Najnowsza aktualizacja firmware’u Switch 2 (wersja 22.5.0, 15 czerwca 2026) dodała język niderlandzki i rosyjski w ustawieniach dostępności, ale nie zawierała poprawek konkretnych gier. Od premiery w czerwcu 2025 Nintendo sukcesywnie wydaje łatki poprawiające kompatybilność wsteczną – do tej pory naprawiono dziesiąt...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What were the key backward compatibility updates, fixes, and newly identified issues for original. Article summary: ## Backward Compatibility for Original Switch Games on Switch 2 – Status as of June 2026. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual eviden
Nintendo wciąż pracuje nad kompatybilnością wsteczną – lista gier z oryginalnego Switcha, które nie działają poprawnie na Switchu 2, systematycznie się kurczy. Ostatnia udokumentowana fala poprawek miała miejsce pod koniec maja 2026 roku. Najnowsza aktualizacja firmware’u – wersja 22.5.0, wydana 15 czerwca 2026 – skupiła się wyłącznie na dodaniu języka niderlandzkiego i rosyjskiego w funkcjach dostępności, ale prace nad kompatybilnością to wciąż trwający, comiesięczny wysiłek .
Poniżej znajdziesz pełny status każdej z naprawionych gier na Switch 2 – od ostatniej fali aż po premierę.
Najnowsza udokumentowana fala poprawek została zgłoszona pod koniec maja 2026 roku, kiedy wiele gier z oryginalnego Switcha otrzymało łatki . Według doniesień serwisów Nintendo Life i Nintendo Everything, pełna lista naprawionych w tej fali tytułów obejmuje:
W tej fali szczególnie wyróżnia się Dragon Quest Builders, który już wcześniej, w marcu 2026, otrzymał własną dedykowaną łatkę, co potwierdza, że gra jest w pełni wspierana .
Marzec 2026 był pracowitym miesiącem dla działu kompatybilności wstecznej. Najgłośniejszą historią był Dragon Quest Builders, który otrzymał swoją pierwszą w historii aktualizację na Switchu – wersję 1.0.1 – na początku marca 2026, czyli prawie osiem lat po oryginalnej premierze w 2018 roku . Aktualizacja rozwiązała „kilka problemów” wpływających na rozgrywkę. 24 marca 2026 oficjalna strona kompatybilności Nintendo oznaczyła grę jako w pełni wspieraną na Switch 2
.
Równolegle z Dragon Quest Builders, w marcu 2026 łatki otrzymała większa grupa tytułów :
Nintendo odnotowało również, że Pizza Tower i Laysara: Summit Kingdom wciąż sprawiały problemy w marcu 2026, choć Laysara została później naprawiona w majowej fali .
13 stycznia 2026 przyniósł ważną poprawkę wraz z firmware’m wersja 21.2.0, który rozwiązał problemy z zawieszaniem się Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl . Te wydane w 2021 roku tytuły zgłaszały sporadyczne crashowanie na Switchu 2 przed tą aktualizacją. Strona kompatybilności Nintendo została zaktualizowana, informując: „Wcześniej zidentyfikowane problemy zostały rozwiązane dzięki aktualizacji”
.
W grudniu 2025 Nintendo wydało aktualizację systemową, która naprawiła problemy techniczne w dziesięciu grach jednocześnie :
Aktualizacja z lipca 2025 (wersja 20.2.0, wydana 19-20 lipca) była jedną z najwięksnych poprawek kompatybilności wstecznej, naprawiając ponad kilkanaście gier początkowo – jak się później okazało, łącznie 25 tytułów . Wśród kluczowych naprawionych gier znalazły się:
Kolejna aktualizacja z końca lipca 2025 (wersja 20.1.5) rozwiązała problemy z kompatybilnością gier korzystających z silnika Carbon Engine – firma Limited Run Games potwierdziła, że 12 tytułów na tym silniku, w tym Tomba: Special Edition, Shantae i River City Girls Zero, powinno teraz działać poprawnie .
W momencie premiery 5 czerwca 2025 Nintendo potwierdziło, że aż 98,88% z ponad 15 000 gier firm trzecich na oryginalnego Switcha działało poprawnie na Switchu 2 . Tylko sześć gier w ogóle się nie uruchamiało, 162 wykazywały drobne problemy, a 185 wymagało aktualizacji
.
Pierwsze poprawki po premierze pojawiły się w połowie czerwca 2025 i dotyczyły Super Smash Bros. Ultimate (błąd Mii Fightera w grze online) oraz gier na silniku Carbon Engine .
Według najnowszych dostępnych danych z końca marca 2026, niewielka grupa gier wciąż ma problemy z postępem w rozgrywce :
Od marca 2026 roku Pizza Tower wciąż oznaczona była jako mająca nierozwiązane problemy . Aktualizacja firmware’u z czerwca 2026 nie udokumentowała żadnych nowych poprawek dla gier, więc te tytuły pozostają nienaprawione w momencie pisania tego tekstu
.
Wersja 22.5.0 (15 czerwca 2026) nie była aktualizacją kompatybilności wstecznej. Jej lista zmian obejmowała tylko :
W tej wersji firmware’u nie udokumentowano żadnych poprawek dla konkretnych gier, co kontynuuje schemat Nintendo polegający na dołączaniu poprawek kompatybilności wstecznej do aktualizacji firmware’u, które w oficjalnych notatkach często wymieniają tylko „ogólne poprawki stabilności systemu” .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Najnowsza aktualizacja firmware’u Switch 2 (wersja 22.5.0, 15 czerwca 2026) dodała język niderlandzki i rosyjski w ustawieniach dostępności, ale nie zawierała poprawek konkretnych gier.
Najnowsza aktualizacja firmware’u Switch 2 (wersja 22.5.0, 15 czerwca 2026) dodała język niderlandzki i rosyjski w ustawieniach dostępności, ale nie zawierała poprawek konkretnych gier. Od premiery w czerwcu 2025 Nintendo sukcesywnie wydaje łatki poprawiające kompatybilność wsteczną – do tej pory naprawiono dziesiątki tytułów.
Fala poprawek z maja 2026 objęła 7 gier, w tym Dragon Quest Builders i Wolfenstein: Youngblood.