Gracze wcielą się bezpośrednio w skórę protagonisty, Simona Ordella. Wezwany z powrotem na mglistą wyspę St. Amelia, aby „naprawić sprawy”, Simon trafia do miasteczka, które wydaje się opuszczone, ale daleko mu do spokoju . Narracja gry napędzana jest jego poszukiwaniem zrozumienia własnego związku z wyspą i jej niepokojącą historią.
W przeciwieństwie do żadnej wcześniejszej głównej gry, Townfall jest rozgrywany w całości z perspektywy pierwszej osoby. Deweloper Screen Burn, znany wcześniej jako No Code, wyjaśnił, że był to celowy wybór od początku prac, mający na celu spotęgowanie specyficznego rodzaju grozy – strachu przed tym, czego nie widać, czającego się tuż poza polem widzenia . Jedynym wyjątkiem od tej reguły są przerywniki filmowe .
Gra zamienia znajome amerykańskie miasteczko Silent Hill na zimne i deszczowe wybrzeże Szkocji. Akcja rozgrywa się w 1996 roku, a fikcyjna wioska na wyspie St. Amelia jest bezpośrednio inspirowana prawdziwymi społecznościami rybackimi ze wschodniego wybrzeża Szkocji . Deweloperzy odwiedzili te miejsca, aby uchwycić specyficzną „szarą i mżawkową” atmosferę oraz poczucie odizolowania, które stanowią podstawę klimatu gry .
Fani serii pamiętają kultowe radio, które trzeszczało, ostrzegając o pobliskich potworach. Townfall zastępuje je czymś, co można uznać za jeszcze bardziej niepokojące: CRTV, przenośnym telewizorkiem w stylu retro .
To urządzenie jest podstawowym narzędziem Simona do przetrwania. Działa jak system wykrywania zagrożeń, pozwalając mu „widzieć” przez otoczenie i lokalizować ukryte we mgle stworzenia. Oprócz wykrywania wrogów, CRTV odbiera niestabilne sygnały, które dostarczają kluczowych wskazówek i stanowią kręgosłup umysłowych zagadek narracyjnych gry .
Gra będzie dostępna w dwóch różnych edycjach w dniu premiery, a przedsprzedaż już ruszyła na wszystkich platformach .
Przyjście Townfall to nie tylko jednorazowe wydarzenie; reprezentuje jasną strategię Konami. Gra jest trzecią nową, główną odsłoną Silent Hill, która ukazuje się w ciągu ostatnich trzech lat, po remake'u Silent Hill 2 w 2024 roku i Silent Hill f w 2025 roku – wszystkie zaskakująco trafiają w to samo wrześniowe okno .
Co istotne, Townfall jest pozycjonowane jako samodzielna, zamknięta historia, mająca na celu zapoczątkowanie nowej serii antologii, oddzielnej od numerowanych części . Strategia wydania i ceny są praktycznie lustrzanym odbiciem Silent Hill f – standaryzują model Standard Edition za ok. 50 euro i Deluxe Edition za ok. 60 euro, nagradzając oddanych fanów 48-godzinnym wcześniejszym dostępem i ekskluzywną zawartością cyfrową .
Gracze wcielą się bezpośrednio w skórę protagonisty, Simona Ordella. Wezwany z powrotem na mglistą wyspę St. Amelia, aby „naprawić sprawy”, Simon trafia do miasteczka, które wydaje się opuszczone, ale daleko mu do spokoju . Narracja gry napędzana jest jego poszukiwaniem zrozumienia własnego związku z wyspą i jej niepokojącą historią.
W przeciwieństwie do żadnej wcześniejszej głównej gry, Townfall jest rozgrywany w całości z perspektywy pierwszej osoby. Deweloper Screen Burn, znany wcześniej jako No Code, wyjaśnił, że był to celowy wybór od początku prac, mający na celu spotęgowanie specyficznego rodzaju grozy – strachu przed tym, czego nie widać, czającego się tuż poza polem widzenia . Jedynym wyjątkiem od tej reguły są przerywniki filmowe .
Gra zamienia znajome amerykańskie miasteczko Silent Hill na zimne i deszczowe wybrzeże Szkocji. Akcja rozgrywa się w 1996 roku, a fikcyjna wioska na wyspie St. Amelia jest bezpośrednio inspirowana prawdziwymi społecznościami rybackimi ze wschodniego wybrzeża Szkocji . Deweloperzy odwiedzili te miejsca, aby uchwycić specyficzną „szarą i mżawkową” atmosferę oraz poczucie odizolowania, które stanowią podstawę klimatu gry .
Fani serii pamiętają kultowe radio, które trzeszczało, ostrzegając o pobliskich potworach. Townfall zastępuje je czymś, co można uznać za jeszcze bardziej niepokojące: CRTV, przenośnym telewizorkiem w stylu retro .
To urządzenie jest podstawowym narzędziem Simona do przetrwania. Działa jak system wykrywania zagrożeń, pozwalając mu „widzieć” przez otoczenie i lokalizować ukryte we mgle stworzenia. Oprócz wykrywania wrogów, CRTV odbiera niestabilne sygnały, które dostarczają kluczowych wskazówek i stanowią kręgosłup umysłowych zagadek narracyjnych gry .
Gra będzie dostępna w dwóch różnych edycjach w dniu premiery, a przedsprzedaż już ruszyła na wszystkich platformach .
Przyjście Townfall to nie tylko jednorazowe wydarzenie; reprezentuje jasną strategię Konami. Gra jest trzecią nową, główną odsłoną Silent Hill, która ukazuje się w ciągu ostatnich trzech lat, po remake'u Silent Hill 2 w 2024 roku i Silent Hill f w 2025 roku – wszystkie zaskakująco trafiają w to samo wrześniowe okno .
Co istotne, Townfall jest pozycjonowane jako samodzielna, zamknięta historia, mająca na celu zapoczątkowanie nowej serii antologii, oddzielnej od numerowanych części . Strategia wydania i ceny są praktycznie lustrzanym odbiciem Silent Hill f – standaryzują model Standard Edition za ok. 50 euro i Deluxe Edition za ok. 60 euro, nagradzając oddanych fanów 48-godzinnym wcześniejszym dostępem i ekskluzywną zawartością cyfrową .