Pierwszy w historii spin-off Splatoon właśnie trafił na rynek. Splatoon Raiders zadebiutował 23 lipca 2026 roku wyłącznie na konsoli Nintendo Switch 2 jako kooperacyjna strzelanka PvE z elementami looter-shootera, skoncentrowana na kampanii dla jednego gracza w strukturze rajdowej. Poniżej znajdziesz wszystkie kluczowe informacje o przyjęciu gry przez krytyków, cenie, łatce dnia premiery, ścieżce dźwiękowej, wsparciu deweloperskim i perspektywach komercyjnych – wszystko zweryfikowane na podstawie źródeł z pierwszego tygodnia po premierze.
Splatoon Raiders uzyskał wynik 81 na Metacritic na podstawie 66 recenzji krytyków, co według klasyfikacji serwisu oznacza „Generally Favorable” (ogólnie przychylne) . Na OpenCritic średnia wynosi 80, a 71% krytyków poleca grę
. To plasuje spin-off bezpośrednio obok oryginalnego Splatoon (81) i nieznacznie poniżej Splatoon 2 i Splatoon 3 (83)
.
Rozpiętość ocen od 10 do 2 jest uderzająca, ponieważ recenzenci w większości opisują tę samą grę – solowy spin-off PvE z rozbudowanym systemem budowania postaci opartym na gadżetach – ale diametralnie różnią się w ocenie tego, na ile powtarzalne pętle farmienia psują zabawę .
Do najczęściej wymienianych zalet Splatoon Raiders należą:
Dominującym zarzutem są powtarzalne pętle farmienia oraz podzielone zdanie na temat relacji między grindem a nagrodami . Recenzja The Guardian (2/5) jako jedyna wprost wskazuje na frustrację związaną z grindem
.
Różnica 10 USD między wersją cyfrową a pudełkową wynika z nowej strategii cenowej Nintendo na Switch 2, w ramach której cyfrowe wersje gier first-party są tańsze .
Oficjalne strony pomocy Nintendo potwierdzają, że aktualizacja oprogramowania (wersja 1.1.0, wydana 22 lipca 2026 roku) musi zostać zainstalowana, aby korzystać z funkcji online gry, w tym z kooperacji przez internet . Łatka dostosowuje także muzykę w niektórych przerywnikach filmowych i zawiera poprawki rozgrywki mające na celu poprawę komfortu gry
.
W dniu premiery do aplikacji Nintendo Music trafiło dziewięć utworów z Splatoon Raiders jako „Special Release” – wyselekcjonowana próbka, a nie pełna ścieżka dźwiękowa . Na razie nie potwierdzono, kiedy (i czy w ogóle) pojawi się kompletny OST
.
Twórcy serii Xenoblade Chronicles – studio Monolith Soft – oficjalnie wsparło produkcję Splatoon Raiders, przyczyniając się do powstania grafiki i wsparcia developerskiego, kontynuując tym samym swoją tradycję pomocy przy najważniejszych projektach first-party Nintendo .
Potwierdzone szczegóły: gra zadebiutowała 23 lipca 2026 roku, oferuje kampanię trwającą 15–18 godzin osadzoną na Wyspach Spirhalite z zespołem Deep Cut, a także obsługuje kooperację dla maksymalnie 4 graczy online lub lokalnie, z naciskiem na strukturę rajdową dla jednego gracza .
Nie znaleziono w dostępnych źródłach: Na razie nie opublikowano szeroko zakrojonych danych sprzedażowych (gra zadebiutowała zaledwie około dzień temu). Plan czterech fal zawartości po premierze nie został potwierdzony w żadnym z pozyskanych źródeł – jeśli dysponujesz konkretnym ogłoszeniem z Nintendo Direct na ten temat, warto wskazać je bezpośrednio.
Splatoon Raiders dostarcza solidnego, choć nieco dzielącego opinie, pierwszego spin-offu serii. Wynik 81 na Metacritic dorównuje oryginalnemu Splatoon i udowadnia, że formuła looter-shootera PvE sprawdza się na Nintendo Switch 2 – nawet jeśli powtarzalne pętle i wyższa cena wersji pudełkowej mogą skłonić ostrożnych graczy do odczekania na konkretne dane sprzedażowe i plany dotyczące zawartości po premierze.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Splatoon Raiders uzyskał średnią 81 punktów na Metacritic („Generally Favorable”) z 66 recenzji; na OpenCritic średnia to 80, a 71% krytyków poleca grę – wynik równy oryginalnemu Splatoon (81) i nieznacznie niższy od...
Splatoon Raiders uzyskał średnią 81 punktów na Metacritic („Generally Favorable”) z 66 recenzji; na OpenCritic średnia to 80, a 71% krytyków poleca grę – wynik równy oryginalnemu Splatoon (81) i nieznacznie niższy od... Gra kosztuje 49,99 USD w wersji cyfrowej (Nintendo eShop) i 59,99 USD w pudełku; różnica 10 USD wynika z nowej strategii cenowej Nintendo na Switch 2.
Wymagana jest aktualizacja 1.1.0 (z 22 lipca 2026), aby korzystać z trybów online; w łatce poprawiono muzykę w kilku cutscenkach oraz wprowadzono usprawnienia rozgrywki.