Pierwsze wrażenia z remake’u The Legend of Zelda: Ocarina of Time sugerują, że Nintendo zmienia nie tylko wygląd klasyka z 1998 roku. Odświeżono też zagadki, dialogi i sterowanie. Część dziennikarzy zachwyciła się nową oprawą, inni zwrócili uwagę, że niektóre dobrze znane elementy działają teraz inaczej. To jednak relacje z ograniczonych czasowo sesji, a nie ocena całej gry.
7
19
27
To nie jest kopia jeden do jednego
IGN podkreśla, że remake rozwija oryginał: zawiera zmienione zagadki i rozszerzone dialogi.
7 Różnicę widać nawet w krótkich kwestiach. Jak donosi GameFile, Saria zamiast dawnego „Yahoo” wita Linka słowami „Hello, Link!”.
34
Przebudowano również oprawę. NPR określiło remake jako „najbardziej ozdobną grę Zelda w historii”. Z kolei autor CNET przyznał, że po obejrzeniu zwiastunów nowy wygląd wydawał mu się niepokojąco dziwny, ale po godzinie gry wolał już tę wersję od oryginału. To indywidualne reakcje — nie dowód, że styl graficzny przekonał wszystkich.
1
8
Skok i sprint: wygodniej, ale inaczej
W remake’u Link ma osobny przycisk skoku oraz sprintu. Engadget ocenił, że gra „działa jeszcze lepiej, niż wygląda”, i zwrócił uwagę na przerywniki filmowe z pełnym dubbingiem.
19 Eurogamerowi trudniej było od razu przywyknąć do ręcznego skakania — w oryginale Link automatycznie przeskakiwał niektóre przeszkody.
27
To dobrze pokazuje kompromis, jaki niesie unowocześnianie klasyka: nowe sterowanie może dawać większą kontrolę, ale zmienia też elementy, które gracze pamiętają z pierwowzoru. Krótkie sesje nie przesądzają, czy wszystkie zmiany sprawdzą się równie dobrze podczas całej przygody.
Dziennikarze odwiedzili różne zakątki Hyrule
Relacje opisują sesje w kilku miejscach. NPR podaje, że jego pokaz w Nowym Jorku trwał 90 minut.
18 Redakcja Gamesurf spędziła dwie godziny w siedzibie Nintendo we Frankfurcie, grając między innymi w Wiosce Kokiri, na Równinie Hyrule i w Świątyni Lasu.
23 GeekDad opisuje demo zaczynające się w Lesie Kokiri i prowadzące w stronę Wielkiego Drzewa Deku.
17 Metro informuje, że w jego sesji można było przejść całą Świątynię Lasu.
20
To więcej niż krótka prezentacja złożona z kilku ujęć, ale nie oznacza, że wszyscy recenzenci dostali ten sam fragment gry. Pokaz pozwala sprawdzić, jak remake działa w praktyce; nie odpowie jednak na wszystkie pytania o tempo, dalsze lokacje czy balans całej przygody.
Obiecujący początek, ale na pełną ocenę trzeba poczekać
Najważniejszy wniosek z pierwszych relacji jest taki, że Nintendo połączyło szczegółowo przebudowaną oprawę ze zmianami w dialogach, zagadkach i ruchu, zachowując przy tym rozpoznawalny charakter przygody z 1998 roku.
7
19
34 Wczesne opinie są zachęcające, ale dopiero pełna rozgrywka pozwoli ocenić, jak te rozwiązania sprawdzają się w całej grze.
Premiera remake’u na Nintendo Switch 2 jest zaplanowana na 5 listopada 2026 roku.
1 CNET podaje cenę 60 dolarów, ale dostępne materiały nie potwierdzają osobno wspominanej ceny 70 dolarów za wydanie fizyczne.
8