Droga do ustalenia tego okna była wyboista. Kiedy Valve zaprezentowało sprzęt w listopadzie 2025 roku, mowa była ogólnie o roku 2026 . Na początku lutego 2026 prezes AMD, Lisa Su, podczas rozmowy o wynikach finansowych stwierdziła, że Valve jest na dobrej drodze, by zacząć wysyłki Steam Machine „wczesną wiosną”
. Tuż po tym Valve zmieniło narrację – najpierw na pierwszą połowę 2026, potem na cały rok, przyznając jednocześnie, że niedobory pamięci i nośników stanowią duże wyzwanie
.
W marcu 2026 na blogu Valve pojawił się ostrożny wpis o „nadziejach” na premierę w 2026, co wywołało obawy o poślizg na rok 2027. Przedstawicielka Valve ds. PR, Kaci Aitchison Boyle, w rozmowie z The Verge uspokajała wtedy: „U nas nic się tak naprawdę nie zmieniło”, a firma szybko zredagowała niefortunny wpis . Ogłoszenie z 4 czerwca to pierwszy raz, kiedy Valve publicznie zobowiązało się do konkretnej pory roku.
Rdzeniem czerwcowej aktualności jest nie tylko data, ale i rozszerzenie programu Verified. Znany ze Steam Decka system przyznawania grom „zielonych znaczników” jakości działania od ręki będzie teraz obejmował trzy kategorie: Steam Deck Verified, Steam Machine Verified oraz Steam Frame Verified .
Podczas konferencji GDC 2026 Valve wyłożyło karty na stół . Aby zdobyć plakietkę Steam Machine Verified, gra musi działać stabilnie w natywnej rozdzielczości 1080p przy 30 fps, z pełnym wsparciem kontrolera i poprawną integracją z systemem SteamOS
. Poprzeczka jest celowo ustawiona niżej niż teoretyczne możliwości urządzenia – Valve twierdziło, że sprzęt pociągnie 4K przy 60 fps z użyciem skalowania FSR, ale natywne 4K często będzie wymagało agresywnych technik poprawy obrazu
.
Najważniejsza wiadomość? Ponad 25 000 gier, które zdobyły już certyfikat Steam Deck Verified, automatycznie dostanie status Steam Machine Verified – bez dodatkowej pracy ze strony deweloperów . Valve zaprojektowało ten mechanizm tak, by zminimalizować koszty certyfikacji i zapewnić nowej konsoli ogromną, kompatybilną bibliotekę na dzień premiery.
Steam Machine to kompaktowy pecet do salonu, według Valve około sześciokrotnie mocniejszy od Steam Decka . Oparte o te same źródła, oto potwierdzone podzespoły:
Wydajność czystego GPU plasuje się, według jednej z analiz, gdzieś pomiędzy Radeonem RX 7600 a kartą RTX 4060 . Co ciekawe, przedstawiciel AMD, Jack Huynh, potwierdził, że wsparcie dla technologii skalowania FSR 4.1 na układach RDNA 3 planowane jest na lipiec 2026. Ten termin idealnie pokrywa się z letnim oknem premiery Steam Machine i powinien znacząco poprawić wydajność w wyższych rozdzielczościach
.
Steam Frame to bezprzewodowe, samodzielne gogle VR napędzane przez procesor Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 i system SteamOS na architekturze ARM . Potwierdzone szczegóły techniczne to m.in.:
Valve opisuje Frame jako urządzenie „nastawione przede wszystkim na streaming”, z dwoma dedykowanymi modułami radiowymi: jeden do strumieniowania rozgrywki, drugi do ogólnego łącza Wi-Fi . Potrafi również uruchamiać rosnącą bibliotekę gier VR i tytułów „płaskich” bezpośrednio na goglach, bez konieczności łączenia z PC
.
Największą niewiadomą pozostaje cena. Mimo tygodni plotek – w tym spekulacji o kwocie oscylującej wokół 4000–4500 złotych – Valve nie podało oficjalnych cen dla żadnego z urządzeń. W lutowym oświadczeniu firma przyznała, że niedobory komponentów zmusiły ją do „ponownego rozważenia wyceny”
.
Valve potwierdziło, że przy nowym sprzęcie zostanie uruchomiony system rezerwacji, podobny do tego ze Steam Decka . Data startu zapisów, wysokość zaliczek i dostępność regionalna wciąż jednak pozostają tajemnicą.
Ogłoszono również nowy kontroler Steam Controller, który ma zadebiutować razem z konsolą i goglami. Na ten moment dostępne raporty potwierdzają jedynie jego istnienie i premierę ramię w ramię z pozostałym sprzętem – konkretne parametry, cena i to, czy będzie dołączany do zestawu, nie zostały ujawnione .
Dokładna data premiery też nie jest jeszcze znana. Lato 2026 to ponad trzy miesiące, a fakt, że pierwotnie celowano w „pierwszą połowę roku”, sugeruje, że Valve może celować w czerwiec, być może w okolice targów Summer Game Fest. Na razie jednak nic nie zostało przypieczętowane .
Comments
0 comments