Każde zamówienie przedpremierowe zapewnia trzy przedmioty do lobby: Rękawicę Nieskończoności, Baby Groota jako towarzysza oraz Kosmiczną Deskę jako pojazd w lobby . Nie zapowiedziano płatnego wcześniejszego dostępu .
W dniu premiery dostępnych jest 20 bohaterów i złoczyńców Marvela . Ostatnią trójkę — Lokiego, Blade’a i Deadpoola — potwierdzono pod koniec czerwca, zamykając podstawowy skład . Postacie podzielono na pięć stałych drużyn, choć wydawca nie przedstawił jeszcze pełnego zestawienia ich składów .
Marvel Tōkon: Fighting Souls zaprojektowano jako sieciową bijatykę 4 na 4 z tagowaniem postaci i modelem rozwoju typu live service. Gra oferuje również tryby offline, między innymi Episode, Versus i Training, ale najważniejszym elementem pozostaje rywalizacja przez internet .
Produkcja obsługuje pełny cross-play między PS5 a PC, a także swobodne i rankingowe dobieranie przeciwników . Podczas otwartej bety na Steamie odnotowano ponad 33 tysiące jednocześnie grających osób. W meczach na wysokich rangach najczęściej wybierano Blade’a i Magik — wynika z danych zebranych przez społeczność bijatyk .
Otwarta beta trwała od 24 do 26 lipca 2026 roku, łącznie 72 godziny, na PS5, Steamie i w Epic Games Store. Nie wymagała rejestracji . Uczestnicy otrzymali dostęp do 16 grywalnych postaci i sześciu aren, aby mogli poznać system walki, a twórcy — sprawdzić działanie infrastruktury serwerowej przed premierą .
Wersja na PS5 działała stosunkowo płynnie, natomiast wydanie PC spotkało się z krytyką z powodu wysokiego użycia procesora, spadków liczby klatek, opóźnień reakcji oraz niepotrzebnej kompilacji shaderów przy uruchamianiu . Problemy szybko stały się jednym z głównych tematów dyskusji przed premierą.
Po uwagach z bety Arc System Works zapowiedziało aktualizację PC dostępną w dniu premiery . W komunikacie skierowanym do graczy zespół napisał: „Wiadomość odebrana”, a następnie wymienił planowane zmiany . Patch obejmuje między innymi:
Aktualizacja została udostępniona wraz z grą 6 sierpnia. Według raportów po premierze wersja PC działa wyraźnie lepiej niż kompilacja z otwartej bety .
Sony przekazało kody recenzenckie dopiero w dniu premiery, co jest nietypowym rozwiązaniem w przypadku dużej gry wydawanej przez tę firmę . Uzasadnienie było związane z charakterem produkcji: ponieważ Marvel Tōkon: Fighting Souls koncentruje się na rozgrywce sieciowej, recenzenci mieli otrzymać dostęp dopiero po uruchomieniu publicznych serwerów, aby mogli ocenić pełne doświadczenie online .
Serwis Push Square potwierdził, że nie dostał kodu przed premierą i nie opublikuje ostatecznej recenzji przed debiutem . IGN przekazał podobną informację. Jego recenzent liczył na przygotowanie materiału na wtorek kolejnego tygodnia, czyli 11 sierpnia .
Gra zadebiutowała w czwartek, a krytycy otrzymali dostęp tego samego dnia. Dlatego pełne recenzje z oceną spodziewane są dopiero na początku następnego tygodnia — po odpowiednim czasie na sprawdzenie serwerów, matchmakingu i trybów sieciowych .
Kolejnym źródłem kontrowersji jest dostępność wydania PC. Marvel Tōkon: Fighting Souls nie można kupić ani aktywować na Steamie w 132 krajach . Z ograniczeń pakietu widocznych w bazie SteamDB wynika, że znajdują się wśród nich między innymi Filipiny, Egipt, Serbia, Maroko i Zimbabwe .
Wszystkie wymienione regiony to państwa, w których PlayStation Network nie jest oficjalnie dostępne. Sony Interactive Entertainment ani Arc System Works nie przedstawiły oficjalnego wyjaśnienia blokady, ale media wiążą ją właśnie z wymogiem korzystania z PSN . Sprawa przypomina kontrowersje wokół Helldivers 2, gdzie Sony ostatecznie wycofało podobne ograniczenia po sprzeciwie graczy .
Wersja na PS5 zajmuje 23,575 GB, czyli wyraźnie mniej niż wiele współczesnych bijatyk, takich jak Street Fighter 6 czy Tekken 8 . Preload był dostępny jeszcze przed premierą .
W kolejnych dniach najważniejsze okażą się stabilność serwerów, jakość matchmakingu i to, czy aktualizacja day one rzeczywiście rozwiązała problemy wykryte na PC podczas bety. Dla osób z 132 ograniczonych regionów gra pozostaje niedostępna na komputerach, chyba że Sony zmieni zasady związane z wymaganiem PSN.
Pozostali gracze muszą jeszcze poczekać na ostateczną ocenę krytyków i społeczności. To właśnie pierwszy tydzień pokaże, czy formuła drużynowej bijatyki 4 na 4 ma szansę stać się nowym hitem wśród gier Marvela, czy też premiera zostanie zapamiętana głównie przez problemy techniczne i kontrowersje wokół dostępności.