1 lipca 2026 roku Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych płyt z grami na PlayStation, przechodząc w pełni na dystrybucję cyfrową. Hideo Kojima, twórca Metal Gear Solid i Death Stranding, nazwał tę decyzję ogromnym ryzykiem i ostrzegł przed utratą własności cyfrowej.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Hideo Kojima say about Sony's 2028 decision to end physical disc production for new Play. Article summary: On July 1, 2026, Sony announced via the PlayStation Blog that starting January 2028, it will permanently end physical disc production for all new PlayStation games, shifting exclusively to digital distribution through th. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
1 lipca 2026 roku Sony ogłosiło na oficjalnym blogu PlayStation, że od stycznia 2028 roku trwale zakończy produkcję fizycznych płyt dla wszystkich nowych gier na PlayStation . Wstrząsnęło to światem gamingu, a żadna reakcja nie odbiła się głośniejszym echem niż ta Hideo Kojimy.
Kojima, twórca Metal Gear Solid i Death Stranding, nie gryzł się w język. Kilka godzin po ogłoszeniu Sony udostępnił ponownie wiadomość, którą napisał w 2021 roku:
„W końcu nawet dane cyfrowe nie będą już należeć do osób z własnej inicjatywy. Kiedykolwiek nastąpi wielka zmiana lub wypadek na świecie, w kraju, w rządzie, w idei lub w trendzie, dostęp do nich może zostać nagle odcięty. Nie będziemy mieli niczego własnego.”
Wybór momentu był celowy. Wiele mediów określiło to jako „przebiegłe wymierzenie ciosu” w decyzję Sony .
Nazwał to „ogromnym ryzykiem”. Podczas festiwalu filmowego Il Cinema in Piazza w Rzymie 5 lipca 2026 roku Kojima został zapytany o krok Sony. Wyraził smutek i ostrzegł: „Nie będziemy mieli niczego własnego, to ogromne ryzyko.” Powiedział, że oddanie pełnej kontroli nad dostępem do gier w ręce platformowych gigantów jest niebezpieczne zarówno dla twórców, jak i odbiorców . Określił koniec płyt jako „krok pierwszy” i przyznał, że cloud gaming wydaje mu się jeszcze bardziej przerażający
.
Kupuje gry na PS3, by je ocalić. Kojima powiedział na festiwalu, że „kupuje mnóstwo gier na PlayStation 3, żeby nie zaginęły”, podkreślając swoje osobiste zaangażowanie w ochronę dziedzictwa .
Ostrzeżenie Kojimy z 2021 roku nie dotyczyło wyłącznie gier — chodziło o wszystkie cyfrowe media: filmy, książki i muzykę. Swoją wypowiedź zakończył słowami: „Nie będziemy mogli swobodnie korzystać z filmów, książek i muzyki, które kochaliśmy. Byłbym poszkodowany. Tego się boję. To nie jest chciwość.”
Termin 2028 roku to pierwszy tak zdecydowany krok głównego producenta konsol w stronę całkowicie cyfrowej przyszłości. Czy inne platformy pójdą w jego ślady, czy też sprzeciw konsumentów wymusi odwrót, pozostaje kwestią otwartą. Jednak, jak jasno pokazał Kojima, czas na myślenie o własności jest, zanim ją stracimy.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
1 lipca 2026 roku Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych płyt z grami na PlayStation, przechodząc w pełni na dystrybucję cyfrową.
1 lipca 2026 roku Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych płyt z grami na PlayStation, przechodząc w pełni na dystrybucję cyfrową. Hideo Kojima, twórca Metal Gear Solid i Death Stranding, nazwał tę decyzję ogromnym ryzykiem i ostrzegł przed utratą własności cyfrowej.
Kojima przypomniał swoje ostrzeżenie z 2021 roku: dostęp do danych cyfrowych może zostać nagle odcięty, a użytkownicy nie będą mieli niczego własnego.