Pierwszy monitor marki PlayStation kosztuje 349,99 USD w USA i zadebiutował 27 sierpnia 2026 roku, jak dotąd wyłącznie w Stanach Zjednoczonych i Japonii. 27 calowy panel IPS QHD obsługuje do 120 Hz na PS5 i PS5 Pro oraz do 240 Hz na kompatybilnych komputerach PC i Mac; na pokładzie są HDMI 2.1, DisplayPort, USB, VRR...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the launch details, target audience, pricing, availability, specifications, PlayStation-specific features, connectivity options, co. Article summary: Sony’s first PlayStation-branded gaming monitor is a $349.99 desktop-focused PS5/PC display built around convenience and PlayStation integration rather than top-tier image technology. It launched August 27, 2026 in the U. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Sony wprowadziło do sprzedaży swój pierwszy monitor sprzedawany pod marką PlayStation. PlayStation 27” Gaming Monitor with DualSense Charging Hook kosztuje 349,99 USD i został zaprojektowany z myślą o graniu na PS5 lub PS5 Pro przy biurku — w sypialni, gabinecie albo innym prywatnym miejscu, gdzie telewizor z salonu nie zawsze jest najwygodniejszym rozwiązaniem. Premiera odbyła się 27 sierpnia 2026 roku w USA i Japonii. Sony nie potwierdziło jeszcze debiutu w Wielkiej Brytanii ani w Unii Europejskiej. 511
Największą zaletą urządzenia nie jest przełomowa technologia obrazu, lecz integracja z ekosystemem PlayStation. Monitor pasuje stylistycznie do PS5, automatycznie konfiguruje HDR podczas ustawiania konsoli, oferuje rozbudowany zestaw złączy i ma składany uchwyt, który przechowuje oraz ładuje kontroler DualSense.
W Stanach Zjednoczonych monitor wyceniono na 349,99 USD, a w Japonii jego cena wynosi 49 980 jenów. Przedsprzedaż rozpoczęła się 5 czerwca 2026 roku, przed premierą zaplanowaną na 27 sierpnia. 2511
Sony kieruje ten model do graczy, którzy chcą korzystać z PS5 lub PS5 Pro przy biurku zamiast przed telewizorem. Sprzęt obsługuje również komputery PC i Mac, dlatego może pełnić funkcję jednego ekranu dla osób przełączających się między konsolą a komputerem. 611
Warto zwrócić uwagę na istotny szczegół: w zestawie znajduje się uchwyt do ładowania, ale nie ma kontrolera DualSense ani DualSense Edge. Pada trzeba kupić osobno. 714
Monitor ma 27-calowy panel IPS LCD o proporcjach 16:9 i rozdzielczości 2560 × 1440 pikseli, czyli QHD. Obsługuje HDR, oferuje jasność na poziomie 350 cd/m², kontrast 1000:1 i pokrycie przestrzeni barw DCI-P3 w 95 proc. 214
Maksymalna częstotliwość odświeżania zależy od podłączonego urządzenia:
Taki zestaw sprawia, że monitor jest rozsądnym kompromisem do mieszanych zastosowań. QHD zapewnia wyraźniejszy obraz niż 1080p, a jednocześnie zwykle wymaga od karty graficznej mniej niż 4K. Z kolei 240 Hz może przydać się w dynamicznych grach komputerowych, choć konsola PlayStation 5 nie wykorzysta pełnego potencjału panelu.
W przypadku PS5 i PS5 Pro funkcja Auto HDR Tone Mapping automatycznie dobiera ustawienia HDR podczas konfiguracji konsoli. Ma to ograniczyć konieczność ręcznego regulowania obrazu. Trzeba jednak pamiętać, że efekt HDR jest ograniczony przez charakterystykę panelu IPS oraz jasność wynoszącą 350 nitów. 814
Pozostałe elementy wyposażenia obejmują wbudowane głośniki stereo 2 × 3 W, wyjście słuchawkowe 3,5 mm, regulację wysokości w zakresie 140 mm, regulację pochylenia, joystick z tyłu obudowy oraz zgodność z uchwytami VESA 100 × 100 mm. 214
Najbardziej nietypowym elementem monitora jest wysuwany uchwyt do ładowania DualSense. Składana podstawka znajduje się pod ekranem i pozwala odłożyć oraz ładować kontroler DualSense lub DualSense Edge. Ładowanie może trwać także wtedy, gdy monitor jest wyłączony lub nie jest używany. 61214
Nie zwiększa to wydajności w grach, ale rozwiązuje konkretny problem osób grających przy biurku: kontroler ma swoje miejsce, nie leży przypadkowo na blacie i powinien być gotowy do użycia, gdy przyjdzie ochota na szybką sesję.
To również funkcja, która odróżnia monitor Sony od podobnie wyposażonych, uniwersalnych modeli. Jej wartość będzie jednak największa dla obecnych właścicieli DualSense albo osób, które i tak planują korzystać z PS5. 714
Sony wyposażyło monitor w zestaw portów pozwalający podłączyć kilka urządzeń jednocześnie. Do dyspozycji są:
Porty USB mogą współpracować z adapterem PlayStation Link i kompatybilnymi urządzeniami bezprzewodowego audio. PlayStation Link ma zapewniać bezstratny dźwięk o niskich opóźnieniach w konfiguracjach z PS5, PC i Mac. 14
Hub ma jednak ograniczenia. Dysk USB z rozszerzoną pamięcią sformatowany pod PS5 nie będzie działał po podłączeniu do monitora — taki nośnik trzeba podłączyć bezpośrednio do konsoli. 14
Przy tej cenie wybór sprowadza się więc do priorytetów. Monitor PlayStation ma sens, jeśli najważniejsze są wygoda, stylistyka konsoli, automatyczna konfiguracja PS5 i uchwyt na kontroler. Jeśli priorytetem jest jakość obrazu — zwłaszcza kontrast OLED, mocny HDR albo rozdzielczość 4K — lepszym kierunkiem mogą być konkurencyjne monitory gamingowe. Recenzje zwracają uwagę na ten kompromis, a materiały rynkowe wskazują na konkurencję ze strony modeli QD-OLED w podobnym przedziale cenowym. 118
Monitor wygląda na element szerszej strategii Sony, której celem jest stworzenie spójnego desktopowego ekosystemu gamingowego PlayStation, a nie tylko kolejnego ekranu do konsoli podłączanej do telewizora. Zgodność z PS5, PC i Mac, ładowanie kontrolera oraz obsługa PlayStation Link wskazują na stanowisko przeznaczone do korzystania z wielu urządzeń. 1114
W tym kierunku wpisują się także inne produkty. FlexStrike to bezprzewodowy drążek arcade przeznaczony do PS5 i PC, a Pulse Elevate to zestaw bezprzewodowych głośników, którego premiera jest planowana na późniejszą część 2026 roku. 811
Z tej perspektywy monitor staje się centrum osobistego stanowiska PlayStation: zapewnia obraz i łączność, uchwyt porządkuje przestrzeń wokół kontrolera, PlayStation Link obsługuje dźwięk, a dodatkowe akcesoria odpowiadają za bardziej wyspecjalizowane typy rozgrywki. To wniosek wynikający z pozycjonowania produktów i ich kompatybilności, a nie deklaracja, że sam monitor ma konkurować z najbardziej zaawansowanymi panelami na rynku. 1114
Monitor PlayStation Sony jest skierowany do dość konkretnego odbiorcy: osoby posiadającej PS5 lub PS5 Pro, grającej przy biurku i możliwie korzystającej również z PC albo Maca. Za 349,99 USD otrzymujemy atrakcyjny zestaw funkcji — QHD, VRR, 120 Hz na konsoli, 240 Hz na PC, HDMI 2.1 i uchwyt do ładowania DualSense — ale nie monitor dla osób, które wymagają 4K lub jakości obrazu charakterystycznej dla OLED-u.
Jego prawdziwą przewagą jest wygoda. Sony próbuje sprawić, by PlayStation było częścią uporządkowanego, wielourządzeniowego stanowiska na biurku. To, czy uchwyt na kontroler, automatyczna konfiguracja PS5 i integracja z ekosystemem uzasadniają cenę, zależy od tego, jak bardzo użytkownik ceni te udogodnienia.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Pierwszy monitor marki PlayStation kosztuje 349,99 USD w USA i zadebiutował 27 sierpnia 2026 roku, jak dotąd wyłącznie w Stanach Zjednoczonych i Japonii.
Pierwszy monitor marki PlayStation kosztuje 349,99 USD w USA i zadebiutował 27 sierpnia 2026 roku, jak dotąd wyłącznie w Stanach Zjednoczonych i Japonii. 27 calowy panel IPS QHD obsługuje do 120 Hz na PS5 i PS5 Pro oraz do 240 Hz na kompatybilnych komputerach PC i Mac; na pokładzie są HDMI 2.1, DisplayPort, USB, VRR i automatyczne mapowanie tonów HDR.
To propozycja przede wszystkim dla posiadaczy PS5 grających przy biurku i korzystających także z komputera.