Ponad pięć lat po debiucie na Nintendo Switch Monster Hunter Rise przekroczyło próg 20 mln sprzedanych kopii na całym świecie. Capcom ogłosił wynik 6 października 2026 r. i uczcił go ilustracją, na której bohaterowie jedzą Bunny Dango — charakterystyczną potrawę z gry. Firma podziękowała też łowcom z Kamury.
4
8
To wynik sprzedaży, nie liczba unikalnych graczy. Capcom nie podał, ile osób zagrało w Rise łącznie.
1
6
Ponad 700 tys. kopii od czerwca
W zestawieniu Capcomu na 30 czerwca 2026 r. Monster Hunter Rise miało 19,30 mln sprzedanych egzemplarzy. W porównaniu z tym stanem nowy kamień milowy oznacza co najmniej 700 tys. dodatkowych kopii w nieco ponad trzy miesiące.
7
34
Nie wiadomo jednak, co konkretnie napędziło ten wzrost. Grę poszerzały kolejne wydania na PC, PlayStation i Xbox, a w czerwcu 2022 r. ukazało się duże rozszerzenie Sunbreak. Według danych Capcomu sprzedało się ono w 11,90 mln egzemplarzy. Te premiery dawały kolejne okazje, by sięgnąć po Rise, ale dostępne liczby nie pokazują ich osobnego wpływu na najnowszy wynik.
3
34
W okolicach ogłoszenia informowano też o obniżkach: w Nintendo eShop Rise kosztowało 4,99 dol., a zestaw Rise + Sunbreak — 9,99 dol. Z kolei SteamDB odnotowywało promocję zestawu za 9,59 dol., trwającą do 8 października. Takie ceny mogły ułatwić zakup gry, lecz nie ma danych, które łączyłyby je bezpośrednio ze wzrostem sprzedaży do 20 mln.
8
45
Jak Rise wypada na tle innych części?
W zestawieniu Capcomu z 30 czerwca 2026 r. podstawowa wersja Monster Hunter: World miała 22,40 mln sprzedanych kopii — więcej niż Rise z wynikiem 19,30 mln z tego samego dnia. Monster Hunter Wilds odnotowano wówczas na poziomie 11,80 mln. To dane z czerwca, więc nie są bezpośrednim porównaniem z październikowym progiem Rise.
34
Co dalej z serią?
Capcom zapowiedział kilka kolejnych premier. Mobilne Monster Hunter Outlanders ma zadebiutować 29 października 2026 r., Monster Hunter Wilds trafi na Nintendo Switch 2 4 grudnia 2026 r., a rozszerzenie Wilds: Ascendance jest planowane na 2027 r.
15
17