Komentarz Straussa Zelnicka, prezesa i dyrektora generalnego Take-Two, podczas dorocznego spotkania akcjonariuszy 17 września był ogólną deklaracją dotyczącą strategii wydawniczej firmy — nie zapowiedzią GTA 6 na PC. Oficjalny plan Rockstar Games się nie zmienił: Grand Theft Auto VI ma trafić 19 listopada 2026 r. na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Wersja PC ani jej data premiery nie zostały ogłoszone.
34
28
Co dokładnie powiedział Strauss Zelnick?
Pytany, czy niedobory PS5 Pro mogą wpłynąć na tempo pecetowych premier Take-Two, Zelnick odpowiedział w skali całej firmy. Jak wyjaśnił, Take-Two zasadniczo dąży z czasem do wydawania gier na każdej platformie, na której istnieje „istotna publiczność”. Zastrzegł jednak, że nie jest to bezwzględna zasada: firma mogłaby zmienić podejście, gdyby dana platforma przestała być opłacalna biznesowo. Dodał też, że „platforma PC staje się dla naszej firmy coraz ważniejsza”.
34
43
To wyraźnie pozytywny sygnał o znaczeniu rynku PC, ale nie deklaracja premiery równoległej z konsolami, wcześniejszego portu ani planu dotyczącego konkretnej gry Rockstar. W tej odpowiedzi Zelnick nie wymienił GTA 6 i nie podał żadnego terminu.
36
45
Co jest oficjalnie potwierdzone?
Na dziś sytuacja jest prosta:
- Data premiery: 19 listopada 2026 r.
28
- Potwierdzone platformy startowe: PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
28
- PC: brak zapowiedzianej wersji i brak ogłoszonej daty.
28
Gra będzie więc mieć premierę najpierw na konsolach, ale nie będzie tytułem ekskluzywnym dla PlayStation — na liście platform od początku znajduje się także Xbox Series X|S.
28
Dlaczego port PC nadal wydaje się prawdopodobny?
Wypowiedź Zelnicka wzmacnia argument, że PC jest dla Take-Two ważnym rynkiem, ale sama w sobie nie potwierdza portu GTA 6. Pecetowa publiczność serii jest jednak duża: według GamesRadar wydanie Grand Theft Auto V Enhanced ma na Steamie ponad 210 tys. recenzji użytkowników, a gra nadal regularnie mieści się w pierwszej dwudziestce pod względem dziennej liczby aktywnych graczy.
50
Często powtarzany szacunek mówiący o 50–90 mln kopii GTA V sprzedanych na PC lub Steamie pochodzi jednak z zewnętrznego śledzenia danych. Nie są to oficjalne wyniki sprzedaży ujawnione przez Take-Two lub Valve, więc nie należy traktować ich jako dowodu na plan wydania GTA 6 na PC.
50
Kiedy GTA 6 mogłoby trafić na PC?
Nie ma na to oficjalnej odpowiedzi. Najbliższym punktem odniesienia pozostaje Grand Theft Auto V: pierwotna premiera konsolowa odbyła się we wrześniu 2013 r., a wersja PC pojawiła się w kwietniu 2015 r. — po około 19 miesiącach. Mechaniczne przeniesienie tego odstępu na GTA 6 wskazywałoby mniej więcej na czerwiec 2028 r.
Inne analizy historii premier Rockstar wskazują na możliwe okno od końcówki 2027 r. do końcówki 2028 r. To jednak prognozy oparte na wcześniejszych wydaniach, a nie wyciek harmonogramu czy komunikat Rockstar.
6
12
Podobnie spekulacyjnie należy traktować doniesienia, według których rosnące ceny konsol, ograniczona podaż sprzętu lub słaba dostępność PS5 Pro miałyby skłonić firmę do wcześniejszej premiery na PC. Relacje medialne opisują jedynie branżowe „szumy” i dyskusje, jednocześnie przyznając, że Rockstar oraz Take-Two nie ogłosiły daty premiery PC ani zmiany strategii.
1
3
Wniosek dla graczy PC
Zelnick potwierdził tylko tyle, że Take-Two postrzega PC jako coraz istotniejszą platformę i ocenia sens wydawania gier przez pryzmat wielkości oraz opłacalności danej publiczności. Nie oznacza to, że GTA 6 na pewno trafi na PC, że zadebiutuje tam równocześnie z konsolami ani że pojawi się szybciej z powodu problemów z dostępnością PS5 Pro.
34
43
Dla graczy PC 19 listopada 2026 r. pozostaje datą premiery wyłącznie konsolowej. Późniejszy port jest wiarygodnym scenariuszem, biorąc pod uwagę historię Rockstar i skalę pecetowej społeczności serii, lecz przedział od końca 2027 r. do 2028 r. nadal jest wnioskiem — nie ogłoszonym planem.
28
6