Perspektywy cenowe gwałtownie pociemniały:
Przyczyną eksplozji kosztów jest globalny niedobór pamięci. Wiceprezes Kingstona nazwał go "najpoważniejszym niedoborem pamięci od 20 lat", a ceny DRAM mają rosnąć co najmniej do 2026 roku . Zapotrzebowanie centrów danych AI pochłonęło ogromne ilości pamięci GDDR7, pozostawiając producentów konsol w trudnej sytuacji.
Pierwotnie powszechnie spekulowano, że PS6 będzie wyposażone w 30 GB pamięci GDDR7 na 160-bitowej magistrali, oferując przepustowość około 640 GB/s . W maju 2026 roku pojawiły się doniesienia, że Sony rozważa ograniczenie do 24 GB GDDR7 na węższej 128-bitowej magistrali jako środek oszczędnościowy
. Szacuje się, że cięcie pozwoli zaoszczędzić około 60 dolarów na konsoli i poprawi wydajność układów, jednocześnie oferując o 50% więcej pamięci niż PS5 z 16 GB GDDR6
.
Okno wydania jest ostro kwestionowane:
Ten sam kryzys pamięci wpływa na plany Microsoftu dotyczące następnej generacji. Zarówno PS6, jak i następny Xbox Microsoftu (kryptonim "Project Helix") stoją w obliczu podobnej inflacji kosztów komponentów, a analitycy spodziewają się, że obie konsole będą kosztować około 1000 dolarów . Branża szykuje się na generację, w której konsole za 1000+ dolarów "mogą stać się nową normą"
.
Wszystkie te informacje opierają się na przeciekach, wpisach insiderów i prognozach analityków — Sony nie potwierdziło żadnych specyfikacji, cen ani okna premiery. Szacunki BOM są bardzo wrażliwe na warunki na rynku pamięci, które mogą ulec poprawie lub pogorszeniu przed rozpoczęciem ostatecznej produkcji.