Przyczyną jest architektura. FSR 4 został zaprojektowany od podstaw dla dedykowanego sprzętu AI w RDNA 4, który obsługuje natywną akcelerację macierzy FP8. Portowanie go wstecz na RDNA 3 zmusza sterownik do korzystania z ogólnych instrukcji shaderów (INT8), które są mniej wydajne w przypadku obciążeń sieci neuronowych, co generuje wymierny spadek wydajności .
Sterownik Adrenalin 26.6.2, który włączył FSR 4.1 na kartach RX 7000, wywołał również problemy ze stabilnością w konkretnych tytułach.
Najbardziej uciążliwym problemem premierowym był krytyczny błąd w sterowniku Adrenalin 26.6.2 (wydanym 22 czerwca 2026): nie instalował się on poprawnie na systemach Windows 10 z kartami z serii RX 7000 i RX 9000. Dotknięci problemem użytkownicy widzieli żółty wykrzyknik (błąd Code 43) w Menedżerze Urządzeń, co uniemożliwiało działanie sterownika i uruchomienie Radeon Software .
FSR 4.1 nie jest jeszcze dostępny na kartach z serii RX 6000, a czas oczekiwania jest dłuższy niż początkowo zakładano.
Dobra wiadomość jest taka, że ten sam model INT8, który napędza FSR 4.1 na RDNA 3, w końcu trafi na RDNA 2, ale posiadacze kart RX 6000 będą musieli poczekać co najmniej do początku 2027 roku na oficjalne wydanie.