Licencjonowane Halloween: The Game od IllFonic i Gun Interactive przenosi Michaela Myersa oraz świat serii Halloween do formatu asymetrycznego horroru. Cyfrowa premiera odbyła się 8 września 2026 r., natomiast wydania pudełkowe zaplanowano na październik. W amerykańskich sklepach Standard Edition wyceniono na 39,99 USD, a Digital Deluxe Edition na 59,99 USD.
15
14
Data premiery i platformy
Gra zadebiutowała cyfrowo 8 września 2026 r. na PC — przez Steam i Epic Games Store — a także na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Termin ten wcześniej potwierdziło IllFonic, a zgodne daty widnieją również w ofertach Steam i Xbox.
45
15
14
Rozgrywka sieciowa ma format 1 kontra 4: jedna osoba wciela się w Michaela Myersa, a maksymalnie cztery kolejne grają jako Heroes of Haddonfield. Według dostępnych informacji akcja toczy się w lokacjach z halloweenowej nocy 1978 r., a gra obsługuje rozgrywkę międzyplatformową. Materiały źródłowe nie przedstawiają jednak pełnego, technicznego opisu działania dobierania graczy między platformami.
13
Edycje i ceny
Podane ceny dotyczą sklepów w USA i są wyrażone w dolarach amerykańskich. W polskich cyfrowych sklepach kwoty mogą być inne.
Standard Edition — 39,99 USD
Podstawowa cyfrowa wersja gry kosztuje 39,99 USD w ofertach Steam i Xbox.
15
14
Digital Deluxe Edition — 59,99 USD
Edycja Digital Deluxe za 59,99 USD dawała cztery dni wcześniejszego dostępu — od 4 września, godz. 9:00 czasu PT. Wśród zgłaszanych dodatków znalazły się skórka Inmate Michael Myers, grywalne postacie cywilów Richard i Alexis, wcześniejszy dostęp do kosmetycznego przedmiotu dla Laurie Strode oraz cyfrowy komiks. Obie edycje cyfrowe miały też zawierać przedpremierową skórkę Phantom Michael Myers.
12
Limited Collector’s Edition — około 149,99 USD
Edycja kolekcjonerska ma kosztować około 149,99 USD i jest powiązana z premierą pudełkową. Zgłaszana zawartość obejmuje kopię gry na PS5 lub Xbox Series, 8-calową figurkę Shape Jump od Trick or Treat Studios, grafikę lentikularną oraz plakat.
5
8
Zawartość zestawów i dostępność kosmetyków mogą zależeć od sprzedawcy oraz regionu. Przed zakupem warto sprawdzić ostateczny opis oferty w konkretnym sklepie lub u wybranego dystrybutora.
Kiedy ukażą się wersje pudełkowe?
Fizyczne wydania na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, w tym Collector’s Edition, zaplanowano na 6 października 2026 r. — niemal miesiąc po cyfrowym debiucie.
4
5
Minigra usunięta w hotfiksie
Podczas okresu wczesnego dostępu dla nabywców Digital Deluxe IllFonic usunęło w hotfiksie minigrę Two-Person Power-Up. Studio wyjaśniło, że problem polegał na możliwości korzystania z tej interakcji przez postacie posiłkowe pojawiające się pod koniec meczu; określiło to jako „poważne przeoczenie”.
37
Funkcja została więc wycofana przed szerszą premierą. Osoby oglądające nagrania z okresu przedpremierowego lub starsze materiały opisujące edycje nie powinny zakładać, że minigra nadal znajduje się w aktualnej wersji gry.
37
Dostępność regionalna: Australia, Nowa Zelandia i Japonia
Gra nie jest dostępna na wszystkich rynkach:
- Australia i Nowa Zelandia: tytułowi odmówiono klasyfikacji, co uniemożliwia sprzedaż cyfrową i fizyczną w tych krajach. Według relacji australijska odmowa miała związek z przedstawieniem substancji kontrolowanej, a nie z przemocą w grze.
20
26
- Japonia: wersja na PS5 została anulowana, ponieważ gra nie otrzymała krajowej klasyfikacji CERO — japońskiej organizacji zajmującej się oceną wiekową gier. Wersje na Xbox Series X|S i PC nadal były planowane w Japonii, a w doniesieniach wskazywano datę 9 września dla tych platform.
17
23
Przed zakupem szczególnie ważne jest więc sprawdzenie kraju przypisanego do konta oraz dostępności wersji na wybranej platformie.
Którą edycję wybrać?
Dla większości graczy najprostszy wybór to Standard Edition — jest najtańszą drogą do cyfrowej wersji gry. Digital Deluxe miała sens przede wszystkim dla osób, które chciały rozpocząć zabawę cztery dni wcześniej i zależało im na zgłaszanych bonusach.
15
12
Limited Collector’s Edition jest wariantem dla kolekcjonerów zainteresowanych fizycznym wydaniem i gadżetami, ale pojawia się później niż edycje cyfrowe. W regionach objętych ograniczeniami żadna z edycji nie omija jednak lokalnych decyzji klasyfikacyjnych ani zasad dostępności platform.
4
20
17