World of Warcraft: Forever będzie trzecią ścieżką WoW, funkcjonującą równolegle z Modern WoW i Classic. Na premierę Blizzard potwierdził trzy nowe strefy, ponad 1000 zadań, dziewięć lochów, dwa rajdy i grywalną rasę Skyborne.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 TerraObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard zakończył ceremonię otwarcia BlizzConu 2026 zapowiedzią World of Warcraft: Forever. To nowa, długoterminowa wersja MMORPG, która ma działać obok Modern WoW i WoW Classic — nie zastępując żadnej z nich. Gra wraca do realiów pierwszego roku World of Warcraft, czyli ery Vanilla, ale ma rozwijać Azeroth w nowych kierunkach. 13
Najważniejsze daty są już znane: beta rozpocznie się 17 września 2026 r., a premiera nastąpi 4 listopada 2026 r. 13
Blizzard przedstawia Forever jako trzeci sposób na granie w World of Warcraft, obok współczesnej wersji gry oraz Classic. Projekt ma pozwolić odwiedzać niewidziane wcześniej zakątki Azeroth, zachowując fundamenty epoki Vanilla. 13
Podczas prezentacji określono go mianem „Classic Plus” oraz „nowego początku, który nigdy się nie kończy”. 5
7 Według relacji z ceremonii limit poziomu ma pozostać na stałe na 60. poziomie, a dalszy rozwój postaci ma odbywać się innymi drogami.
9
14
To odróżnia Forever od klasycznych serwerów progresyjnych, na których kolejne etapy gry zwykle prowadzą do następnych dodatków i wyższych poziomów. Intencją Blizzarda wydaje się trwała wersja wczesnego Azeroth, która może otrzymywać nową zawartość bez wychodzenia poza ramy levelu 60. Oficjalne podsumowanie potwierdza ten ogólny kierunek, ale nie wyjaśnia jeszcze wszystkich systemów stojących za takim modelem. 13
W oficjalnym komunikacie po ceremonii Blizzard wymienił zawartość startową World of Warcraft: Forever:
Firma podkreśla, że Forever ma otworzyć przestrzeń do odkrywania części Azeroth, których gracze nie mogli zobaczyć w pierwotnym Vanilla WoW. 12
13
W pierwszych relacjach pojawiło się znacznie więcej informacji — między innymi nazwy lokacji, zmienione istniejące strefy, szczegóły pól bitew, kombinacje ras i klas, modyfikacje talentów oraz profesji czy opcje grafiki. Nie zostały one jednak potwierdzone w udostępnionym oficjalnym podsumowaniu ceremonii otwarcia. Do czasu publikacji pełniejszej dokumentacji systemów lub zapowiedzianego panelu szczegółowego należy traktować je jako niepotwierdzone. 13
Blizzard podał dwa kluczowe terminy:
Oficjalna zapowiedź nie określa, kiedy beta się zakończy, kto otrzyma dostęp, jaka zawartość będzie dostępna do testów ani czy uczestnictwo będzie powiązane z konkretnymi edycjami gry. Nie potwierdza również cen zgłaszanych przez część wczesnych publikacji. 13
Określenie „Classic Plus” sugeruje, że Blizzard nie chce jedynie zachować historycznej wersji gry w niezmienionej postaci. Plan zakłada rozbudowę pierwotnej formuły WoW o nową zawartość. Stały limit 60. poziomu oraz doniesienia o alternatywnych formach progresji są najmocniejszymi sygnałami takiego podejścia. 9
14
Ceremonia nie odpowiedziała jednak na kilka istotnych pytań:
Blizzard zapowiedział kolejne materiały o Forever w późniejszej części BlizzConu. To właśnie one powinny przynieść więcej konkretów na temat mechanik niż sama prezentacja premierowa. 13
14
Forever nie jest przedstawiane jako zamiennik żadnej z obecnych odmian gry. Modern WoW ma dalej prowadzić aktualną historię dodatków, Classic pozostaje sposobem na powrót do wcześniejszych etapów MMORPG, a Forever ma być nowo tworzonym, lecz na stałe osadzonym w erze Vanilla wariantem. 13
Dlatego wczesne komentarze porównują projekt z ambicjami społeczności wokół Season of Discovery oraz z długo rozwijanymi platformami MMORPG. Są to jednak interpretacje, a nie formalna deklaracja Blizzarda dotycząca dokładnego modelu aktualizacji. Potwierdzone pozostają: realia gry, rama levelu 60, zawartość startowa i rola trzeciej wersji WoW. 13
14
World of Warcraft: Forever zamknęło ceremonię, podczas której Blizzard ogłosił też kilka dużych projektów. Firma zapowiedziała oryginalną, otwartoświatową strzelankę STARCRAFT planowaną na wiosnę 2030 r., Diablo V na wiosnę 2029 r. oraz animowany serial Diablo powstający z Netfliksem. 13
Dla fanów Warcrafta ważna była również premiera Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom, która odbyła się tego samego dnia wraz z aktualizacją 3.0. Nowa kampania opowiada o upadku Lordaeronu i początkach Zapomnianych. 13
Na razie obietnica Forever jest prosta: ma to być nowe, stale rozbudowywane miejsce dla osób, które chcą pozostać w pierwotnej erze World of Warcraft. Beta we wrześniu i listopadowa premiera pokażą, czy Blizzard zdoła zamienić tę wizję w trwały świat oparty na 60. poziomie. 13
14
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
World of Warcraft: Forever będzie trzecią ścieżką WoW, funkcjonującą równolegle z Modern WoW i Classic.
World of Warcraft: Forever będzie trzecią ścieżką WoW, funkcjonującą równolegle z Modern WoW i Classic. Na premierę Blizzard potwierdził trzy nowe strefy, ponad 1000 zadań, dziewięć lochów, dwa rajdy i grywalną rasę Skyborne.
Beta startuje 17 września, a premiera jest zaplanowana na 4 listopada 2026 r. Wiele krążących w sieci szczegółów nadal nie ma potwierdzenia w oficjalnym podsumowaniu ceremonii.