Minutowy teaser słynął z oszczędności w szczegółach. Ujawnił nowy, bardziej realistyczny styl graficzny Linka, który znacząco odbiega zarówno od kanciastych modeli z N64, jak i cel-shadingowej estetyki znanej z gier Breath of the Wild i Tears of the Kingdom . Nie pokazano żadnego fragmentu rozgrywki, ujęć otwartego świata ani mechanik walki
. Jedyną potwierdzoną informacją z trailera było okno premiery w 2026 roku, przypadające na 40-lecie serii The Legend of Zelda
.
Źródła wskazują, że remake zachowa podstawową strukturę i mechanikę zabawy z oryginału z 1998 roku, jednocześnie modernizując oprawę wizualną i sterowanie . Kierunek artystyczny skłania się ku "pół-realizmowi" lub "stylizowanemu realizmowi", z radykalnie ulepszonym oświetleniem i teksturami
. Oficjalny opis Nintendo mówi o grze jako o "odrodzonej" wyłącznie na Switch 2, co jest celowym doborem słów, pojawiającym się konsekwentnie na stronie sklepu i w oficjalnych ogłoszeniach
.
Ten język ma znaczenie wykraczające poza marketing. Wyraźnie odróżnia on ten projekt od gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D z 2011 roku na konsolę Nintendo 3DS, która była remasterem współtworzonym przez studio Grezzo i bazowała na oryginalnym kodzie źródłowym z N64 . Doniesienia wskazują, że projekt na Switch 2 jest realizowany wewnętrznie przez Nintendo i stanowi zupełnie nową grę, budowaną natywnie z myślą o nowym sprzęcie
.
Nintendo potwierdziło premierę w 2026 roku podczas Directu, ale nie ogłosiło konkretnej daty . Wycieki przed Directem od wiarygodnych informatorów, takich jak NateTheHate, wskazywały na okres świąteczny 2026, sugerując premierę w listopadzie lub grudniu
. Ten harmonogram zbiega się z obchodami 40-lecia marki
.
Raport serwisu Vice opublikowany tego samego dnia co odkrycie metadanych dodatkowo potwierdził skalę projektu, opisując ujawnione szczegóły z witryny Nintendo, które charakteryzowały grę jako "pełną nową interpretację ze zaktualizowaną grafiką i nowoczesnymi ulepszeniami rozgrywki" .
Mimo tych potwierdzeń, wiele pytań wciąż pozostaje bez odpowiedzi. Nintendo nie pokazało rozgrywki, nie ujawniło zespołu deweloperskiego poza wewnętrznymi ekipami, nie potwierdziło zmian w lochach czy mechanice i nie podało nawet roboczego podtytułu . To, co firma zaoferowała, to jasna odpowiedź na najpilniejsze pytanie po evencie: to pełny remake, zbudowany od podstaw na Switch 2, z realistycznym kierunkiem wizualnym, który skrywa w sobie klasyczną przygodę
.