Wyświetlacz jest zasilany bateryjnie i może wyświetlać na bieżąco parametry sprzętu (temperaturę CPU i GPU, prędkość wentylatora) lub niestandardowe obrazy .
Valve po raz pierwszy pokazało panel e-ink w listopadzie 2025 roku, określając go jako „koncept” i wyraźnie zaznaczając, że jest to prototyp do testów wewnętrznych, który nie będzie sprzedawany . Podstawowa wersja Steam Machine jest wyposażona w zwykły, magnetyczny panel przedni; wersja z e-inkiem nigdy nie miała trafić do detalicznej sprzedaży .
3 lipca 2026 roku – osiem miesięcy później – Valve zmieniło zdanie i zamiast sprzedawać projekt, udostępniło go jako open-source . Firma nie będzie produkować ani sprzedawać panelu Inkterface; każdy, kto ma drukarkę 3D, płytkę ESP32, ekran e-ink i podstawowe umiejętności lutowania, może zbudować go samodzielnie .
Valve konsekwentnie realizuje strategię otwartego sprzętu dla nowej rodziny Steam Machine:
Widać wyraźny schemat: Valve rezygnuje z masowej produkcji akcesorium, otwiera jego kod i pozwala społeczności oraz producentom zewnętrznym wypełnić lukę.
| Sprzęt | Status | Harmonogram |
|---|---|---|
| Steam Machine (2026) | Premiera tego lata; potwierdzona przez Valve w czerwcu 2026 | Wysyłka przed końcem sierpnia 2026 |
| Gogle VR Steam Frame | Potwierdzone na lato 2026 wraz z Steam Machine ; następca Valve Index | |
| Steam Controller 2 | Wydany 4 maja 2026; wyprzedany w 30 minut | Już dostępny |
| Steam Deck 2 | W trakcie aktywnego rozwoju; brak daty premiery | Najwcześniejsze wiarygodne szacunki: najwcześniej 2027, zależnie od dostępności nowej generacji procesorów AMD (Medusa) |
Ważne w kontekście Steam Deck 2: Projektant Valve, Pierre-Loup Griffais, w kwietniu 2026 roku stwierdził, że firma „ciężko pracuje” nad następcą, ale nie podał okna premiery . Wiele źródeł informuje, że prawdziwie nowa generacja APU (AMD Medusa) nie będzie gotowa przed 2027 rokiem, co sprawia, że premiera w 2026 jest niezwykle mało prawdopodobna .
Udostępnienie projektu Inkterface to doskonały przykład obecnej filozofii sprzętowej Valve: wypuść podstawowy produkt z przyjaznym dla modderów designem (magnetyczny panel, opublikowane pliki CAD), pozwól, by prototyp krążył wewnętrznie, a następnie przekaż cały pakiet inżynieryjny społeczności, zamiast samemu wchodzić w biznes akcesoriów. To posunięcie jest analogiczne do uwolnienia plików CAD Steam Controller 2 i stwarza bezpośrednie możliwości dla producentów zewnętrznych, takich jak Jsaux. Tymczasem głównym sprzętowym celem Valve na 2026 rok pozostają Steam Machine i gogle VR Steam Frame (oba trafią do sprzedaży tego lata), a Steam Deck 2 jest wciąż oddalony o co najmniej dwa lata.
| Lato 2026, jednak opóźnienia w ogłoszeniu ceny z powodu niedoborów komponentów DRAM |