To fundamentalnie inna konstrukcja – duży, monolityczny lub wielokostkowy SoC przeznaczony do topowych laptopów, mający bezpośrednio konkurować z układami AMD klasy Halo .
| Cecha | Szczegóły Razor Lake-AX |
|---|---|
| Rdzenie CPU | Griffin Cove P-cores (dokładna liczba niepotwierdzona) + Golden Eagle E-cores |
| GPU | Do 32 rdzeni Xe3P na 256-bitowej magistrali pamięci |
| Pamięć | Pamięć LPDDR6 na pakiecie – odwrócenie wcześniejszego stanowiska Intela po Lunar Lake, umożliwiające ujednoliconą architekturę pamięci pod kątem obciążeń AI |
| Pakiet | Pełny SoC z wbudowaną pamięcią podręczną i zintegrowanymi kontrolerami, inny footprint niż w seriach S/H |
| Cel | Rywalizacja z AMD Ryzen AI Max "Halo" / przyszłym "Medusa Halo" oraz topowymi układami Apple M-series |
| Dowody w HWiNFO | Wstępne wsparcie dodane w sierpniu 2026 roku, potwierdzające, że platforma AX istnieje w fazie rozwoju |
| Premiera | 2028–2029 |
Wśród przecieków pojawia się pewne zamieszanie co do tego, które rdzenie należą do której generacji:
Wszystkie szczegóły dotyczące Razor Lake pozostają niepotwierdzone przez Intela. Przecieki rysują obraz dwupoziomowej strategii: mainstreamowe serie S/H to dopracowany, kompatybilny z gniazdem refresh Nova Lake z nowymi rdzeniami w topowych wersjach, podczas gdy Razor Lake-AX to radykalnie inny SoC klasy Halo z pamięcią na pakiecie i nawet 32 rdzeniami GPU Xe3P, mający za cel największe układy AMD w latach 2028–2029.
To fundamentalnie inna konstrukcja – duży, monolityczny lub wielokostkowy SoC przeznaczony do topowych laptopów, mający bezpośrednio konkurować z układami AMD klasy Halo .
| Cecha | Szczegóły Razor Lake-AX |
|---|---|
| Rdzenie CPU | Griffin Cove P-cores (dokładna liczba niepotwierdzona) + Golden Eagle E-cores |
| GPU | Do 32 rdzeni Xe3P na 256-bitowej magistrali pamięci |
| Pamięć | Pamięć LPDDR6 na pakiecie – odwrócenie wcześniejszego stanowiska Intela po Lunar Lake, umożliwiające ujednoliconą architekturę pamięci pod kątem obciążeń AI |
| Pakiet | Pełny SoC z wbudowaną pamięcią podręczną i zintegrowanymi kontrolerami, inny footprint niż w seriach S/H |
| Cel | Rywalizacja z AMD Ryzen AI Max "Halo" / przyszłym "Medusa Halo" oraz topowymi układami Apple M-series |
| Dowody w HWiNFO | Wstępne wsparcie dodane w sierpniu 2026 roku, potwierdzające, że platforma AX istnieje w fazie rozwoju |
| Premiera | 2028–2029 |
Wśród przecieków pojawia się pewne zamieszanie co do tego, które rdzenie należą do której generacji:
Wszystkie szczegóły dotyczące Razor Lake pozostają niepotwierdzone przez Intela. Przecieki rysują obraz dwupoziomowej strategii: mainstreamowe serie S/H to dopracowany, kompatybilny z gniazdem refresh Nova Lake z nowymi rdzeniami w topowych wersjach, podczas gdy Razor Lake-AX to radykalnie inny SoC klasy Halo z pamięcią na pakiecie i nawet 32 rdzeniami GPU Xe3P, mający za cel największe układy AMD w latach 2028–2029.