The Adventures of Elliot: The Millennium Tales to nierówna, ale satysfakcjonująca gra akcji RPG HD 2D, która znajduje się w 89. Kotaku doceniło przyjemną walkę i eksplorację, skrytykowało bezpieczną historię [18], a Gamereactor (7/10) nazwał fabułę „papierową”, a cztery ery „praktycznie identycznymi”, i tak polecają...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the critical reception and key strengths and weaknesses of The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, the HD-2D action-RPG fro. Article summary: Here is a summary of the critical reception for **The Adventures of Elliot: The Millennium Tales**, the HD-2D action-RPG from Square Enix and Claytechworks releasing June 18 on Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, an. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. With The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Square Enix has once again delivered a compelling JRPG. This incredibly charm" source context "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (2026) Reviews - 92% Critics Recommend | VSG" Reference image 2: visu
Najnowsza gra Square Enix i studia Claytechworks w technologii HD-2D, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, zadebiutowała 18 czerwca 2026 roku na konsolach Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S oraz PC. Embargo na recenzje spadło dzień wcześniej i obraz, jaki wyłania się z ocen krytyków, jest jasny: to zabawna i pięknie wykonana przygoda, która powinna przypaść do gustu fanom gier akcji RPG, nawet jeśli jej fabuła i struktura nie dorównują poziomowi walki i eksploracji.
Gra plasuje się obecnie w 89. percentylu w serwisie OpenCritic, a poszczególne noty wahają się od 75/100 do 90/100 . Wczesna średnia w serwisie Metacritic oscyluje natomiast wokół 79–80 punktów – wpływ na to ma kilka niższych ocen zestawionych z bardziej entuzjastycznymi recenzjami
.
Niemal wszyscy recenzenci są zgodni – najmocniejszą stroną Elliota jest system walki i swoboda, z jaką można przemierzać świat gry. Real-time’owe przełączanie broni i mechanika tarczy tworzą szybką, satysfakcjonującą pętlę rozgrywki, a walki z bossami i obowiązkowe lochy są powszechnie opisywane jako znakomite .
Duże wrażenie robi też oprawa wizualna w technologii HD-2D. Charakterystyczny dla Square Enix „zakrzywiony” efekt tła nadaje klasycznej perspektywie z góry uderzającego poczucia pionowej głębi, co zostało docenione m.in. przez redakcję Famitsu .
Świat gry jest otwarty i nieliniowy, ale twórcom udało się zachować „złoty środek” w liczbie znajdziek i systemie ulepszeń – jest satysfakcjonująco, ale nie przytłaczająco. Serwis Bleacher Report zauważa, że gra jest „wystarczająco prosta dla młodszej publiczności, ale z zaskakującą głębią dla tych, którzy chcą zmierzyć się z wyższym poziomem trudności” . Czas rozgrywki oscylujący wokół 20 godzin zapewnia dobrze wyważoną podróż, która nie zdąży się znudzić
.
Niestety, historia jest rutynowo wskazywana jako najsłabsze ogniwo. Narracja opisywana jest jako „papierowa” (Gamereactor ), bezpieczna i przewidywalna, z jednowymiarowymi postaciami (Kotaku
). Wątek fabularny zwyczajnie nie dorównuje jakości rozgrywki. Do tego dochodzi irytująca wróżka, która potrafi dać się we znaki
.
Mimo że centralnym motywem gry są podróże w czasie, odwiedzane przez gracza cztery ery zostały opisane przez Gamereactor jako „praktycznie identyczne”, przez co cała mechanika wydaje się niewykorzystana w pełni . Struktura całości również została uznana za „dziwaczną”, a brak odpowiedniej liczby zagadek w niektórych obszarach tylko potęguje wrażenie zmarnowanego potencjału
.
Dodatkową rysą na szkle jest kwestia zakończeń. Jeden z recenzentów wideo zwraca uwagę, że gra posiada trzy finały: jeden „okropnie niesatysfakcjonujący”, drugi – szczęśliwy, lecz nieudzielający żadnych odpowiedzi, oraz trzeci, prawdziwy, który jest „idiotycznie trudny do odblokowania” .
Konsensus wokół The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sprowadza się do wyraźnej, choć kwalifikowanej, rekomendacji. Gra nie sięga statusu arcydzieła, ale absolutnie spełnia swoje zadanie tam, gdzie dla docelowej publiczności ma to największe znaczenie. Znakomity system walki i eksploracja niosą tytuł, którego fabuła i projekt świata nie nadążają za tempem rozgrywki.
Jak podsumowuje to jeden z recenzentów, jest to „wielka, niedoskonała przygoda” – nierówny, ale ostatecznie satysfakcjonujący tytuł, który szczególnie przypadnie do gustu fanom klasycznych gier akcji RPG, zwłaszcza tym darzącym sentymentem dawne odsłony Zeldy czy Final Fantasy Adventure .
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales to nierówna, ale satysfakcjonująca gra akcji RPG HD 2D, która znajduje się w 89.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales to nierówna, ale satysfakcjonująca gra akcji RPG HD 2D, która znajduje się w 89. Kotaku doceniło przyjemną walkę i eksplorację, skrytykowało bezpieczną historię [18], a Gamereactor (7/10) nazwał fabułę „papierową”, a cztery ery „praktycznie identycznymi”, i tak polecając tytuł fanom gatunku [4].
Konsensus? Głęboko przyjemna, około 20 godzinna przygoda dla fanów klasycznych odsłon Zeldy i Final Fantasy Adventure, której bliżej do „świetnej, niedoskonałej gry” niż do arcydzieła [14][17].