Epic Games potwierdziło podczas sesji AMA na Discordzie (13 sierpnia 2026), że natywny klient Sklepu Epic na Linuksa jest w fazie aktywnego rozwoju i pojawi się 'wkrótce' – ale nie w nadchodzącej wersji preview Launch... Kluczowy wpływ: Natywny klient wyeliminuje potrzebę korzystania z launcherów innych firm (Heroic...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Po latach polegania na narzędziach tworzonych przez społeczność, użytkownicy Linuksa i Steam Decka w końcu doczekali się oficjalnego sygnału od Epic Games: natywny klient Sklepu Epic jest w fazie aktywnego rozwoju. Termin? Zostało to potwierdzone, ale bez konkretów.
13 sierpnia 2026 roku podczas sesji AMA na oficjalnym serwerze Discord społeczności Sklepu Epic, pracownik firmy (a także osobno CEO Tim Sweeney) potwierdzili, że natywny klient dla Linuksa jest w drodze i pojawi się „wkrótce” . To nie plotka – padały oficjalne słowa w kanale Epic
.
Potwierdzenie to jest powiązane z szerszym projektem: gruntowną przebudową całego launchera (ogłoszoną na Unreal Fest w czerwcu 2026), która ma zapewnić 5-krotnie szybsze uruchamianie, nową architekturę i etapowe wdrażanie w ciągu 2026 roku .
Kluczowe informacje z sesji AMA:
Obecnie użytkownicy Linuksa i Steam Decka mają dostęp do tytułów ze Sklepu Epic wyłącznie za pośrednictwem narzędzi innych firm utrzymywanych przez społeczność:
Dopóki oficjalny natywny klient nie zostanie wydany, nic się nie zmienia – te narzędzia społeczności pozostają jedynym sposobem na granie w gry kupione w Epic na Steam Deck i Linuksie . Launchery innych firm są funkcjonalne, ale oficjalnie nieobsługiwane, a użytkownicy muszą ręcznie konfigurować Proton dla każdej gry
.
Gdy natywny klient w końcu się pojawi, główną korzyścią będzie wsparcie pierwszego producenta, lepsza wydajność i uproszczona konfiguracja – koniec z poleganiem na projektach społeczności, które mogą ulec awarii przy zmianach w backendzie Epic .
To największa niewiadoma płynąca z ogłoszenia:
Ruch Epic następuje w czasie, gdy rynek gier na Linuksie stale rośnie, napędzany głównie przez Steam Decka z systemem SteamOS. Warstwa zgodności Valve – Proton – umożliwia teraz uruchomienie około 90 procent biblioteki Steam na Linuksie, a plakietka „Verified” Valve obejmuje 21 694 tytułów . Steam dostarcza natywnego klienta Linuksa, który jest podstawą SteamOS
.
W międzyczasie GOG również potwierdziło, że buduje natywnego klienta Galaxy dla Linuksa, co sygnalizuje szerszy zwrot w branży .
Krótko mówiąc: Natywny launcher pozwoli użytkownikom Linuksa przeglądać, kupować i zarządzać swoją biblioteką Epic bez narzędzi innych firm. Ale nie obiecuje, że Fortnite lub inne gry z EAC staną się grywalne na Linuksie. To pozostaje osobną, nierozwiązaną decyzją polityczną Epic.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Epic Games potwierdziło podczas sesji AMA na Discordzie (13 sierpnia 2026), że natywny klient Sklepu Epic na Linuksa jest w fazie aktywnego rozwoju i pojawi się 'wkrótce' – ale nie w nadchodzącej wersji preview Launch...
Epic Games potwierdziło podczas sesji AMA na Discordzie (13 sierpnia 2026), że natywny klient Sklepu Epic na Linuksa jest w fazie aktywnego rozwoju i pojawi się 'wkrótce' – ale nie w nadchodzącej wersji preview Launch... Kluczowy wpływ: Natywny klient wyeliminuje potrzebę korzystania z launcherów innych firm (Heroic Games Launcher, Lutris) do przeglądania i kupowania gier – ale nie gwarantuje, że Fortnite czy inne gry z EAC staną się...
Termin: Nie podano konkretnej daty. Wsparcie dla Linuksa to późniejszy priorytet w mapie drogowej Epic na 2026 rok, po premierze przeprojektowanego Launchera V2.