Wydany 30 sierpnia OpenShot 4.0 pozwala nagrywać ekran, kamerę internetową, mikrofon i dźwięk systemowy bezpośrednio do projektu, zachowując każde źródło jako osobno edytowalną ścieżkę. Największe zmiany techniczne to przejście z Qt 5 na Qt 6 oraz zastąpienie internetowych komponentów osi czasu natywną osią Qt, a ta...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 to duża aktualizacja bezpłatnego, otwartoźródłowego edytora wideo. Wydana 30 sierpnia 2026 roku wersja łączy w jednej aplikacji nagrywanie, montaż, korekcję kolorów, efekty oraz narzędzia uczenia maszynowego uruchamiane lokalnie. Najważniejsze nowości to widok nagrywania z wielu źródeł, osobny widok kolorów, maskowanie obiektów z użyciem lokalnej AI oraz natywna oś czasu oparta na Qt 6. 2
3
Nowy Recording View pozwala nagrywać ekran, kamerę internetową, mikrofon i dźwięk systemowy bez korzystania z osobnego programu do przechwytywania obrazu. Każde włączone źródło pozostaje oddzielnym, edytowalnym materiałem, dlatego po nagraniu można niezależnie regulować obraz z pulpitu, ujęcie z kamery, głos lektora i dźwięki komputera. 1
2
7
Podczas nagrywania OpenShot oferuje także odsłuch i podgląd poziomów wejściowych oraz podgląd materiału na osi czasu. W systemie Linux przechwytywanie ekranu i obrazu z kamery działa w środowiskach X11 i Wayland; w przypadku Waylanda wykorzystywane są portale pulpitu oraz PipeWire. 1
2
To praktyczne rozwiązanie przede wszystkim dla twórców poradników, demonstracji programów, prezentacji, wideoreakcji i materiałów, w których trzeba połączyć obraz pulpitu z kamerą oraz komentarzem głosowym.
OpenShot 4.0 otrzymał Color View, czyli bardziej wyspecjalizowane środowisko do pracy nad wyglądem nagrania. Znajdziemy w nim koła kolorów, edytowalne krzywe, obsługę LUT-ów, regulację ekspozycji i kontrastu, podgląd na żywo z użyciem wideowzorców oraz regulowane presety. 2
3
Presety mogą przyspieszyć podstawową korekcję, natomiast koła kolorów, krzywe, LUT-y i zakresy pomiarowe pozwalają dokładniej ujednolicić wygląd ujęć w całym projekcie. Dzięki temu narzędzia są przydatne zarówno przy szybkiej poprawie materiału, jak i przy bardziej świadomej gradacji kolorystycznej.
Wersja 4.0 dodaje efekt Object Mask, który korzysta z pobieranych modeli ONNX uruchamianych lokalnie na komputerze użytkownika. Według materiałów projektu funkcja nie wymaga usługi chmurowej ani subskrypcji. 2
3
Wygenerowana maska może izolować i śledzić wybrany obiekt, a następnie sterować efektami stosowanymi tylko do jego obszaru — na przykład rozmyciem, pikselizacją lub gradacją kolorów. Ułatwia to wyróżnienie osoby, ukrycie wrażliwych danych albo zmianę wyglądu fragmentu kadru bez modyfikowania całego obrazu. 3
Rozszerzono również wykrywanie obiektów o pobierane modele YOLOv5 w formacie ONNX, walidację, maski segmentacyjne oraz ustawienia określające sposób wyświetlania wykrytych obiektów, etykiet i transformacji. 3
Lokalne przetwarzanie oznacza, że materiał nie musi być wysyłany do chmury, ale jego szybkość będzie zależeć od komputera i wybranego modelu. Modele trzeba wcześniej pobrać, a ich uruchomienie wymaga odpowiednich zasobów sprzętowych.
OpenShot 4.0 wprowadza następujące efekty: 3
Nowości obejmują grafikę reagującą na dźwięk, montaż zsynchronizowany z rytmem, odszumianie obrazu, stylizację filmową, kompozycję, izolowanie obiektów oraz nakładki z odliczaniem lub naliczaniem czasu. Efekty Color Grade i Object Mask bezpośrednio uzupełniają nowe narzędzia do pracy z kolorami i lokalnym uczeniem maszynowym.
OpenShot przeszedł z Qt 5 na Qt 6. Dotychczasowe internetowe komponenty osi czasu zostały zastąpione natywną osią Qt, co ma poprawić komfort montażu i lepiej dopasować program do współczesnych środowisk desktopowych. 3
4
Zmodernizowana oś czasu oferuje płynniejsze powiększanie, czytelniejsze miniatury, przebiegi falowe i klatki kluczowe, widoczne ikony efektów przy mniejszym powiększeniu oraz edytowalny kod czasu na linijce. Twórcy podkreślają również lepszą responsywność podczas pracy z większymi projektami. 3
Nie jest to wyłącznie odświeżenie wyglądu. Przebudowa osi czasu stanowi techniczną podstawę zmian, które użytkownik odczuje podczas układania klipów, sprawdzania szczegółów i poruszania się po projekcie.
Wydanie porządkuje menu kontekstowe i dodaje presety ruchu, wejścia, wyjścia oraz stylu kinowego, dzięki czemu podstawowe animacje można przygotować szybciej. Odświeżono również presety eksportu przeznaczone między innymi dla TikToka, Instagrama, Facebooka, Snapchata i LinkedIna. 3
Zmiany odpowiadają na typowe problemy podczas montażu: odnajdywanie poleceń, szybkie nakładanie animacji i przygotowanie pliku do publikacji w konkretnym serwisie.
Migracja do Qt 6 oraz szersza zgodność z PySide6 mają poprawić współpracę OpenShot z aktualnymi dystrybucjami Linuksa. Integracja z portalami pulpitu usprawnia dostęp do plików i przechwytywanie ekranu na nowoczesnych desktopach linuksowych, szczególnie w środowiskach korzystających z Waylanda. 3
Dodatkowo poprawiono skalowanie na ekranach o wysokiej gęstości pikseli, przywracanie doków, przenoszenie okien i obsługę motywów w systemach Linux, Windows oraz macOS. 3
OpenShot 4.0 jest wydaniem desktopowym. Dostępne informacje o wydaniu i kodzie źródłowym kierują użytkowników do binariów oraz repozytoriów dla komputerów; Android nie jest przedstawiany jako obsługiwana platforma wersji 4.0. Repozytorium projektu na GitHubie wskazuje OpenShot 4.0.0 jako najnowsze wydanie z 30 sierpnia 2026 roku. 11
12
Binarne wydania OpenShot 4.0.0 oraz kod źródłowy są dostępne na stronie wydań projektu w serwisie GitHub i w jego repozytoriach. Główny kod edytora znajduje się w repozytorium OpenShot/openshot-qt; zestaw wydania obejmuje również powiązane komponenty libopenshot i libopenshot-audio. 3
11
12
Dla większości użytkowników najważniejsza korzyść jest prosta: OpenShot 4.0 pozwala przejść od przechwycenia obrazu do montażu, pracy z kolorami i lokalnego maskowania obiektów w jednym programie. Największą zmianą techniczną pozostaje natywna oś czasu Qt 6, a najbardziej widoczne dodatki kreatywne to Recording View, Color View i 10 nowych efektów.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Wydany 30 sierpnia OpenShot 4.0 pozwala nagrywać ekran, kamerę internetową, mikrofon i dźwięk systemowy bezpośrednio do projektu, zachowując każde źródło jako osobno edytowalną ścieżkę.
Wydany 30 sierpnia OpenShot 4.0 pozwala nagrywać ekran, kamerę internetową, mikrofon i dźwięk systemowy bezpośrednio do projektu, zachowując każde źródło jako osobno edytowalną ścieżkę. Największe zmiany techniczne to przejście z Qt 5 na Qt 6 oraz zastąpienie internetowych komponentów osi czasu natywną osią Qt, a także usprawnienia dla systemów Linux, Windows i macOS.
Nowa wersja dodaje dedykowany panel korekcji i gradacji kolorów, lokalne maskowanie obiektów przez modele ONNX oraz 10 nowych efektów.