Podstawowa lista grywalnych postaci obejmuje trójkę kultowych ocalałych z serialu, każdy ze swoim rozpoznawalnym arsenałem :
Na chwilę obecną jest to doświadczenie wyłącznie dla pojedynczego gracza. W zapowiedzi nie pojawiła się żadna wzmianka o trybie współpracy czy multiplayerze .
Zamiast opowiadać zupełnie nową historię poboczną, Streets of Survival zabiera nas w podróż przez jeden z najsłynniejszych wątków w historii marki. Kampania stanowi nową interpretację historii "Wojny Totalnej" (All-Out War) z komiksów Roberta Kirkmana i serialu telewizyjnego AMC, koncentrując się całkowicie na brutalnym konflikcie między grupą Ricka a rzezimieszkami (The Saviors) dowodzonymi przez Negana .
Oficjalne opisy zdradzają, że przemierzając kolejne etapy kampanii, gracze napotkają "zagrożenia i niespodzianki zaczerpnięte z całego świata serialu AMC The Walking Dead" .
W grze nie chodzi tylko o deptanie bezmyślnych zombie. Produkcja umiejętnie miesza hordy nieumarłych z ludzkimi zagrożeniami. Wśród potwierdzonych typów przeciwników znaleźli się :
Poziomy nie są generyczne. Zaprojektowano je w oparciu o rozpoznawalne lokacje prosto z serialu. Gracze będą przedzierać się przez kilka kultowych społeczności i warowni :
The Walking Dead: Streets of Survival zmierza na szeroką gamę platform. Pełna wersja gry ukaże się jesienią 2026 roku i będzie dostępna na :
Chociaż konkretna data nie została jeszcze ustalona, wydawca Trailmark Games dał do zrozumienia, że ta zapowiedź jest "pierwszą z wielu". Sugeruje to, że przed premierą poznamy więcej szczegółów na temat gry .
Nie musisz czekać do jesieni, aby sprawdzić grę. Darmowe demo pojawiło się 12 czerwca 2026 roku na Steamie i jest cały czas dostępne do pobrania . Zgodnie z informacjami z bazy danych SteamDB, demo wymaga 64-bitowego systemu Windows oraz procesora Intel Core i3-2100, a także posiada status "grywalne głównie na Steam Decku"
.
To demo jest pierwszą publiczną okazją, aby ocenić, czy Odaclick Game Studio poczyniło znaczące postępy od czasu swojej poprzedniej pikselowej bijatyki – chociażby pod kątem płynności rozgrywki i dopracowania mechaniki .
Comments
0 comments