The Coalition pokazało podczas Gamescom Opening Night Live nowy zwiastun fabularny Gears of War: E-Day. Materiał przedstawia moment, w którym świat serii zmienia się bezpowrotnie: młody Marcus Fenix, Dominic „Dom” Santiago i ich towarzysze z Bravo Squad próbują zrozumieć lokalną katastrofę, która w ciągu kilku chwil przeradza się w pierwszy, wyniszczający atak Hordy Locust.
10
13
Najważniejsze w tym ujęciu Emergence Day jest to, że bohaterowie nie wiedzą jeszcze, z czym mają do czynienia. Marcus i Dom nie są zahartowanymi weteranami znanymi z pierwszej części. To młodzi żołnierze, którzy dopiero wrócili do cywilnego życia, gdy ziemia pod Serą zaczyna pękać, a spod powierzchni wychodzą Locust.
8
10
Dwie historie połączone jednym kataklizmem
Gears of War: E-Day jest prequelem osadzonym 14 lat przed Gears of War z 2006 roku. Marcus i Dom wrócili niedawno z Wojen Pendulum i uczestniczą w uroczystości związanej z zawieszeniem broni, gdy rozpoczyna się inwazja. Akcja koncentruje się na mieście Kalona, gdzie bohaterowie oraz pozostali członkowie Bravo Squad zostają wciągnięci w narastający chaos.
8
22
Zwiastun pokazuje gwałtowny rozpad normalnego życia. To, co początkowo wygląda na odosobniony kryzys, szybko okazuje się początkiem wojny o przetrwanie. W późniejszych scenach Bravo Squad schodzi pod ziemię i odkrywa, że Horda Locust jest znacznie liczniejsza i lepiej zorganizowana, niż ktokolwiek mógł przypuszczać.
20
Taka konstrukcja pozwala opowiedzieć dwie historie jednocześnie: narodziny Wojny z Locust oraz początki braterstwa Marcusa i Doma.
8 Dialogi są wyjątkowo surowe i pełne przekleństw, co wzmacnia wrażenie, że bohaterowie reagują na wydarzenia w czasie rzeczywistym, zamiast wygłaszać dopracowane przemowy na polu bitwy. Ton jest mroczniejszy, bardziej desperacki i bliższy brutalnej atmosferze pierwszych odsłon serii.
3
27
Bravo Squad i kampania dla czterech graczy
Głównymi bohaterami pozostają Marcus i Dom, ale Bravo Squad obejmuje również Mags Carter oraz Lucasa Reyesa. W rozgrywce jednoosobowej gracz steruje Marcusem. W trybie współpracy wszystkie cztery postacie są grywalne, a kampanię można przejść w czteroosobowym składzie.
8
33
Dzięki temu E-Day nie jest wyłącznie powtórzeniem znanego wydarzenia z historii świata gry. Gracze obserwują pierwsze pojawienie się Locust oczami żołnierzy, którzy dopiero próbują pojąć skalę zagrożenia. Jednocześnie poznają Marcusa i Doma, zanim stali się ikonami COG znanymi z oryginalnego Gears of War.
Klasyczne Gears, ale z płynniejszym ruchem
The Coalition tworzy E-Day w silniku Unreal Engine 5. Technologia pozwoliła przebudować od podstaw modele postaci, otoczenie, animacje, udźwiękowienie i oprawę wizualną.
33
35 Fundament pozostaje znajomy: nadal najważniejsze będzie wykorzystywanie osłon i walka na krótkim dystansie, ale poruszanie się ma być mniej sztywne.
Nowy zestaw ruchów obejmuje między innymi ślizganie, przeskakiwanie przez przeszkody, skoki oraz płynniejsze przechodzenie między osłonami. Celem nie jest odebranie serii charakterystycznego ciężaru, lecz zwiększenie swobody przemieszczania się bez utraty jej tożsamości.
33
36
Zmiany dotyczą także broni. Gnasher może być przeładowywany pojedynczymi nabojami, a proces przeładowania da się przerwać, by natychmiast oddać strzał. Ceną jest mniejsza liczba nabojów w magazynku. W praktyce gracz musi zdecydować: dokończyć przeładowanie i zyskać pełną pojemność czy przerwać je, gdy liczy się każda sekunda.
36
Horde Siege i powrót trybu Versus
Poza kampanią E-Day zaoferuje nowy tryb PvE Horde Siege oraz odświeżoną wersję rywalizacji Versus. Horde Siege został zaprojektowany z myślą o współpracy drużyn, klasach postaci, wspólnych celach i starciach z bossami. Oficjalne informacje mówią o rozgrywce dla 12 osób podzielonych na trzy oddziały, podczas gdy kampania obsłuży maksymalnie czterech graczy.
30
33
Versus powraca jako konkurencyjny tryb PvP z nowymi mapami i wariantami rozgrywki. Oba tryby korzystają z przeprojektowanego systemu poruszania się, dzięki czemu znany rytm serii — osłona, szybki atak i walka na bliskim dystansie — ma zyskać dodatkową dynamikę.
30
33
Data premiery, platformy i beta
Gears of War: E-Day ma zadebiutować 6 października 2026 roku na Xbox Series X|S oraz komputerach PC za pośrednictwem Steama i Microsoft Store. Gra będzie również dostępna w chmurze Xbox, otrzyma funkcję Xbox Play Anywhere i trafi do Game Pass w dniu premiery. Xbox określa ją jako konsolowy tytuł ekskluzywny dla swoich urządzeń, co oznacza, że nie zapowiedziano wersji na konsole PlayStation.
10
12
35
41
Testy wersji wieloosobowej podzielono na dwa sierpniowe terminy. Osoby z zamówieniem przedpremierowym oraz uprawnieni użytkownicy Game Pass otrzymali wcześniejszy dostęp od 6 do 10 sierpnia, a otwarta beta dla wszystkich kwalifikujących się graczy trwała od 13 do 17 sierpnia.
2
Zamówienia przedpremierowe obejmowały także legendarną skórkę postaci Exfil Dom oraz zestaw legendarnych skórek Exfil do broni. Pierwsza z nich dotyczy Dominica Santiago w trybach Horde Siege i Versus, natomiast zestaw broni można wykorzystać przy kwalifikujących się egzemplarzach w tych samych trybach.
7
Zwiastun spełnił wcześniejszą obietnicę
Pokaz podczas Gamescom poprzedziła zapowiedź opublikowana przez oficjalne konto Gears of War: „Pokazaliśmy wam walkę. Teraz pokażemy, o co toczy się gra”. Wpis zapowiadał światową premierę zwiastuna fabularnego kampanii podczas Opening Night Live.
16
Nowy materiał jasno pokazuje stawkę. Gears of War: E-Day nie opowiada o kolejnej bitwie w już trwającej Wojnie z Locust. To historia dnia, w którym wojna pojawiła się bez ostrzeżenia — widziana z perspektywy młodych żołnierzy, którzy jako pierwsi zetknęli się z wrogiem w samym środku chaosu.