Dla wydawców oznacza to bardziej kontrolowany sposób obsługi handlu między graczami i wymiany wartości. Wbudowana warstwa kont może również sprawić, że transakcje finansowe pozostaną powiązane z grą, zamiast przenosić się do nieformalnych lub zewnętrznych marketplace’ów.
Embedded Payouts pozwala wypłacać środki graczom, twórcom oraz zawodnikom e-sportowym bezpośrednio z poziomu doświadczenia w grze. ZBD deklaruje obsługę przelewów na rachunki bankowe, Cash App, kart podarunkowych oraz wypłat w formule push-to-card. Platforma ma zarządzać całym procesem — od weryfikacji tożsamości po realizację wypłaty.
Z rozwiązania korzysta już 1047 Games, twórca gier Splitgate i Empulse. Studio wykorzystuje Embedded Payouts w funkcji programu poleceń, który nagradza graczy za przyciąganie do gry kolejnych użytkowników.
Embedded Rewards umożliwia przypisywanie realnej wartości pieniężnej do działań w grze, kamieni milowych rozwoju postaci oraz wydarzeń organizowanych w ramach bieżącego rozwoju tytułu. Nagrody mają być częścią samej gry, bez konieczności korzystania z osobnej aplikacji lub zewnętrznej strony internetowej.
ZBD przedstawia ten system jako narzędzie zwiększające retencję i wartość gracza w całym cyklu jego kontaktu z produkcją. Firma deklaruje, że kwestie zgodności z przepisami i ochrony przed oszustwami są obsługiwane na poziomie infrastruktury. Joygame, wydawca gier wieloplatformowych, wdrożył Embedded Rewards, natomiast Turborilla współpracuje z ZBD nad mechanikami lojalnościowymi, które mają nagradzać codzienne logowanie realną wartością.
Wcześniej ZBD współpracowało także z TapNation przy systemie nagród pieniężnych w grze Idle Bank. Materiały będące własnymi studiami przypadku ZBD wskazują po integracji na wyższą retencję oraz wzrost średniego przychodu na aktywnego użytkownika dziennie. Są to jednak wyniki raportowane przez samą firmę, a nie niezależne badanie.
Branded Debit Cards to konfigurowalne karty debetowe w modelu white label, które łączą zakupy w realnym świecie z korzyściami w grze. Wydawca może na przykład nagradzać zakupy spożywcze lub tankowanie wirtualną walutą, zniżkami na subskrypcję albo innymi bonusami lojalnościowymi.
ZBD deklaruje, że zajmuje się infrastrukturą kart, przeliczaniem wydatków na wirtualną walutę oraz warstwą zgodności regulacyjnej. Celem jest stworzenie pętli lojalnościowej wykraczającej poza samą grę: codzienne wydatki mogą generować korzyści, które zachęcają gracza do powrotu do danego tytułu.
ZBD opisuje swoją platformę jako dwukierunkowy system finansowy obejmujący trzy etapy:
Wśród deklarowanych metod wypłat znajdują się rachunki bankowe, Cash App, karty podarunkowe oraz push-to-card. ZBD twierdzi również, że jej infrastruktura obsługuje bardzo małe wypłaty, w tym kwoty poniżej jednego centa, a także zapewnia mechanizmy zgodności regulacyjnej i ochrony przed oszustwami.
To szersze podejście niż typowy system wirtualnej waluty. Wydawcy otrzymują infrastrukturę do budowania relacji finansowych obejmujących nagrody dla graczy, wynagrodzenia twórców, rywalizację e-sportową oraz programy lojalnościowe. Konkretne zasady działania, kryteria kwalifikacji i dostępność w poszczególnych regionach będą zależeć od wdrożenia przez dane studio oraz obowiązujących wymogów prawnych.
ZBD twierdzi, że platforma jest przeznaczona dla gier na PC, konsole i urządzenia wieloplatformowe. Firma rozwija w ten sposób technologię płatności i nagród wcześniej wykorzystywaną przede wszystkim w grach mobilnych.
W komunikacie dotyczącym premiery wymieniono kilku pierwszych partnerów:
Przykłady partnerów pokazują, że ZBD próbuje obsłużyć jednocześnie kilka potrzeb biznesowych rynku gier: pozyskiwanie użytkowników przez polecenia, utrzymanie ich dzięki nagrodom za rozgrywkę, budowanie lojalności poza grą oraz wypłaty za wartość tworzoną przez graczy i twórców.
ZBD informuje, że pozyskało łącznie 90 mln dolarów od inwestorów, wśród których znajdują się RAINE, Square Enix i Lakestar. Na tę kwotę składa się 40 mln dolarów z rundy Series C ogłoszonej w styczniu 2026 roku i wspartej przez Blockstream Capital Partners. Finansowanie ma pomóc w skalowaniu kompleksowej infrastruktury płatniczej ZBD dla gier.
Firma twierdzi również, że posiada licencje w większości stanów USA oraz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego. ZBD przedstawia premierę platformy jako efekt siedmiu lat prac rozpoczętych w 2019 roku — obejmujących zarówno budowę technologii, jak i uzyskanie licencji potrzebnych do prowadzenia regulowanej działalności finansowej.
Licencje i zgodność regulacyjna są kluczowe dla pozycjonowania tego produktu. Nagrody pieniężne, marketplace’y i wypłaty wiążą się z obowiązkami, których nie ma w przypadku zwykłej gospodarki opartej wyłącznie na wirtualnych przedmiotach. Studia rozważające wdrożenie platformy nadal będą musiały potwierdzić dokładny zakres ochrony regulacyjnej oraz podział odpowiedzialności przy konkretnym zastosowaniu.
Uruchomienie platformy pokazuje zmianę podejścia do płatności w grach: z funkcji ograniczonej do ekranu zakupowego w element stałej gospodarki tytułu. Poszczególne produkty można wykorzystywać osobno, ale główna obietnica ZBD dotyczy zintegrowanej warstwy finansowej łączącej wpłaty, nagrody, transakcje, wartość twórców i wypłaty.
Dla wydawców może to oznaczać więcej sposobów na budowanie retencji i lojalności. Gracze oraz twórcy mogą z kolei zyskać krótszą drogę między wartością wypracowaną w grze a otrzymaniem środków poza nią. Najważniejsze pytanie pozostaje jednak otwarte: jak szeroko studia przyjmą te rozwiązania i jak poszczególne tytuły zrównoważą zachęty finansowe z wymogami prawnymi, ochroną przed oszustwami oraz potrzebą stworzenia trwałej gospodarki w grze.