Nintendo nie ogłosiło zmiany kierunku ani nowego pomysłu na sprzęt. Przekaz dla inwestorów był raczej jasny: firma nadal chce tworzyć rozrywkę, której nie da się pomylić z ofertą konkurencji, łącząc projektowanie konsol i gier. To deklaracja długofalowej strategii, złożona w czasie, gdy sprzedaż Switcha 2 wyraźnie zwolniła, ale prognoza roczna pozostała bez zmian.
33
12
Sprzęt i gry nadal mają powstawać razem
Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa powiedział, że firma „absolutnie nie obniżyła” priorytetu, jaki nadaje tworzeniu nowych form rozgrywki poprzez zintegrowany rozwój sprzętu i oprogramowania. Wyjątkowa rozrywka, którą może zaoferować tylko Nintendo, to — jak ujął — „krew w żyłach” firmy.
33
Furukawa nie wykluczył, że w przyszłości Nintendo może dostarczać wyjątkową rozrywkę w innej formie. Zaznaczył jednak, że obecnie połączenie sprzętu i gier najlepiej pozwala wykorzystać atuty firmy. To pozostawienie sobie otwartej furtki, a nie zapowiedź nowego rodzaju konsoli czy powrotu do konkretnego rozwiązania z przeszłości.
33
Najpierw pomysł na rozgrywkę, potem technologia
Wypowiedzi kierownictwa wskazują też na podejście skoncentrowane na doświadczeniu gracza. Ko Shiota zaznaczył, że Nintendo nie traktuje wykorzystania najnowszej ani najbardziej zaawansowanej technologii jako celu samego w sobie. Najpierw firma określa, jaką rozrywkę chce zaoferować, a potem inwestuje w to, co jest potrzebne, by ją stworzyć. Z relacji z sesji pytań i odpowiedzi wynika również, że zespoły pracujące nad sprzętem i grami współdziałają przy realizacji tego celu.
17
37
Shinya Takahashi podkreślił z kolei, że oprogramowanie ma oferować klientom wyjątkową wartość — większą niż sama cena produktu.
37
Dlatego słowa o innowacyjności nie oznaczają obietnicy nowości za wszelką cenę. Dostępne relacje nie potwierdzają konkretnego planu na „innowację w stylu Wii” ani szczegółów o eksperymentach przy następcy Switcha i powodach, dla których większość pomysłów nie trafia na rynek. Nie należy więc przedstawiać tych twierdzeń jako potwierdzonych wypowiedzi z tej sesji pytań i odpowiedzi.
Sprzedaż Switcha 2 spadła, ale cel roczny bez zmian
Od kwietnia do września 2026 r. Nintendo sprzedało 6,49 mln konsol Switch 2, o 37,4% mniej niż w analogicznym okresie rok wcześniej. W samym kwartale od lipca do września sprzedaż wyniosła 2,67 mln sztuk i była niższa o 41,2% rok do roku. Te odsetki odnoszą się do różnych okresów.
10
6
Mimo spadku Nintendo utrzymało prognozę sprzedaży 16,5 mln konsol w roku fiskalnym kończącym się w marcu 2027 r.
12 Obraz wyników zależy przy tym od tego, na jaki okres spojrzeć: w drugim kwartale roku fiskalnego zysk operacyjny spadł o 16%, do 73,9 mld jenów, natomiast zysk netto za pierwsze półrocze wzrósł o 11%, do 220,92 mld jenów. Wzrost zysku za półrocze przypisano lepszej sprzedaży gier i sukcesowi filmu o Super Mario.
1
7
Furukawa nazwał Pokémon Winds and Waves kluczową premierą dla Switcha 2 i powiedział, że Nintendo będzie pracować nad maksymalizacją jej sprzedaży. To element planu wspierania platformy, ale sama deklaracja nie przesądza o wyniku handlowym gry.
46
Co te deklaracje mówią — i czego nie potwierdzają
Wypowiedzi Nintendo pokazują, że firma chce bronić własnego stylu, a jednocześnie liczy na gry i inne doświadczenia rozrywkowe, by wspierać biznes Switcha 2. Nie potwierdzają jednak ani sprzętowej rewolucji na miarę Wii, ani nowej formy konsoli, ani szczegółowego opisu tego, jak eksperymentalne pomysły trafiają do sprzedaży.
Furukawa wyraził pewność, że Nintendo jest w stanie zapewnić sobie odpowiednie dostawy pamięci. To osobna kwestia niż rosnące koszty komponentów, o których informowano w związku z wynikami kwartalnymi. Dostępne materiały nie potwierdzają też obietnicy, że ceny nie ulegną zmianie.
33
3
1
Warto doprecyzować daty: kalendarz Nintendo wskazuje 5 listopada 2026 r. jako dzień publikacji wyników za półrocze, a 6 listopada — jako termin spotkania informacyjnego dla inwestorów. Sesję pytań i odpowiedzi należy więc wiązać ze spotkaniem z 6 listopada, a nie z samą publikacją wyników dzień wcześniej.
15
16