„Super Mario 64” zadebiutowało w 1996 roku razem z konsolą Nintendo 64 i pomogło sprawić, że swobodne poruszanie się po trójwymiarowym świecie stało się dla graczy czymś naturalnym. Warto pamiętać, że rocznica zależy od regionu: japońska premiera odbyła się 23 czerwca, a północnoamerykańska przypada 29 września. Na 27 września 2026 roku nie zapowiedziano osobnego wydania z okazji 30-lecia; nie ma też publicznego wyjaśnienia, jakie są plany Nintendo.
32
10
Kiedy ukazało się „Super Mario 64”?
Gra trafiła do sprzedaży w Japonii 23 czerwca 1996 roku, w dniu premiery Nintendo 64. W Ameryce Północnej ukazała się 29 września 1996 roku, a w Europie — 1 marca 1997 roku. Japońska rocznica 30-lecia już minęła, ale 27 września do północnoamerykańskiej zostały jeszcze dwa dni.
32
35
Cena i sprzedaż, które pomogły wypromować N64
W dniu amerykańskiej premiery Nintendo 64 kosztowało około 199,95 dolara, a „Super Mario 64” — około 60 dolarów.
34
31 Gra była jedną z głównych prezentacji możliwości nowej konsoli. Według jednego z zestawień w pierwszych trzech miesiącach sprzedaży w Ameryce Północnej kupiono ponad dwa miliony egzemplarzy.
36
43
Z czasem „Super Mario 64” zostało najlepiej sprzedającą się grą na N64. Raportowane wyniki to około 11,9 miliona egzemplarzy.
35 Pokazuje to, jak ważny był ten tytuł dla konsoli, ale samo w sobie nie dowodzi, że to cena gry — ani wyłącznie ona — przesądziła o sprzedaży N64.
Co sprawiło, że gra wpłynęła na projektowanie 3D?
„Super Mario 64” połączyło kilka rozwiązań, które ułatwiały orientację w trójwymiarowej przestrzeni: ruch sterowany drążkiem analogowym, kamerę, którą można było przestawiać, rozległe plansze i różne sposoby poruszania się. Mario biegał, wspinał się i wykonywał rozmaite skoki, by docierać do celów, a Gwiazdy Mocy pozwalały wybierać, jak przechodzić kolejne etapy.
46
50
53
Wpływ gry najlepiej opisać jako trwały punkt odniesienia, a nie twierdzenie, że jako pierwsza wprowadziła platformówki 3D. Jej pomysły na ruch i sterowanie kamerą pomogły ukształtować konwencje, z których później korzystały kolejne gry akcji i platformówki.
46
50
Jak zagrać w „Super Mario 64” dzisiaj?
Najprostsza współczesna opcja to biblioteka Nintendo 64 – Nintendo Classics dostępna na Switchu i Switchu 2. Do korzystania z niej potrzebna jest płatna subskrypcja Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
2
Można też uruchomić oryginalny kartridż na konsoli Nintendo 64. Inną możliwością jest kolekcja „Super Mario 3D All-Stars” na Switcha — jeśli ktoś już ma jej kopię. Zestaw ukazał się w 2020 roku, a jego cyfrowa sprzedaż w eShopie zakończyła się w 2021 roku.
13
Dlaczego nie ma osobnej edycji na 30-lecie?
Publicznie nie podano konkretnego powodu. Nintendo udostępnia grę w bibliotece Nintendo Classics, a wcześniej włączyło ją do „Super Mario 3D All-Stars”. Żadna z tych opcji nie jest jednak nowo zapowiedzianym wydaniem przygotowanym specjalnie na 30. rocznicę gry.
2
13
Zainteresowanie fanów, popyt kolekcjonerski czy spekulacje o przyszłej wersji na Switcha 2 nie wyjaśniają decyzji Nintendo ani nie potwierdzają, że trwają prace nad nowym wydaniem. Najostrożniejszy wniosek na 27 września 2026 roku jest prosty: w dostępnych doniesieniach nie ma potwierdzonego remastera ani wznowienia z okazji rocznicy, a Nintendo nie podało publicznie powodu.
10