Konsolowy debiut obejmie cały dotychczasowy dorobek wersji PC: aktualizacje zawartości, poprawki balansu, usprawnienia jakości życia oraz dużą przebudowę rozgrywki PvE . W dniu premiery gracze dostaną także finał pierwszej księgi fabularnej. Oto najważniejsze informacje dotyczące trybu solo, zawartości aktualizacji, wydajności oraz możliwości wspólnej gry między platformami.
Największą nowością aktualizacji z 22 września będzie tryb jednoosobowy, zapowiedziany przez Funcom podczas wydarzenia PlayStation State of Play 2 czerwca 2026 roku . Nie chodzi o okrojoną wersję dodatkową, lecz o pełne doświadczenie Dune: Awakening, które można przejść samodzielnie i offline . Na PC będzie to bezpłatna aktualizacja dla osób, które już posiadają grę .
Przy rozpoczynaniu rozgrywki gracz wybierze tryb jednoosobowy albo multiplayer. W wariancie solo dostępne będą trzy poziomy trudności, a także ręczna konfiguracja takich parametrów jak tempo zdobywania doświadczenia, siła przeciwników czy szybkość pozyskiwania surowców .
Tryb offline zmieni również kilka elementów zaprojektowanych pierwotnie z myślą o trwałym, współdzielonym świecie. Deep Desert — obszar końcowej fazy gry — nie będzie się resetować, a budynki gracza nie zostaną usunięte podczas konserwacji serwerów . System polityczny Landsraad pozostanie w grze, ale rywalizacja frakcji będzie symulowana zamiast opierać się na działaniach prawdziwych graczy .
Gracze na konsolach nie rozpoczną zabawy od wersji znanej z premiery na PC. W dniu debiutu otrzymają wszystkie najważniejsze poprawki i rozszerzenia wydane w ciągu pierwszego roku. Jedną z kluczowych zmian jest kwietniowa aktualizacja 1.3.20.0, skupiona na PvE .
Usunęła ona problem obowiązkowego PvP w końcowej fazie gry. Na oficjalnych światach wszystkie strefy PvP w Hagga Basin zostały wyłączone, a Deep Desert podzielono na dwie osobne instancje. W pierwszej można skupić się wyłącznie na przetrwaniu i eksploracji, bez walki z innymi graczami. Druga zachowuje otwarte PvP, ale oferuje w zamian 2,5-krotnie wyższe zyski z wydobycia i pozyskiwania przyprawy .
To kolejny etap zmian wprowadzanych przez Funcom. Pod koniec czerwca 2025 roku hotfix przekształcił połowę Deep Desert w obszar PvE . W lipcu ukazała się natomiast duża aktualizacja obejmująca ponad 300 zmian, poprawek błędów i usuniętych exploitów, a także usprawnienia interakcji z pojazdami oraz liczników odrodzenia .
Wraz z premierą konsolową historia gry zostanie doprowadzona do końca w ramach pierwszej księgi. Aktualizacja doda finałowy rozdział i pozwoli przejść główną opowieść od początku do końca, przez wszystkie pięć aktów .
Funcom potwierdziło dwa tryby obrazu na konsolach. Domyślny Performance Mode będzie celować w 60 klatek na sekundę, natomiast Quality Mode zaoferuje wyższą jakość grafiki kosztem płynności . Interfejs i sterowanie zostały przebudowane z myślą o padzie oraz nawigacji konsolowej, zamiast ograniczać się do prostego przypisania klawiszy myszy i klawiatury do kontrolera .
Przedsprzedaż jest już dostępna w PlayStation Store i Microsoft Store. Ceny edycji wynoszą:
Edycje Deluxe i Ultimate zapewnią wcześniejszy dostęp jako bonus za zamówienie przedpremierowe, podobnie jak przy premierze wersji PC .
Dune: Awakening trafi do Xbox Game Pass 22 września zarówno na konsolach, jak i na PC . Gra będzie również obsługiwać Xbox Play Anywhere. Oznacza to współdzielenie postępów między konsolą Xbox a wersją z Microsoft Store na Windowsie oraz możliwość wspólnej zabawy między tymi platformami .
Cross-play nie będzie jednak pełny. Gracze na PlayStation nie zagrają z użytkownikami Xboxa, a konsole nie połączą się także ze Steamem . Jeśli znajomi korzystają z różnych platform, trzeba będzie wcześniej ustalić, w którym ekosystemie rozpocząć wspólną przygodę.
Poza podstawowymi wersjami na PC i konsole Dune: Awakening obsługuje także Steam Deck, GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming oraz ROG Ally .
22 września Dune: Awakening zadebiutuje na konsolach w znacznie bardziej rozbudowanej formie niż ta, którą gracze otrzymali na PC w 2025 roku. W pakiecie znajdą się wszystkie dotychczasowe aktualizacje i usprawnienia, pełny tryb offline dla jednego gracza, zakończenie pierwszej księgi fabularnej, rozdzielone warianty PvE i PvP, obsługa 60 klatek na sekundę oraz dostępność w Xbox Game Pass.
To właśnie tryb solo może najbardziej zmienić odbiór gry. Początkowo Dune: Awakening wymagało wejścia do trwałego, internetowego świata z jego społecznymi zależnościami i rywalizacją. Od 22 września zarówno nowi gracze konsolowi, jak i powracający użytkownicy PC będą mogli przemierzać Arrakis na własnych zasadach — także całkowicie samotnie.