W przypadku Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony od razu, w momencie uruchomienia przedsprzedaży, nałożyło blokadę regionalną na strony sklepowe. Gracze w tych 132 krajach widzą komunikat: „Ta pozycja jest obecnie niedostępna w twoim regionie” lub w ogóle nie mogą wyświetlić strony . Według danych SteamDB, potwierdzonych przez użytkownika Chairmanchuck z ResetEra, każda regionalna wersja gry ma adnotację o blokadzie w 132 krajach
.
Sony nie wydało osobnego oświadczenia w tej sprawie . Firma nie wyjaśniła też publicznie, dlaczego PSN jest niedostępny w tych regionach. Obserwatorzy spekulują, że chodzi o infrastrukturę płatności, przepisy dotyczące lokalizacji danych lub koszty związane z ich przestrzeganiem
.
Kontrowersje wokół Helldivers 2 z maja 2024 roku ustanowiły schemat, który Sony stosuje również teraz – i który częściowo później wycofało.
W maju 2024 roku Sony ogłosiło, że wszyscy gracze Helldivers 2 na PC będą musieli połączyć swoje konto Steam z kontem PSN, aby móc dalej grać . Ponieważ PSN jest niedostępne w 177 krajach, gra została wycofana ze sprzedaży na Steam w tych regionach
. Reakcja była natychmiastowa i miażdżąca: ponad 200 000 negatywnych recenzji na Steam, ocena spadła do „Przeważnie negatywnej”, a Sony w ciągu kilku dni wycofało się z nakazu, czyniąc łączenie z PSN opcjonalnym
.
Sytuacja z Marvel Tōkon: Fighting Souls jest strukturalnie identyczna, ale strategicznie inna.
Kluczowa różnica polega na czasie. Helldivers 2 był sprzedawany w tych 177 krajach przez miesiące, zanim Sony retrospektywnie zażądało łączenia z PSN – to właśnie wywołało furię i masowe negatywne recenzje . W przypadku Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony prewencyjnie zablokowało sprzedaż od samego początku w 132 krajach, prawdopodobnie po to, by uniknąć sprzedawania gry osobom, które później i tak zostałyby zablokowane
. Wielu obserwatorów zauważa, że to ta sama polityka, tylko zastosowana wcześniej w cyklu wydawniczym
.
Sony ma już na koncie odwrót od podobnych restrykcji, co stwarza precedens dla Marvel Tōkon.
W czerwcu 2025 roku – ponad rok po aferze z Helldivers 2 – Sony usunęło blokady regionalne i obowiązkowy wymóg PSN dla czterech głównych gier first-party na Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 i Helldivers 2 . Zmiana sprawiła, że logowanie do PSN stało się opcjonalne (z nagrodami w grze), a gry stały się dostępne w 162 dodatkowych krajach
.
Wiele portali potwierdziło, że Sony „w końcu pozbyło się blokad regionalnych” w przypadku tych tytułów po około roku ich obowiązywania . Engadget i PC Gamer zweryfikowały tę zmianę, odkrytą przez Wario64
.
Jednak nie wszystkie gry zostały odblokowane. Ghost of Tsushima i kilka innych tytułów Sony na PC podobno pozostały zablokowane nawet po zmianie polityki w czerwcu 2025 roku . Niektórzy użytkownicy Reddita zauważyli, że Marvel Tōkon pozostał zablokowany, spekulując, że tak już zostanie, ponieważ wymaga PSN do gry online
.
Wniosek: Sony wykazało schemat – afera wokół Helldivers 2 → odwrót w ciągu kilku dni → szersze zniesienie restrykcji w czerwcu 2025 dla kilku gier
. To sugeruje, że Sony może w końcu ustąpić również w sprawie Marvel Tōkon, jeśli sprzeciw społeczności się nasili, ale na razie nie ma oficjalnych sygnałów, że planuje odwrót.
Kontrowersje wokół łączenia z PSN są częścią większej, trwającej od lat debaty o podejściu Sony do gamingu na PC.
Budowanie ekosystemu. Dążenie Sony do wymagania kont PSN na PC jest powszechnie postrzegane jako próba wciągnięcia graczy PC do ekosystemu PlayStation – zbieranie danych użytkowników, umożliwienie integracji międzypoziomowej i potencjalne uzależnienie zakupów od PSN, a nie Steam . Krytycy argumentują, że to traktuje PC jako drugorzędny sklep, a nie otwartą platformę
.
Nierówność dostępu regionalnego. PSN jest niedostępne w dziesiątkach krajów – głównie w Afryce, częściach Azji, Europy Wschodniej, Bliskiego Wschodu i na Karaibach – z powodów, których Sony nigdy w pełni nie wyjaśniło (prawdopodobnie chodzi o infrastrukturę płatności, przepisy o lokalizacji danych lub koszty zgodności) . Wiążąc gry na PC z PSN, Sony skutecznie wyklucza setki milionów potencjalnych klientów. Blokada 132 krajów dotyka około 2,6 miliarda ludzi (dla porównania, blokada Helldivers 2 objęła 177 krajów)
.
Obawy o własność cyfrową. Wymóg rodzi też pytania, czy gra kupiona na Steam może być uruchamiana niezależnie od usług online Sony. Jeśli Sony kiedykolwiek zamknie PSN lub zmieni warunki, gracze w obsługiwanych krajach również mogą stracić dostęp do zakupionych gier . To odzwierciedla szersze debaty o DRM wokół wymogów stałego połączenia z internetem i zależności od usług zewnętrznych.
Niekonsekwentna polityka. Wycofanie się Sony w czerwcu 2025 roku w przypadku niektórych gier sygnalizowało otwartość na zmiany, ale jednoczesna blokada regionalna Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje, że firma nie porzuciła tej polityki – stosuje ją wybiórczo i prewencyjnie . Ta niekonsekwencja podważa zaufanie i wzmacnia argument, że Sony traktuje gaming na PC jako kontrolowane rozszerzenie PlayStation, a nie prawdziwie otwartą platformę.
Dla graczy w 132 dotkniętych krajach sytuacja jest prosta: nie mogą legalnie kupić Marvel Tōkon: Fighting Souls na Steam ani Epic Games Store bez użycia VPN lub zmiany regionu na Steam, co wiąże się z ryzykiem blokady konta . Niektórzy gracze zwracają uwagę, że jeden z zablokowanych krajów ma swój język wymieniony jako „obsługiwany” na stronie sklepu, co dodatkowo pogłębia frustrację
.
Sony nie potwierdziło oficjalnie, czy blokada regionalna zostanie zniesiona. Bazując na wcześniejszych działaniach firmy, odwrót jest możliwy, jeśli sprzeciw społeczności się nasili, ale nie jest gwarantowany. Gracze, którzy chcą wyrazić swoje niezadowolenie, zostawiają negatywne recenzje na Steam i dyskutują o problemie na Reddicie i forach, naśladując taktykę, która zmusiła Sony do odwrotu w sprawie Helldivers 2 .
Na razie sytuacja jest dobitnym przypomnieniem, że gdy wydawcy wiążą gry na PC z konsolowymi systemami kont, to gracze w regionach bez tych usług tracą dostęp – niezależnie od tego, czy mają konsolę, czy kiedykolwiek zamierzali z niej korzystać.