Assassin's Creed Black Flag Resynced ukaże się 9 lipca 2026 r. na PS5, Xbox Series X S i PC. Usprawnienia rozgrywki obejmują autopilot i Pathfinder dla Jackdaw, osobne suwaki trudności dla walki, skradania, walk morskich i aktywności, przebudowany system walki z wymagającym AI, brak natychmiastowej desynchron...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ubisoft szczegółowo zaprezentował odświeżoną wersję pirackiej przygody z 2013 roku – Assassin's Creed Black Flag Resynced. Gra zadebiutuje 9 lipca 2026 r. na PS5, Xbox Series X|S i PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+). Remake bazuje na najnowszej ewolucji silnika Anvil (tego samego, co w Assassin’s Creed Shadows) i wprowadza szereg zmian technicznych, ulepszeń rozgrywki oraz dodatkowej zawartości. Oto pełna lista oficjalnie potwierdzonych nowości.
Ray-Traced Global Illumination (RTGI) i odbicia – System oświetlenia jest teraz w pełni dynamiczny i sprzętowo przyspieszany. Zamiast polegać na prekomputerowanym oświetleniu, świat reaguje w czasie rzeczywistym na porę dnia, pogodę i otoczenie. Oświetlenie rozproszone z ray tracingiem pozwala światłu odbijać się od powierzchni, tworząc naturalne przenikanie kolorów i bardziej spójne cieniowanie. Odbicia spekularne z ray tracingiem są aktywne we wszystkich trybach graficznych na konsolach.
Usprawnienia na PS5 Pro z PSSR 2.0 – Na PS5 Pro gra wykorzystuje oparty na AI upscaler Sony – PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 – z rozdzielczością wyjściową do 8K na kompatybilnych wyświetlaczach. Dyrektor techniczny Jussi Markkanen przyznał, że byli „bardzo pod wrażeniem ulepszonego PSSR”, co pozwoliło im wyrenderować dynamiczny tropikalny świat „bez widocznych artefaktów upscalingu”. Standardowy PS5 również otrzymuje ray-traced global illumination, haptyczne sprzężenie zwrotne DualSense, adaptacyjne triggery i dźwięk 3D
.
Trzy tryby graficzne – Na PS5 i Xbox Series X gra oferuje tryby Fidelity, Balanced i Performance, wszystkie w upscalowanym 2160p. Tryby Fidelity i Balanced zawierają pełen zestaw funkcji ray tracingu. Gracze na PS5 Pro otrzymują bardziej zaawansowaną implementację ray tracingu we wszystkich trzech trybach.
Dodatkowe szczegóły techniczne – Gra obejmuje w pełni zmodernizowany system renderowania i symulacji wody, potoki mikropoligonowe i renderowanie fizyczne (PBR), dynamiczny system pogodowy oraz bezszwowy otwarty świat bez ekranów ładowania między nawigacją morską a głównymi miastami. Potwierdzono wsparcie Dolby Atmos na Xbox Series X|S.
Silnik – Zbudowany od podstaw na najnowszej ewolucji autorskiego silnika Anvil Ubisoft, użytego w Assassin’s Creed Shadows.
Osiem misji z Czarnobrodym – Zupełnie nowy epilog zatytułowany „Świat bez złota” dodaje osiem misji rozszerzających historię Czarnobrodego. Rozdział odblokowuje się na początku ostatniej sekwencji i jest dostępny z pirackiej kryjówki w Great Inagua.
Dodatkowa zawartość fabularna – Nowa misja skarbowa w sekwencji 8 zatytułowana „Health to the Company” skupia się na Czarnobrodym, a misja w sekwencji 9 honoruje dziedzictwo Stede’a Bonneta. Dołączono także cztery nowe animusowe rozpadliny powiązane z kluczowymi postaciami (Edward, Czarnobrody, James Kidd).
Nowi oficerowie Jackdaw – Trzech nowych rekrutowalnych oficerów dołącza do Jackdaw, każdy odblokowujący unikalną zdolność: Lucy Baldwin (wzmacnia blokadę, umożliwiając bliskie całkowite zniesienie obrażeń), Padre (umożliwia dedykowany atak taranem z własną kamerą) oraz Tobias „Dead Man” Smith (otwiera drugi tryb moździerzowy z pociskami Carcass). Tobiasa rekrutuje się w trakcie wątku „Świat bez złota”.
Powracające elementy – Wielorybnictwo, nurkowanie z dzwonem, legendarne statki, gry w barze oraz Flota Kenwaya (teraz w pełni zintegrowana w kabinie kapitana, bez konieczności korzystania z aplikacji) – wszystkie powracają.
Przebudowa walki – System walki oparty na parowaniu został zbudowany od nowa, z bardziej wymagającym AI przeciwników. Parkour, skradanie i walka zostały udoskonalone – ruch jest „bardziej płynny i precyzyjny”. Funkcja „Obserwuj” z Assassin’s Creed Shadows pozwala Edwardowi łatwiej znajdować wskazówki, cele i oznaczać wrogów.
Brak natychmiastowej desynchronizacji po wykryciu – Wykrycie podczas misji śledzenia lub podsłuchiwania nie powoduje już natychmiastowej desynchronizacji. Zamiast tego cele mogą dynamicznie ewoluować – gracz może musieć ścigać cel, szukać wskazówek, odzyskać dokumenty lub kontynuować śledztwo alternatywną ścieżką.
Autopilot i Pathfinder dla Jackdaw – Dwie nowe funkcje nawigacji: Pathfinder wyznacza trasę po wodzie do przypiętego celu, a Follow Sea (autopilot) pozwala statkowi samodzielnie sterować do wyznaczonego punktu. Edward musi trzymać ręce na sterze na wypadek ataku.
Niezależne suwaki trudności – Zamiast jednego ustawienia trudności gra oferuje cztery osobne suwaki dotyczące walki, skradania, walk morskich i aktywności. Każdy suwak ma trzy poziomy: Łagodny, Zamierzony i Trudny. Ustawienie Łagodne jest przeznaczone dla graczy skupionych na fabule lub nowych w grze.
Dodatkowe funkcje QOL – Funkcja Skip Time pozwala zmieniać porę dnia i nocy poza walką. Dostępne jest przypisywanie przycisków na kontrolerze, konfiguracja dla leworęcznych, opcje celowania (wyłączone, lekkie, umiarkowane, pełne) oraz regulacja rozmiaru tekstu. Potwierdzono również możliwość wyłączenia ataków rekinów i QTE.
Steam Deck Verified – Gra jest w pełni kompatybilna ze Steam Deck od premiery, z pełnym wsparciem dla osiągnięć Steam, kart kolekcjonerskich, tapet profili, odznak i emotikonów od pierwszego dnia.
Wszystkie osiągnięcia/trofea dostępne offline – Wszystkie osiągnięcia i trofea można odblokować przy dowolnym ustawieniu trudności i w pełni offline.
Tryby konsolowe – Na PS5 i Xbox Series X trzy tryby graficzne działają w upscalowanym 2160p. Na Xbox Series S szczegółowe specyfikacje nie zostały podane, ale potwierdzono premierę na tej platformie.
Przedpremierowe pobieranie i godziny premiery – Ubisoft przekazał szczegóły dotyczące przedpremierowego pobierania i dokładnych godzin premiery.
Wymagania sprzętowe na PC – Minimalne wymagania dla 1080p/30 FPS na niskich ustawieniach z ray tracingiem w trybie Standard i upscalerem w trybie Balanced: procesor Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 5 3600, karta graficzna NVIDIA GTX 1660 (6 GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) lub Intel Arc A580 (8 GB), 16 GB RAM i 65 GB na dysku SSD.
Ubisoft opublikował serię oficjalnych wpisów Deep Dive dotyczących walki, nawigacji morskiej i rozszerzenia zawartości. Dedykowany zwiastun immersji na PS5 Pro został opublikowany 29 czerwca, prezentując RTGI, PSSR 2.0 i haptyczne sprzężenie zwrotne
. Wiele redakcji, w tym IGN, PC Gamer, Gamespot i Gadgets360, opublikowało rozszerzone zapowiedzi i materiały porównawcze
.
System trudności bywa czasem opisywany jako „trzy ustawienia trudności” lub „trzy suwaki”. W praktyce gra oferuje cztery osobne suwaki trudności (walka, skradanie, walki morskie i aktywności), każdy z trzema poziomami intensywności (Łagodny, Zamierzony, Trudny), co daje znacznie więcej niż trzy permutacje.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Assassin's Creed Black Flag Resynced ukaże się 9 lipca 2026 r. na PS5, Xbox Series X|S i PC.
Assassin's Creed Black Flag Resynced ukaże się 9 lipca 2026 r. na PS5, Xbox Series X|S i PC. Usprawnienia rozgrywki obejmują autopilot i Pathfinder dla Jackdaw, osobne suwaki trudności dla walki, skradania, walk morskich i aktywności, przebudowany system walki z wymagającym AI, brak natychmiastowej desynchron...
Remake jest od premiery kompatybilny ze Steam Deck. Wszystkie osiągnięcia można odblokować w dowolnym ustawieniu trudności i w pełni offline.