GamesBeat podał 13 października 2026 roku, że Rockstar celuje z pecetową wersją Grand Theft Auto VI w I kwartał 2027 roku. Redakcja powołała się na cztery anonimowe źródła z branży, znające plany studia. To istotna informacja o prawdopodobnym wewnętrznym harmonogramie, ale nie oficjalne potwierdzenie daty premiery.
11
Co dokładnie wynika z raportu?
I kwartał oznacza okres od stycznia do marca 2027 roku. Według GamesBeat cztery źródła poprosiły o zachowanie anonimowości, by nie narażać relacji biznesowych. Rockstar nie odpowiedział na prośbę redakcji o komentarz, a sam artykuł nie jest oficjalnym ogłoszeniem pecetowej wersji gry.
11
7
Cztery źródła to więcej niż pojedynczy anonimowy przeciek, ale brak nazwisk utrudnia ocenę, jak blisko decyzji znajdowali się rozmówcy i czy ich informacje były od siebie niezależne. Raport warto traktować poważnie jako doniesienie o planowanym terminie, nie jako dowód, że harmonogram jest ostateczny.
11
Dlatego najprecyzyjniej mówić, że Rockstar ma według doniesień celować w I kwartał 2027 roku. Nie należy przedstawiać tego jako potwierdzonej premiery. Dostępne materiały nie zawierają też oficjalnego potwierdzenia Take-Two.
10
11
Ile po premierze konsolowej miałoby ukazać się GTA 6 na PC?
Premiera na PS5 i Xbox Series X|S jest planowana na 19 listopada 2026 roku. Jeśli doniesienie o oknie PC się sprawdzi, pecetowa wersja trafiłaby do graczy od około sześciu tygodni po premierze konsolowej — przy debiucie na początku stycznia — do mniej więcej 19 tygodni później, pod koniec marca. To około 1,5–4,5 miesiąca różnicy.
2
4
Byłaby to znacznie krótsza przerwa niż w przypadku Grand Theft Auto V: gra zadebiutowała na konsolach we wrześniu 2013 roku, a na PC w kwietniu 2015 roku, czyli około 19 miesięcy później.
17
18 Dostarczone materiały nie pozwalają natomiast na rzetelne porównanie tego odstępu z premierą pecetową Red Dead Redemption 2.
Strategia: konsole najpierw, ale PC coraz ważniejsze
Strauss Zelnick, szef Take-Two, miał mówić, że Rockstar rozpoczyna od konsol, a zarazem podkreślać rosnące znaczenie rynku PC dla wydawcy.
18
29
32 Te wypowiedzi pasują do modelu, w którym gra trafia najpierw na konsole, a później na komputery osobiste. Nie potwierdzają jednak terminu podanego przez GamesBeat.
W pytaniu pojawia się też podział graczy GTA V: 42 proc. na PC, 35 proc. na PlayStation i 23 proc. na Xboxie. Dostarczone źródła nie potwierdzają tych liczb ani nie wyjaśniają, z jakiego okresu lub sposobu pomiaru pochodzą. Nie można więc na ich podstawie wnioskować o przewidywanej strukturze sprzedaży GTA VI ani tłumaczyć strategii wydawniczej Rockstar.
Tryb online i moment ogłoszenia PC to osobne niewiadome
W doniesieniach przytaczano wypowiedź Dana Clancy’ego, szefa Twitcha, sugerującą, że tryb wieloosobowy może ukazać się w 2027 roku. Tak szeroki termin nie wskazuje jednak na konkretny kwartał ani nie oznacza, że tryb online zadebiutuje równocześnie z wersją PC. W przywołanych materiałach Rockstar nie podał własnego harmonogramu premiery funkcji sieciowych.
35
37
40
Pojawiły się też spekulacje, że Rockstar może ogłosić wersję PC dopiero po premierze konsolowej, by nie skłaniać części graczy do odkładania zakupu konsolowej edycji. Dostępne doniesienia nie potwierdzają jednak ani takiego uzasadnienia, ani tego, że jest to oficjalna polityka firmy.
33
Nawet jeśli anonimowe źródła wiernie opisały aktualny plan, wewnętrzny termin może się zmienić. Dostępne materiały nie pozwalają ustalić, czy wcześniejsze przesunięcia premiery GTA VI wpłyną na ten harmonogram PC. Najważniejszy wniosek jest więc prosty: raport oparty na czterech źródłach wskazuje na cel w postaci I kwartału 2027 roku, ale nie potwierdza konkretnej daty, premiery trybu wieloosobowego ani niezmienności planów.
11