Największą niespodzianką jest „Entrenched” — grywalna, jednoosobowa misja kampanii. To pierwszy przypadek, gdy beta Call of Duty udostępnia zawartość kampanii. Multiplayer oferuje pięć podstawowych map 6 na 6, osiem trybów, 14 broni oraz Kill Block — modułową arenę, która może wygenerować ponad 500 układów.
| Etap bety | Daty i godziny | Kto może zagrać |
|---|---|---|
| Wczesny dostęp, weekend pierwszy | 21 sierpnia, godz. 20:00 czasu polskiego – 25 sierpnia, godz. 19:00 | Gracze z kodem beta lub kwalifikującym zamówieniem przedpremierowym |
| Otwarta beta | 28 sierpnia, godz. 19:00 – 1 września, godz. 19:00 | Wszyscy gracze |
Wczesny dostęp wymaga wykorzystania kodu beta albo zamówienia lub przedpremierowego zakupu Modern Warfare 4 w edycji Standard lub Vault. Otwarta beta rozszerzy dostęp poza osoby kupujące grę w przedsprzedaży. Według udostępnionych informacji w tej fazie pojawią się także obsługa Nintendo Switch 2, tryb Ground War oraz mapa Resurgence w Warzone.
Weekend z wczesnym dostępem obejmuje:
Activision informuje, że na tych platformach można już przygotować wstępne pobieranie plików do pierwszego weekendu. Oficjalne informacje o otwartej becie wymieniają dodatkowo Nintendo Switch 2, gdy test zostanie udostępniony wszystkim graczom.
„Entrenched” to najbardziej nietypowy element testu. Misję opisano jako liniowy scenariusz kampanii skupiony na południowokoreańskich siłach oraz amerykańskim żołnierzu działającym jako członek jednostki podczas fikcyjnej inwazji Korei Północnej.
Dzięki temu beta nie ogranicza się do sprawdzania rozgrywki sieciowej — daje też wczesny wgląd w kampanię. Dostępne materiały potwierdzają obecność tej misji, ale nie wskazują, jak dużą część pełnej kampanii będzie ona reprezentować.
Pierwszy weekend łączy klasyczne playlisty 6 na 6 z bardziej eksperymentalną, zmienną areną.
Wśród zgłoszonych podstawowych map 6 na 6 znalazły się:
Kill Block jest wymieniany osobno, ponieważ jego układ zmienia się między kolejnymi meczami.
Materiały Activision dotyczące pierwszego weekendu zapowiadają osiem trybów oraz 14 broni. Wśród raportowanych trybów znajdują się Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Inflation, Search & Destroy, Kill Block i Mobility Course.
W niektórych zestawieniach osobno liczone są warianty Gunfight dla 3 na 3 i 10 na 10, dlatego liczba trybów może się różnić zależnie od sposobu grupowania rotacji. Oficjalna liczba podana dla pierwszego weekendu to osiem.
Kill Block to modułowa arena, która może generować ponad 500 kombinacji. Jej układ i linie widzenia zmieniają się między meczami, a warunki pogodowe mogą obejmować bezchmurne niebo, deszcz i śnieg.
Taki format ogranicza znaczenie znajomości jednej, stałej trasy. Gracze muszą reagować na nowy układ zamiast polegać na wyuczonym przejściu lub konkretnym kącie ostrzału. Activision podaje również, że w losowych miejscach mogą pojawiać się rozpoznawalne elementy wcześniejszych map Modern Warfare.
Na PC Modern Warfare 4 przygotowuje shadery wcześniej, zamiast pozostawiać graczom cały proces do wykonania przy pierwszym uruchomieniu.
Activision twierdzi także, że ogranicza liczbę sytuacji, w których aktualizacja wymaga ponownego uruchomienia gry. Firma zaznacza, że działanie tej funkcji może różnić się w zależności od platformy podczas bety, a kolejne usprawnienia są planowane na premierę.
To zmiany techniczne, a nie nowa zawartość, ale celują w dwa dobrze znane źródła frustracji w Call of Duty: oczekiwanie na kompilację shaderów oraz komunikat o konieczności restartu po aktualizacji.
Otwarta beta potrwa od 28 sierpnia do 1 września i będzie dostępna dla wszystkich graczy. W tej fazie planowane są obsługa Nintendo Switch 2, Ground War oraz mapa Resurgence w Warzone.
Udostępnione źródła potwierdzają harmonogram testów i dostęp do wersji na Switch 2. Nie weryfikują jednak niezależnie wszystkich szerszych informacji dotyczących platform ani szczegółów pełnej wersji gry, dlatego nie należy traktować takich twierdzeń jako potwierdzonych wyłącznie przez informacje o becie.
Beta Modern Warfare 4 ma pokazać coś więcej niż standardowy multiplayer. Wczesny dostęp koncentruje się na trzech różnych pomysłach: pierwszym spojrzeniu na kampanię dzięki misji „Entrenched”, klasycznym zestawie map i trybów 6 na 6 oraz arenie Kill Block, która za każdym razem może wyglądać inaczej. Otwarta beta poszerzy dostęp i doda większą skalę rozgrywki, dając osobom bez zamówienia przedpremierowego pierwszą okazję do sprawdzenia gry.
Największą niespodzianką jest „Entrenched” — grywalna, jednoosobowa misja kampanii. To pierwszy przypadek, gdy beta Call of Duty udostępnia zawartość kampanii. Multiplayer oferuje pięć podstawowych map 6 na 6, osiem trybów, 14 broni oraz Kill Block — modułową arenę, która może wygenerować ponad 500 układów.
| Etap bety | Daty i godziny | Kto może zagrać |
|---|---|---|
| Wczesny dostęp, weekend pierwszy | 21 sierpnia, godz. 20:00 czasu polskiego – 25 sierpnia, godz. 19:00 | Gracze z kodem beta lub kwalifikującym zamówieniem przedpremierowym |
| Otwarta beta | 28 sierpnia, godz. 19:00 – 1 września, godz. 19:00 | Wszyscy gracze |
Wczesny dostęp wymaga wykorzystania kodu beta albo zamówienia lub przedpremierowego zakupu Modern Warfare 4 w edycji Standard lub Vault. Otwarta beta rozszerzy dostęp poza osoby kupujące grę w przedsprzedaży. Według udostępnionych informacji w tej fazie pojawią się także obsługa Nintendo Switch 2, tryb Ground War oraz mapa Resurgence w Warzone.
Weekend z wczesnym dostępem obejmuje:
Activision informuje, że na tych platformach można już przygotować wstępne pobieranie plików do pierwszego weekendu. Oficjalne informacje o otwartej becie wymieniają dodatkowo Nintendo Switch 2, gdy test zostanie udostępniony wszystkim graczom.
„Entrenched” to najbardziej nietypowy element testu. Misję opisano jako liniowy scenariusz kampanii skupiony na południowokoreańskich siłach oraz amerykańskim żołnierzu działającym jako członek jednostki podczas fikcyjnej inwazji Korei Północnej.
Dzięki temu beta nie ogranicza się do sprawdzania rozgrywki sieciowej — daje też wczesny wgląd w kampanię. Dostępne materiały potwierdzają obecność tej misji, ale nie wskazują, jak dużą część pełnej kampanii będzie ona reprezentować.
Pierwszy weekend łączy klasyczne playlisty 6 na 6 z bardziej eksperymentalną, zmienną areną.
Wśród zgłoszonych podstawowych map 6 na 6 znalazły się:
Kill Block jest wymieniany osobno, ponieważ jego układ zmienia się między kolejnymi meczami.
Materiały Activision dotyczące pierwszego weekendu zapowiadają osiem trybów oraz 14 broni. Wśród raportowanych trybów znajdują się Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Inflation, Search & Destroy, Kill Block i Mobility Course.
W niektórych zestawieniach osobno liczone są warianty Gunfight dla 3 na 3 i 10 na 10, dlatego liczba trybów może się różnić zależnie od sposobu grupowania rotacji. Oficjalna liczba podana dla pierwszego weekendu to osiem.
Kill Block to modułowa arena, która może generować ponad 500 kombinacji. Jej układ i linie widzenia zmieniają się między meczami, a warunki pogodowe mogą obejmować bezchmurne niebo, deszcz i śnieg.
Taki format ogranicza znaczenie znajomości jednej, stałej trasy. Gracze muszą reagować na nowy układ zamiast polegać na wyuczonym przejściu lub konkretnym kącie ostrzału. Activision podaje również, że w losowych miejscach mogą pojawiać się rozpoznawalne elementy wcześniejszych map Modern Warfare.
Na PC Modern Warfare 4 przygotowuje shadery wcześniej, zamiast pozostawiać graczom cały proces do wykonania przy pierwszym uruchomieniu.
Activision twierdzi także, że ogranicza liczbę sytuacji, w których aktualizacja wymaga ponownego uruchomienia gry. Firma zaznacza, że działanie tej funkcji może różnić się w zależności od platformy podczas bety, a kolejne usprawnienia są planowane na premierę.
To zmiany techniczne, a nie nowa zawartość, ale celują w dwa dobrze znane źródła frustracji w Call of Duty: oczekiwanie na kompilację shaderów oraz komunikat o konieczności restartu po aktualizacji.
Otwarta beta potrwa od 28 sierpnia do 1 września i będzie dostępna dla wszystkich graczy. W tej fazie planowane są obsługa Nintendo Switch 2, Ground War oraz mapa Resurgence w Warzone.
Udostępnione źródła potwierdzają harmonogram testów i dostęp do wersji na Switch 2. Nie weryfikują jednak niezależnie wszystkich szerszych informacji dotyczących platform ani szczegółów pełnej wersji gry, dlatego nie należy traktować takich twierdzeń jako potwierdzonych wyłącznie przez informacje o becie.
Beta Modern Warfare 4 ma pokazać coś więcej niż standardowy multiplayer. Wczesny dostęp koncentruje się na trzech różnych pomysłach: pierwszym spojrzeniu na kampanię dzięki misji „Entrenched”, klasycznym zestawie map i trybów 6 na 6 oraz arenie Kill Block, która za każdym razem może wyglądać inaczej. Otwarta beta poszerzy dostęp i doda większą skalę rozgrywki, dając osobom bez zamówienia przedpremierowego pierwszą okazję do sprawdzenia gry.