Remaster ma podwójne zadanie: daje długoletnim fanom dopracowany powrót do Fabletown, a nowym graczom szansę na poznanie pierwszego sezonu przed premierą kontynuacji. Według wczesnych doniesień remaster zawiera poprawioną oprawę wizualną, ulepszenia interfejsu użytkownika oraz około godzinę dodatkowej zawartości, w tym niewykorzystane sceny i wywiady z obsadą .
Opierając się na potwierdzeniach po pokazie oraz wcześniejszych doniesieniach, The Wolf Among Us 2 jest planowany na szeroką dystrybucję :
W przypadku The Wolf Among Us Remastered potwierdzono dotąd platformy: PC (Steam i Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 oraz konsole Xbox .
Aby zrozumieć, dlaczego ta zapowiedź ma takie znaczenie, trzeba cofnąć się do jednego z najbardziej burzliwych cyklów produkcyjnych w najnowszej historii gier.
The Wolf Among Us, bazujący na serii komiksów Baśnie (org. Fables) Billa Willinghama, zadebiutował w odcinkach od 11 października 2013 roku na Xboksie 360, PC i Macu. Natychmiast stał się kultowym hitem za sprawą swojej mrocznej, baśniowej atmosfery noir i narracji opartej na wyborach gracza .
W lipcu 2017 roku oryginalne Telltale Games ogłosiło drugi sezon na San Diego Comic-Con, celując w premierę w 2018 roku . Projekt przesunięto na 2019 rok, powołując się na „fundamentalne zmiany” w studiu – a potem, we wrześniu 2018 roku, Telltale nagle zamknięto. Zwolniono większość pracowników, a wszystkie aktywne projekty, w tym The Wolf Among Us 2, zostały anulowane
.
LCG Entertainment nabyło markę Telltale w sierpniu 2019 roku, przywracając studio pod nowym kierownictwem i zachowując licencje na Wolf Among Us oraz Batmana . Podczas The Game Awards 12 grudnia 2019 roku nowe Telltale ponownie zapowiedziało The Wolf Among Us 2, nawiązując współpracę z AdHoc Studio – zespołem złożonym z byłych weteranów Telltale – nad współtworzeniem gry
.
Luty 2022 roku przyniósł pierwszy zwiastun z rozgrywką i cel wydawniczy na 2023 rok, a produkcja odbywała się na Unreal Engine na PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S . Jednak w marcu 2023 Telltale ponownie opóźniło grę, wyraźnie powołując się na chęć uniknięcia crunchu i wypalenia zawodowego, a także przejście na Unreal Engine 5
.
Później w 2023 roku AdHoc Studio – które napisało już cały sezon – wycofało się z powodu różnic kreatywnych z Telltale, co wymusiło poważny reset . Pod koniec 2024 roku Telltale publicznie odparło „niepotwierdzone wątki z Reddita” sugerujące anulowanie gry, twierdząc, że „pozostaje w produkcji wewnętrznie w Telltale”
.
Następnie na początku 2026 roku argentyński serwis Press Over poinformował, że produkcja rozpoczęła się od zera pod koniec 2025 roku, tym razem z Trick Studios jako współdeweloperem i PM Studios jako wydawcą .
5 czerwca 2026 roku Telltale w końcu dostarczyło to, na co czekali fani: nowy zwiastun, okno wydawnicze na 2027 rok i zapowiedź remastera, wszystko wyprodukowane we współpracy z DC Vertigo i Warner Bros. .
Po mniej więcej dziewięciu latach, trzech odrębnych cyklach deweloperskich i dwóch pełnych restartach, The Wolf Among Us 2 zdaje się wreszcie mieć stabilną drogę naprzód. Równoczesna zapowiedź remastera sugeruje, że Telltale jest zaangażowane w odbudowę serii na poważnie – nie tylko wypuszczając sequel, ale dając całej marce porządny restart.
Biorąc jednak pod uwagę historię tego projektu, uzasadniony jest ostrożny optymizm. Okno wydawnicze na 2027 rok pozostaje szerokie i nie ustalono jeszcze konkretnej daty premiery. Ale po raz pierwszy od lat powrót Bigby'ego Wilka wygląda mniej jak plotka, a bardziej jak rzeczywistość.
Comments
0 comments