Datę premiery ogłoszono 4 czerwca 2026 roku za pośrednictwem oficjalnych kanałów serii Elden Ring. To ważny moment dla wersji, która początkowo miała być jednym z najważniejszych pokazów możliwości nowej konsoli Nintendo .
Tarnished Edition ma być kompletnym pakietem dla osób, które po raz pierwszy wyruszą do Krainy Pomiędzy na sprzęcie Nintendo. Warto jednak zaznaczyć, że dodatkowa zawartość nie pozostanie na wyłączność Switch 2 — posiadacze gry na innych platformach otrzymają dostęp do niej za pośrednictwem osobnego DLC.
W skład edycji wchodzą:
Dla nowych graczy najważniejsza informacja jest prosta: Switch 2 otrzyma od razu zarówno podstawową grę, jak i rozszerzenie Shadow of the Erdtree. Nie trzeba będzie kupować ich oddzielnie.
Osoby, które już posiadają Elden Ring na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One lub komputerach PC za pośrednictwem Steam, otrzymają nową zawartość 28 sierpnia 2026 roku w formie osobnego dodatku Tarnished Pack .
Na Switch 2 zawartość ta będzie częścią pakietu, natomiast na pozostałych platformach trzeba będzie za nią dodatkowo zapłacić . W Japonii cenę ustalono na 550 jenów, czyli około 3,44 dol., ale ceny regionalne poza Japonią nie zostały jeszcze oficjalnie podane .
Tarnished Pack będzie wyłącznie pakietem dodatkowej zawartości. Nie obejmie podstawowej wersji Elden Ring ani dodatku Shadow of the Erdtree — oba te elementy trzeba już posiadać .
Droga Elden Ring: Tarnished Edition do premiery była znacznie bardziej wyboista niż sugerował entuzjastyczny debiut zapowiedzi. Wersję na Switch 2 po raz pierwszy pokazano w kwietniu 2025 roku, wyznaczając jej premierę ogólnie na 2025 rok. Była to zarazem pierwsza gra zewnętrznego wydawcy zaprezentowana podczas dużego Nintendo Switch 2 Direct .
Nadzieje szybko zderzyły się jednak z rzeczywistością. Podczas targów Gamescom w sierpniu 2025 roku Bandai Namco udostępniło zamkniętą demonstrację gry. Relacje uczestników były bardzo krytyczne: port miał działać wyjątkowo słabo na sprzęcie Nintendo, z wyraźnymi spadkami liczby klatek i innymi problemami technicznymi . Według doniesień wydawca zabraniał uczestnikom nagrywania i publikowania materiałów z rozgrywki .
23 października 2025 roku FromSoftware i Bandai Namco oficjalnie przełożyły premierę z 2025 na bliżej nieokreślony termin w 2026 roku. Twórcy tłumaczyli decyzję koniecznością przeprowadzenia „korekt wydajnościowych” i zapewniali, że prace nad grą trwają z pełnym zaangażowaniem .
Później zapadła niemal całkowita cisza. Bandai Namco przez prawie sześć miesięcy nie przekazywało nowych informacji na temat portu, co tylko zwiększało obawy społeczności dotyczące jego stanu .
Przełom nastąpił w marcu 2026 roku podczas konferencji Game Developers Conference w San Francisco. Z pojawiających się wtedy zapowiedzi wynikało, że po krytycznych opiniach z Gamescomu port przeszedł około sześciu miesięcy intensywnej optymalizacji. Nowe wersje demonstracyjne miały działać wyraźnie lepiej niż rok wcześniej .
Ostateczne potwierdzenie przyszło 4 czerwca 2026 roku. FromSoftware ustaliło datę premiery na 28 sierpnia — ponad 14 miesięcy po problematycznej prezentacji z Gamescomu .
Dla graczy oznacza to, że jedna z najbardziej wymagających gier z otwartym światem wreszcie będzie dostępna na hybrydowej konsoli Nintendo. Pozostaje jeszcze sprawdzić, czy dodatkowe miesiące prac rzeczywiście wystarczyły, by Elden Ring na Switch 2 zadebiutował w stanie, którego oczekują zarówno fani FromSoftware, jak i właściciele nowej platformy.
Datę premiery ogłoszono 4 czerwca 2026 roku za pośrednictwem oficjalnych kanałów serii Elden Ring. To ważny moment dla wersji, która początkowo miała być jednym z najważniejszych pokazów możliwości nowej konsoli Nintendo .
Tarnished Edition ma być kompletnym pakietem dla osób, które po raz pierwszy wyruszą do Krainy Pomiędzy na sprzęcie Nintendo. Warto jednak zaznaczyć, że dodatkowa zawartość nie pozostanie na wyłączność Switch 2 — posiadacze gry na innych platformach otrzymają dostęp do niej za pośrednictwem osobnego DLC.
W skład edycji wchodzą:
Dla nowych graczy najważniejsza informacja jest prosta: Switch 2 otrzyma od razu zarówno podstawową grę, jak i rozszerzenie Shadow of the Erdtree. Nie trzeba będzie kupować ich oddzielnie.
Osoby, które już posiadają Elden Ring na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One lub komputerach PC za pośrednictwem Steam, otrzymają nową zawartość 28 sierpnia 2026 roku w formie osobnego dodatku Tarnished Pack .
Na Switch 2 zawartość ta będzie częścią pakietu, natomiast na pozostałych platformach trzeba będzie za nią dodatkowo zapłacić . W Japonii cenę ustalono na 550 jenów, czyli około 3,44 dol., ale ceny regionalne poza Japonią nie zostały jeszcze oficjalnie podane .
Tarnished Pack będzie wyłącznie pakietem dodatkowej zawartości. Nie obejmie podstawowej wersji Elden Ring ani dodatku Shadow of the Erdtree — oba te elementy trzeba już posiadać .
Droga Elden Ring: Tarnished Edition do premiery była znacznie bardziej wyboista niż sugerował entuzjastyczny debiut zapowiedzi. Wersję na Switch 2 po raz pierwszy pokazano w kwietniu 2025 roku, wyznaczając jej premierę ogólnie na 2025 rok. Była to zarazem pierwsza gra zewnętrznego wydawcy zaprezentowana podczas dużego Nintendo Switch 2 Direct .
Nadzieje szybko zderzyły się jednak z rzeczywistością. Podczas targów Gamescom w sierpniu 2025 roku Bandai Namco udostępniło zamkniętą demonstrację gry. Relacje uczestników były bardzo krytyczne: port miał działać wyjątkowo słabo na sprzęcie Nintendo, z wyraźnymi spadkami liczby klatek i innymi problemami technicznymi . Według doniesień wydawca zabraniał uczestnikom nagrywania i publikowania materiałów z rozgrywki .
23 października 2025 roku FromSoftware i Bandai Namco oficjalnie przełożyły premierę z 2025 na bliżej nieokreślony termin w 2026 roku. Twórcy tłumaczyli decyzję koniecznością przeprowadzenia „korekt wydajnościowych” i zapewniali, że prace nad grą trwają z pełnym zaangażowaniem .
Później zapadła niemal całkowita cisza. Bandai Namco przez prawie sześć miesięcy nie przekazywało nowych informacji na temat portu, co tylko zwiększało obawy społeczności dotyczące jego stanu .
Przełom nastąpił w marcu 2026 roku podczas konferencji Game Developers Conference w San Francisco. Z pojawiających się wtedy zapowiedzi wynikało, że po krytycznych opiniach z Gamescomu port przeszedł około sześciu miesięcy intensywnej optymalizacji. Nowe wersje demonstracyjne miały działać wyraźnie lepiej niż rok wcześniej .
Ostateczne potwierdzenie przyszło 4 czerwca 2026 roku. FromSoftware ustaliło datę premiery na 28 sierpnia — ponad 14 miesięcy po problematycznej prezentacji z Gamescomu .
Dla graczy oznacza to, że jedna z najbardziej wymagających gier z otwartym światem wreszcie będzie dostępna na hybrydowej konsoli Nintendo. Pozostaje jeszcze sprawdzić, czy dodatkowe miesiące prac rzeczywiście wystarczyły, by Elden Ring na Switch 2 zadebiutował w stanie, którego oczekują zarówno fani FromSoftware, jak i właściciele nowej platformy.