwojowe pliki mogą potwierdzać, że nad danym pomysłem pracowano, ale nie dowodzą, że dodatek był bliski premiery.
LibertyV: powrót do Liberty City na większą skalę
Dataminerzy informowali o danych mapy, assetach i odwołaniach do projektu nazwanego LibertyV. Według opisów był to plan stworzenia dla GTA V nowej wersji Liberty City — najwyraźniej większej niż miasto znane z GTA IV. Nie należy tego mylić z potwierdzonym rozszerzeniem do GTA Online ani GTA VI.
1
12
16
Pliki takie jak wstępne mapy, strefy dźwiękowe czy odwołania do obiektów wystarczą, by wskazywać na istnienie projektu. Nie mówią jednak, na jakim był etapie, w jakiej formie miał trafić do graczy ani czy Rockstar kiedykolwiek rozważało jego reaktywację.
Nie ma też publicznie potwierdzonych dowodów, że materiały LibertyV są wykorzystywane ponownie w GTA VI lub GTA Online. Wnioski w rodzaju „Liberty City na pewno wraca” wykraczają więc poza dostępne informacje.
15
Agent Trevor był prawdziwy — ale nie dotarł do mety
Projekt z Trevorem ma silniejsze podstawy niż większość szczegółów pochodzących z wycieku. Dan Houser, współzałożyciel Rockstar, potwierdził później w wywiadzie, że studio tworzyło fabularne DLC do GTA V, w którym Trevor był tajnym agentem. Według Housera projekt ukończono mniej więcej w połowie, ale ostatecznie „nie do końca się złożył” i nie został dokończony. Dodał, że jego wydanie prawdopodobnie oznaczałoby brak możliwości stworzenia Red Dead Redemption 2.
26
32
Archiwum ma dodawać szczegółów do tej ogólnej historii. Zgłaszane nazwy plików i kwestie dialogowe wskazują podobno na opowieść o pracy pod przykryciem dla federalnych służb, wątki związane z CIA, misje dotyczące koreańskich, rosyjskich i arabskich celów, a także motywy kosmiczne. W raportach pojawiają się też niewykorzystane wnętrza statku kosmicznego i rezydencji. To nadal niezweryfikowane interpretacje wyciekłych materiałów produkcyjnych, a nie fabuła potwierdzona przez Rockstar.
8
10
12
Materiały mają również zawierać wcześniejszą wersję zakończenia A z GTA V: Trevor miał w niej wjechać w ciekły azot, zamarznąć, a potem roztrzaskać się na kawałki. Pojawiają się też odwołania sugerujące planowany udział Bruciego Kibbuta z GTA IV. Te elementy należy traktować jako porzucone koncepcje, nie jako obowiązujący kanon serii.
13
Dlaczego Rockstar odeszło od fabularnych DLC do GTA V
Od dawna łączono brak dużych rozszerzeń fabularnych do GTA V ze zmianą priorytetów Rockstar po ogromnym sukcesie GTA Online. Późniejsza wypowiedź Housera daje bardziej bezpośrednie wyjaśnienie w sprawie Agent Trevor: projekt poświęcono w ramach większych decyzji produkcyjnych, w tym prac nad Red Dead Redemption 2.
5
26
Nie oznacza to, że każde planowane rozszerzenie do GTA V skasowano dokładnie z tego samego powodu. Pokazuje jednak, że studio musiało wybierać między rozwijaniem solowej historii Los Santos a przeznaczeniem zasobów na inne przedsięwzięcia.
Co w paczce ma dotyczyć GTA VI
Niewielka część archiwum ma zawierać bardzo wczesne, niskiej szczegółowości materiały mapowe lub tzw. blockouty z GTA VI. Fani porównywali ogólne kształty terenu i układ dróg z oficjalnymi materiałami Rockstar. Blockout to jednak robocza geometria używana na wczesnym etapie projektowania — nie wiarygodny obraz finalnej mapy, jej skali, misji ani oprawy graficznej.
4
5
To potencjalnie interesujący ślad wczesnego procesu produkcyjnego, lecz nie rzetelna zapowiedź wersji, która trafi do sprzedaży.
Co zostało potwierdzone, a co nie
Według relacji z czasu, gdy pliki zaczęły krążyć, Rockstar nie odniosło się publicznie do archiwum z 18 września ani go nie uwierzytelniło.
7 Z tego wynikają ważne ograniczenia:
- rozmiar archiwum i jego rzekome pochodzenie z włamania z 2022 r. były szeroko opisywane, ale nikt niezależnie nie zweryfikował kompleksowo całej zawartości;
- istnienie dodatku z Trevorem i jego przybliżony stopień ukończenia potwierdzają niezależnie słowa Dana Housera;
- konkretne nazwy misji, dialogi, wnętrza, warianty zakończeń i występy postaci pozostają twierdzeniami opartymi na wycieku;
- nie ma publicznego potwierdzenia, że zawartość LibertyV trafi do GTA VI albo GTA Online.
Nie należy pobierać ani uruchamiać plików z nieoficjalnych kopii wycieku. Nieoficjalne materiały związane z GTA bywają wykorzystywane jako przynęta do rozsyłania złośliwego oprogramowania; duże archiwum czy przekonujące zrzuty ekranu nie są dowodem bezpieczeństwa pliku.
50
Czy wyciek zmienia coś w sprawie premiery GTA VI?
Nie. Archiwum nie wydaje się wpływać na oficjalnie ogłoszone plany wydawnicze GTA VI. Rockstar podaje datę premiery 19 listopada 2026 r., a materiały pomocy technicznej wymieniają PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S jako platformy startowe.
33
41
Najważniejszy wniosek dla fanów ma więc charakter historyczny: droga rozwoju fabularnej części GTA V prawdopodobnie była znacznie ambitniejsza, niż wynika z tego, co ostatecznie otrzymali gracze. Najpewniejszym faktem jest istnienie niedokończonego dodatku o Trevorze-tajnym agencie. LibertyV oraz pozostałe znaleziska są fascynującymi, ale wciąż niezweryfikowanymi fragmentami historii skasowanych projektów Rockstar.